故事发生在一个动荡的年代,硝烟四起,战火弥漫,各大陆间充斥着血腥和腐朽的味道。你复活在中世纪的土地上,所在的城市不幸被叛军占领,作为领主的你,不甘命运的压迫,开始了发展城堡大陆巅峰宝座的!随着时间的变迁,你将原本简陋的帝国,一点一滴的升级建造,一兵一卒的提升军队实力,小有所成后进入世界地图,与更强大的魔兽一较高下,收复失地,解救民众。在《列王时代》的世界中最大的乐趣非联盟莫属,与友军联手攻占敌军帝国,征服周边国家。战火纷飞的时代,武力才是硬道理,兵多粮广战术高,即可一统天下!你将书写自己的历史,激动而骄傲的向世人展示着你的实力!
在游戏中,你需要通过收集资源来不断发展城堡,并同时训练部队来保护自己,并对外扩张,这不但是对外宣扬你强大武力的机会,更是获取更多资源来形成持续发展的重中之重。当你稳定了后方,有了一支颇有战斗力的部队之后,便可以进入世界地图中,与大陆上比比皆是的魔兽战斗,占领更多产出资源的土地,与其他领主们一决雌雄。
进入游戏印入眼帘的是城堡被黑龙袭击,残垣断壁,一片火海,士兵人民死伤无数……作为领主我们必须尽快振作起来,耕种农田,储备粮食,治疗伤兵安抚民心。为不断壮大城池,提高战斗力和防御力,游戏的开始你将从最基础的农田、木材厂建设、建筑升级,到培养士兵、建造城堡、架设陷阱、攻击怪物、掠夺资源等各个方面对新进入游戏的领主们进行指导,顺着游戏的引导,可以非常清楚地了解整个游戏运行的逻辑。
联盟玩法几乎是整个游戏的核心,在以资源收集、敌人征伐和城堡发展为主要玩法的基础上,联盟是《列王时代》将游戏乐趣发挥到极致的重要元素,绝大部分玩家与玩家之间的交互,玩家势力与势力之间的交互,都产生于联盟玩法之中。
对于不同类型的玩家来说,选择联盟是一个很有学问,并将和自己未来游戏历程紧密联系的事情,通常来说,追求成就感喜欢竞争的玩家,适合选择一个有相当数量大R玩家存在、制度严密、等级森严的联盟。在这样的联盟里,由于有完善的管理和协作制度,能够保证游戏时长和上线时间的玩家就能够获得更多增益,强大的联盟也可以占据游戏中资源产出最丰富的区域,最大化地给联盟中每个玩家带来好的收益;而相对来说,休闲和不喜欢竞争的玩家则更适合选择目标不太清晰的松散联盟,尽管这样的联盟发展壮大的机会很小,但是也不容易与强大的势力出现冲突,在相当的时间里,可以躲在比较偏僻的角落里安静地种田发展,联盟内部强调的也更多是协作、聊天而非竞争,这样的联盟可以让喜欢建设和种田的休闲型玩家有比较宽松的游戏空间。
另一方面,除了刚刚提到的联盟之外,领主天赋的养成也是《列王时代》中非常重要的一点,由于领主天赋分为战争、发展和辅助三条路线,如何通过领主升级后获得的天赋点来对这三条路线进行培养是很大的学问了。
战争天赋是与部队负重能力、战斗能力和血量直接相关的,在这条路线上发展得越深,你手下部队的战斗力就越强,同时由于负重能力的不断增加,采集时也可以以更少的单位获取更多的资源。此外,在中后期的战争天赋培养中,领主们还需要结合自己对骑兵、步兵、弓兵和车兵等不同兵种的喜好以及当下面对的战况,对不同兵种进行有侧重点的培养,了解自己的培养路线,并有机地搭配兵种,才能在战斗中发挥更强的战斗力;
发展天赋则主要是内政层面的能力,培养发展天赋可以加快建筑速度、更快更多地收获粮食、木材等基础资源的定时产出、同时,也能够更快地发展科技并更多地囤积资源,对于游戏中期需要大量资源支撑的领地建设来说,发展天赋同样必不可少;
辅助天赋更像是我们理解的所谓“盘外招”,在战争天赋和发展天赋的基础上,辅助天赋的培养可以让领主们在使用不同策略进行发展和战争时更加得心应手,与辅助天赋紧密相关的能力包括行军加速、体力恢复速度增加、城堡陷阱数量增加等等紧密相关,所谓兵贵神速,有着快速的行军速度、搭配快速恢复体力使用技能,才可以在中世纪的战争中做到无往不利。如果说战争天赋和发展天赋是直接增加领主们的纸面实力的话,那么辅助天赋就是能够让领主们行军和建设的步伐更加灵动的路线,辅助天赋的良好培养,将直接决定你策略与战术的灵活性。
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