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动漫专业课程教学模式改革走向调研报告

2020-08-20 来源:乌哈旅游
【课题项目】 动漫专业课程教学模式改革走向调研报告 邵文红,卢军,于娜,张军,李雯雯,张婉静 阜阳236031) (阜阳职业技术学院,安徽摘要:校企合作对转变教师教育观念,提高我院动漫专业教学质量,促进教师专业成长都发挥着不可替代的作用。 在高职教学模式改革中,如何让动漫专业的课程教学成为现代高职学校动漫专业发展、教师专业成长和学生顺利就业 的保障,是我们每一个教育工作者必须思考的问题。 关键词:教学模式;调研分析;改革走向;校企合作 中图分类号:G710 文献标志码:A 文章编号:1674—9324(2013)10—0195—02 为了全面了解我院动漫专业课程教学基本情况和存 在问题,了解学院动漫专业建设情况以及教师在动漫专业 课程教学中的困惑和期望,根据学院安排,我们组织部分 师生开展调查研究,以便总结已有的经验,发掘开展校企 合作的亮点,为我院动漫专业课程教学模式改革提供参 考。 本报告分“调研方法”、“调研的目的及内容”、“调研结 果及数据整理”、“对策建议”四个方面加以阐述。 调研方法 一、本次调研主要采取了问卷、听课、座谈、查阅文献等方 法,项目组成员以集体或个人的方式进行调研,以蹲点蹲 校的形式,深人到相关的高职院校动漫专业进行专业课程 探讨,进入动漫企业进行实地调查。重点走访了芜湖职业 技术学院、合肥信息职业技术学院、安徽商贸职业技术学 院、安徽华娱动画影视有限公司、安徽圭鑫传媒有限责任 公司等单位发放调查问卷100份;召开本校动漫专业实习 学生及从事动漫设计与制作教学教师座谈会一次,发放调 研问卷20份。查阅中国知网、万方数据中关于动漫专业教 入l9世纪的工业化革命时期后,科学实验也开始进入繁荣 兴旺时代,德国教育学家赫尔巴特提出了经验感觉是知识 的唯一源泉,主张教师可凭经验,依据学生心理进行组织 的教学模式,重视心理暗示的启发式教学以使学生从明了 到联想,再进行系统的方法学习。以上所讲的教学模式,普 遍带有的共性为忽视了学生在学习中的主体地位,这在一 定程度上却压抑了学生的个性发展。以至于进入20世纪, 随着社会的进步与发展,强调个性的思潮开始在社会上普 遍流行,以美国教育家杜威的以学生为主体的实用主义教 育理论受到了社会的推崇,这种反传统灌输,主张以教师 为中心的教育转移到以学生为中心的教学模式,即从“教” 为主,进入到以“学”为主的教学模式的研究。这种教育模 式到20世纪80年代末传人我国,直至90年代才开始引起我 国教育界的关注。进入21世纪,教育界的有识之士才着手 研究并实施,我国沉寂多年的教学模式进入了改革时期。 现代教学模式的发展趋势是重视教学活动中学生的主体 性,重视学生对教学的参与,根据教学的需要合理设计 “教”与“学”的活动。[21杜威的以学生为中心的教学模式,改 学改革的文献6篇。 二、调研的目的及内容 1.目的:确定动漫设计与制作专业的课程教学模式。 变了传统教学过分灌输的模式,促进了现代教学模式的新 思路,使人耳目一新,但却过分强调以学生为主,贬低了教 师的指导作用。美国教育家卡罗尔提出了教师在教学过程 中,要针对学生自身的特点,将学生分为若干层次组织教 教学模式,简洁地说就是在一定教学理论指导下,以简化 形式表示的关于教学活动的基本程序或框架。教学模式包 含着一定的教学思想,以及在此教学思想指导下的课程设 计、教学原则、师生活动结构、方式、手段等。在一种教育模 式中可以集中多种教学方法。_1]中外古代的教学模式多为 教师讲授、学生被动接受的师徒传授式,其形式为教师满 堂灌,学生学到的东西可说是教师知识的复制,即使是课 堂问答也只是机械地背诵课文。到了17世纪的文艺复兴, 教学内容的增加以及学生受教育范围的扩大,以自然科学 为内容的直观教学法开始提倡,以人为本的教育理念开始 展现,捷克教育家夸美纽斯提出了普及教育的班级授课制 学,以使学生都能接受符合自身需求的教学模式。这样一 来,学生的自主性、想象性、应用性都得到充分的体现。所 以该模式比较适合高职院校动漫专业课程的教学。要想在 动漫课程教学中合理引导学生自主参与课堂教学,必须对 学生学习方面的情况和看法有深入的了解,本次调查即以 此为主要内容,为今后的教学模式的展开奠定基础并提出 适当举措。 2.主要调查内容:①最喜欢哪种教学方法?②学习动 漫动机的来源?③是否喜欢企业参与教学?④企业是否愿 意参与教学?⑤企业用人的要求?广泛参考、吸取其他高职 院校动漫专业人才培养方案,通过问卷结果分析,找出既 ”度,主张由简到繁的从感觉依次递进的教学模式。人类步 ・+”+”+一+*+“+“+*+一+”+”+”—・ ”+-—-- 一*—+一一+-+”+”+”—— 一- +”+”十一+“+”—-— 一+・ 以将评价体系分为三大模块,每个模块都设计评价指标, 并为各个指标赋予权重。 参考文献: 中国乡镇企业会计,2009,(7). …陈玉珍.基于网络环境的会计教学问题探究 财会通讯(学 术版),2007,(1). 基金项目:本论文受2011年北京邮电大学教育教学改 革项目(网络环境下的会计综合实训教学研究)的资助 作者简介:彭晓峰,副教授,北京邮电大学经济管理学 院会计系。高锦萍,博士,副教授,北京邮电大学经济管理 学院会计系。 【2】王美荣.会计综合实训课程教学存在的问题及对策 中国管 理信息化,2009,(1O). 131黄炜倩.浅谈基于网络环境的会计实践性教学模式的构建 195- 【课题项目】 适合企业人才需求,又符合高职动漫教育培养人才的方 向。反复听取动漫企业对我院动漫所开课程的意见,整理 统计数据。从动漫专业开展的校企合作、实施策略、落实情 况等方面进行了深入细致的调研,获得了第一手资料,为 进一步做好我院动漫专业课程教学模式改革走向以及推 动我院高职动漫专业的发展奠定了基础,努力使我院动漫 学生来说,通过基于工作过程系统化课程体系项目制作的 专业课程教学上升到一定水平。 三、调研结果及数据整理 教学模式涉及的领域较广泛,包括自主学习模式、传 递一接受模式、自学一辅导模式、案例解析模式、研讨式教 学模式、项目导向(小组合作)教学模式等,掌握合理科学 的教学模式对动漫专业的学生能力的提高起着至关作用。 高等职业技术教育的培养目标是“技术应用型”的人才,高 职学生的动手能力以及职业能力尤显重要。为了提高学生 的职场竞争力,首先,要在课程的教学中注重培养学生的 实践能力;其次,要培养学生的创新能力,使学生在校期间 树立创新精神,在制作项目的过程中,随时都要融入自己 的想法以及创造,只有这样高职的学生才能经得起市场的 检验和人才竞争中的考验。因此,本调查立足于从高职学 生的实际出发,以学生的角度组织教学,关注学生,让学生 参与动手与设计、让课堂充满活力与温馨、让效果体现圆 满与成功。根据以上观点并结合实际情况,设计了“学生学 习调查问卷”进行问卷调查,并对其进行统计分析。五家单 位,每家发出20份问卷,共t00份,实际收回97份。座谈会发 出问卷共20份,全部回收。最后使用调研问卷119份。调研 结果如下:问题1:你最喜欢的教学方法?调查结果:自主学 习3%,案例解析15%,自学一辅导l%,项目导向(小组合 作)70%,传递一接受3%,研讨式8%。问题2:你学习动漫的 动机来源?调查结果:自己感兴趣33%,为了好就业7%,父 母家人鼓励10%,同学好友推荐25%,其他动力25%。问题 3:喜欢企业参与教学吗?调查结果:喜欢60%,无所谓 30%,不喜欢10%。问题4:企业是否愿意参与教学?调查结 果:愿意55%,无所谓30%,不愿意15%。问题5:企业用人的 要求?调查结果:动手能力强35%,创新意识好40%,刻苦、 努力18%,善交际、营销5%,其他2%。 四、对策建议 锻炼,学生可以借助于企业所提供的实践平台,提升自己 的综合实践能力,一毕业就能迅速适应企业的岗位需求, 增强学生在就业过程中的竞争力。课程体系的规划依据我 们动漫专业几位教师的调研以及工作实践,课程体系建设 要鲜明地体现职业技术教育实践动手能力的培养目标,充 分利用在校学习时间,调动学生的学习积极性,课程设计 以工作化过程为目标,以缩短与企业用人的差距,为此我 们设计课程体系从第三学期就由企业兼职教师带有项目 制作对学生进行实训课程的训练。动漫专业的主干课课程 体系设置如下(不包括公共课):第一学期动漫概论、结构 素描、色彩构成、写生;第二学期计算机手绘基础、二维动 画软件基础、角色设计、动画运动规律、场景设计;第三学 期二维项目制作、二维项目专题、动画剧本创作;第四学期 MAYA基础、三维项目制作、三维项目专题;第五学期后期 特效合成制作、顶岗实习;第六学期毕业设计、企业实习。 我校动漫专业规划的高职三年六学期的课程体系为,一年 级的第一、二学期是以后课程教学的基础;二年级的第三、 第四学期是可以企业进驻,企业兼职教师带着二维、i维 项目引领学生进行专题制作训练;三年级的第五学期先期 是后期特效制作,后期直到第六学期,学生都要到企业进 行顶岗实习并进行毕业设计,学生在企业的工作使得动手 能力得到进一步提升与加强。 3.校企互聘任教任职人员,共育双师结构队伍。众所 周知,教师对人类文化的发展、传播起着重要作用,这就要 求教师要注重随时随地的知识积累,教师只有了解最前沿 的信息,掌握最先进的专业技术,才能更好地为学生提供 优质的教学保障。为了增长见识,在校教师应该不定期地 到企业一线进行锻炼,教师只有通过与企业行家能手的一 线交流,并共同参与项目制作,才真正了解企业的真实情 况以及最新的动漫制作流程和方法,教师在企业的实践锻 炼,既丰富了自己的阅历,又提升了自身的专业能力和实 践环节教学能力,使教师的理论知识与实践技能更加充 实,教学起来才更加得心应手。此外,企业派专业技术人员 到学校担任兼职教师,借助于学校这个平台,既可以为企 业自身培训人才,又可以使企业员工的语言交流能力得到 锻炼与提升;既宣传了企业形象,又树立了品牌意识。 动漫专业课程教学模式的改革走向,要以充分调动学 生的学习积极性、主动性为手段,再加以强化技能性、职业 1.加强校企合作,实施任务驱动、项目导向教学模式。 根据调查,大多数受调查者认为,动漫专业课程教学模式 应该采用项目导向教学模式,上课时学生将分为5~6A一 组,每组都有不同的分工,并且每个组员也有不同的分工, 就是每个人制作的镜头都不一样,但是能使组员互相帮 性的实际应用能力为目的。通过以上调研,明确了动漫专 业课程教学模式改革走向,为更好地培养符合社会需求的 合格的动漫设计与制作专业人才提供了依据。 参考文献: 助,培养合作的精神,一起完成任务。教师在上课之前准备 好项目(企业项目任务),将项目交给学生,每组学生针对 自己所分的项目,自己组员进行分工、通力合作,制作完毕 由组长统一汇报项目的情况,最后由教师统一点评。这种 教学模式强调以学生为主体、以工作项目为导向,让学生 参与项目的制作,感受工作的氛围,有利于学生动手能力 的增强。实践证明,效果很好。 2.校企共建专业,构建基于工作过程系统化课程体 【1]黄秋萍.现代体育教学模式【EB/OL].(2010—11-12). http://www.moe.edu cn/publicfiles/business/htrrd— ifles/moe/moe745/200612/19288.htm1. 【2J杨天明.平面构成课程探究性教学模式的建构与运用UJ.美术 大观,2012,(1):183 系。从调查来看,受调查者大都认为,企业参与教学,可以 使学生熟悉实际制作流程,熟悉实际作品的制作经验。对 企业来说,通过参与办学,一可以提升企业自身的知名度, 树立品牌形象,二可以满足企业急需专业人才的要求;对 基金项目:阜阳职业技术学院校级教科研项目 (201 1JKYXM20) 作者简介:邵文红(1966一),女,安徽阜阳人,阜阳职业 技术学院人文社科系副教授,省级专业带头人,主要从事 环境艺术设计、动漫设计与制作等教学与研究。 196- 

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