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[Dota] 物品全解析:选择你所需要的装备

2024-06-07 来源:乌哈旅游
[心得] 物品全解析:选择你所需要的装备

在Dota中有上百件的物品。总的来说,物品可以分为恢复品、输出装备、防御性装备、辅助性物品,以及其他。按照前文我那位同学问我的规律,我将从出门、中期、后期三个阶段来分析装备的选择,其中前期和后期又是重中之重。在其中我将穿插一系列同级别装备的对比,好让大家对装备选择有更深的了解

出门装备选择 中期装备选择 1000-2000装备选择 2000-3000装备选择 3000-4000装备选择 4000-5000装备选择 5000以上装备选择 6000以上装备选择

总结

首先是出门装:

RD模式下出门603块钱,如果AP的话选择会更加多一些。我们以603这个更加具有代表性的金钱数目为标准,想想可以出什么?其实可以选择的东西有很多,恢复品有小净化、吃树、药膏、魔瓶;辅助装备有魔杖(及卷轴)、小鸡、鸟、回城(出门的话,一般没有人会选择这个吧);鞋类物品只有草鞋;属性装可以是树枝、头环、三种不同属性的小件(力量拳套、敏捷便鞋、智力斗篷以及可以合成的护腕、系带和挂件);最后几种别的装备,守护指环、艺人面罩、回复指环、圆盾、补刀斧,以及他们所能合成的圣殿指环、回复头巾、灵魂之戒、穷鬼盾。看起来可选的很多,其实他们的组合很有限。下面进行讨论。

1.要不要买鸡?200块钱能做很多事,但是你要知道一只小鸡是给5个人用的,而且只要不发生意外这只小鸡能活很久很久,还能长翅膀升级。好处我想大家都懂,当然具体买不买还是看个人的意愿。我的选择是,如果用的不是大后期,或者那些对出门装有特别需求的人,都会去买鸡。如果队友都不买鸡我一定会买。

2.出门要不要带瓶子?这个问题我跟我的那个同学争论过好长一段时间。一个魔瓶能带给我们快速的血蓝回复,作为gank英雄往往是必备物品。但是我建议,任何英雄出门都不要直接魔瓶。因为英雄前几级的时候都是非常脆弱的,如果带了魔瓶,属性的低劣很有可能导致你在敌人有组织的gank中丧生,而你没有机会喝瓶子;相反,如果你带了恢复品和属性,你在硬件水平和续航能力上都有了很大提升。另外,魔瓶带在身上,就意味着你要控符;如果控不到符,等于身上揣了一个600块的废品。所以我建议出门不要直接带魔瓶,如果英雄需要魔瓶的话可以先带属性和恢复(可以不用出满,留钱),后面再攒钱出瓶子。

3.什么时候出魔棒?这是个细节问题,但是我想很多人都没有注意过。大多数人选择大多数英雄都会出一个魔棒;但是出门的时候很多人都会带三树枝和一个卷轴。我认为这是错误的!在有小鸡的情况下,完全没理由出门带卷轴,应该是先选择同样200块的小魔棒,

随后再打钱合出大的。理由同魔瓶,虽然打出200块很容易,但是第一未必你第一个想合成的就是魔棒;第二你未必有机会走到商店去买。如果一段时间不合成,同样是带了一个废物在身上。另外,关于魔棒的时机选择:并不是出门都适合带一个,当预测到对线英雄施放技能比较频繁时,我们才会在出门装中考虑魔棒。譬如蛇棒剧毒、沉默、钢背之流,魔棒是必需品;而如果对线的是巨魔、熊战、骷髅王这种很少放技能或者就一个能放的主动技能的人,还是不用早早入手魔棒。

4.回复品的选择:如果你游走,回复尽量多,并且以药膏和净化为主;如果不游走,首先选择一组吃树(3个)和一个药膏,然后再考虑净化。关于吃树,对线的保证,不多说;药膏则是拼命和保命的资本,相信每个英雄涂完药膏都会有一种柳暗花明的感觉吧。在对线基础扎实的情况下,以上两个东西完全可以使你在线上来去自如;如果知道对线英雄是频繁磨血的类型(比如沉默、钢背),或者你是近战,对面是远程,感觉线上压力会比较大,那么就需要带更多的吃树。关于净化药水,我的建议是近战英雄一般不超过两个,远程不超过四个。因为首先,近战英雄可用的技能一般不多,整体耗蓝在前期也不会特别高;更重要的是,使用小净化的前提是30秒不被打断。对近战英雄来说,这就意味着30秒内你只能躲在后面吃经验,如果你想要完全恢复魔法;而对远程英雄的上限来说也是如此,即便蓝耗高净化的作用也只是杯水车薪,如果需要请选择魔瓶。但是,有部分英雄对净化药水有特殊需求:典型的如宙斯,本来还想说老牛的,但是灵魂之戒的出现让他有了更多的选择,后面再提;宙斯对线完全就是一场魔法输出的消耗战,技能cd极短,自身射程近,导致他对净化药水的需求量很高。

5.出门要不要鞋子?理由还是和魔瓶类似,不推荐出门裸鞋。第一,如果裸鞋,只能再买一组吃树或者一个药膏,回复能力不足;第二没有属性支撑;第三也是最重要的一点,买鞋子的用途是什么?最典型的例子是剑圣,确实有了鞋子在施放剑刃风暴的时候很有优势,但是不转的时候你身上的鞋子能有多少机会发挥作用?一双鞋子对于英雄来说确实很重要,但我极力不推荐将它作为第一装备,而是可以选择作为出门装之后第一桶金的去处。

6. 出门要不要圣殿,以及衍生出来的指环、面罩、回复戒指?首先一点,如果你选择的英雄如果没有自我回复能力或者你的队友没有给你回复的能力,不推荐圣殿指环以及两种回血回蓝的道具!因为他们实在太贵了。即使是90%路人会出圣殿的熊战,也不适合!圣殿价钱和鞋子相同,那么理由也就一样了:没有足够的回复。我们得到了一些回蓝,但是失去了大量回血的能力。同样面罩和恢复戒指也不适合,因为他们的性价比更低。相反如果你能通过技能使自己的生命安全有所保障,譬如术士、小鹿、死骑,那么圣殿是不错的选择;对于一些开局直接奔野的英雄比如谜团、陈,圣殿也可以考虑。同时,出门不出圣殿不意味着就一直不出了;还有很多适合圣殿的英雄,我们可以考虑先带一个守护指环(因为野外商店没有卖的,等小鸡运需要时间),随后在野外合成圣殿。另外关于灵魂之戒的内容将在后面讨论。

7.出门要不要补刀斧?要不要小圆盾?我把这两个物品放在一起讨论是因为他们都具有一个神秘的价格:250。这个价格在出门物品里面说贵不贵说便宜也不便宜,一般如果你买了鸡就不够钱买这个东西了。那么首先是补刀斧,如果你补刀还在起步,建议你带;如果

英雄攻击力过低,可以带;如果你需要长期奔野,也要带。其他情况则不需要这个东西。对于小盾,抵挡伤害的效果在前期还是非常明显的;我建议肉型的英雄,或是第一装备考虑先锋盾的英雄带上一个,在你的经济条件允许的情况下。另外就提到穷鬼盾这个东西,首先由于合成道具的原因一般都是敏捷英雄选择它;但是出门要不要带呢?550块的价格让我们说不。即便你是一个补刀非常犀利走位非常风骚的血魔,如果对手同样够实力一个穷鬼盾是不足以让你安稳呆在线上的。

8.属性装。如果dota里一个英雄可以带无数个物品,那么我一定选择带满树枝!我们来算一笔账:假设一点属性(力量或敏捷或智力)的价值为100,那么树枝的价值为300,价格为53,性价比是5.66;头环性价比为3.24;三个150块的小件性价比为2。可以看到,一个树枝的性价比接近小件的三倍!带上三个树枝,可以全属性提高三点,相当于升了一级半所加的黄点;而用小件的话,则需要各类一个共450块钱才能有同样的属性。即使树枝后来没用了卖掉,你还能获得一半的补偿,一个树枝仅仅是损失了20几块而已。所以在属性装里,尤其是目前魔棒流行的年代,树枝是绝对的主流,头环次之。但是同时我们也要考虑到,150的小件也有其存在的价值。首先可以合成更高级的小件,这将会是你在格子不够之前都会带在身上的;另外如果不出大魔棒的话,很多英雄只是对某个单一属性有特殊需求。另外,英雄的各人缺陷也导致很多时候需要出小件;在这里的建议是,如果要出最好就能出到两个,因为一个效果不明显,而且不如三树枝。典型的是仙女龙,它的血量和魔法值都有所不足,撑血可以考虑两个拳套,撑蓝可以考虑两个斗篷。甚至在一些有特殊条件的比赛中,我们看到四拳套的神灵、Sven,或者四头环的小鹿、遗忘法师等等。从这些出装中我们可以看到150小件的重要性,但是这些出装建议普通玩家不要模仿。对了,你是不是问我要不要出护腕?护腕一个需要510块,而其属性用三树枝加一个拳套只要300块,六树枝同样300块比护腕还多出三点敏捷和智力。

分析完道具,我们来总结一下出门可能的选择方案:

1.你买鸡,那么剩余选择一般是一组吃树+一个药膏+三树枝+一净化

2.你不买鸡(以下同),可以选择一组吃树+一个药膏+两小件+两净化

3.如果要出瓶子,可以先出一组吃树+一个药膏+若干树枝,留下一点钱攒起来。

4.如果要出魔棒,可以一组吃树+一个药膏+魔棒+三树枝,格子满了。

5.个别英雄考虑圣殿、守护指环等等。

好了,出门装的分析已经基本结束了。出门的600块是值得我们精打细算的,因为它关系到此后一场比赛的命运。在装备的分析中,我突出强调“需求”的概念:你所出装备要为你所用,任何一点钱都不能浪费。正因为如此,我希望大家不要6级的时候吃树刚用了一个、魔瓶带了却没有控符、面对钢背却没有魔棒、同时记得把你的圣殿指环改为只对英雄有效。因为对小兵护甲的提升会使兵线前移,前期控线补刀阶段这是不允许的。

中期装备选择

在这里我所说的中期就是出门以后到第一个大件出来(3000块以上)的阶段。这个阶段是大多数玩家都会经历的阶段,也是很多时候比赛的几乎全部阶段。要买装备,首先要有钱,补刀和farm的技巧这里不讨论;我们只研究有了钱以后如何购买适合的装备。如果你经济来源非常充足,那么显然选择就会轻松许多;但大多数情况下我们不能那么轻松的打钱,所以如何用有限的资金购置适合的装备是非常重要的。下面将把几种同类的装备分别横向介绍和对比,同时给出一些合理的建议。

首先是1000块价位左右的几样东西:灵魂之戒、玄冥盾牌、影之灵龛、治疗之环、虚无宝石、铁艺头盔、吸血面罩、三种属性+10的部件、能量之球、活力之球、精气之球。

1.灵魂之戒适合谁出,怎么出?随着新版本的推出,灵魂之戒这个物品受到诸多玩家的喜爱。瞬间获得150点魔法高于秘法指环,cd也短,对于对局势有把握的玩家来说自己血量的扣除并非大事。那么它的用途,最适合的还是两类英雄:一类是拥有关键技能(晕、减速、定神),技能蓝耗接近或小于150而且主要只施放这个一个技能的英雄。典型的有流浪剑客、骷髅王等等,对于老牛也是一个不错的选择。另一类就是能够用技能给自己回血的英雄,典型如死灵法师、死亡骑士、不朽尸王、全能骑士等等。这类英雄使用戒指几乎是完美搭配,既有魔法了,也能释放出技能把血回上去。对于灵魂之戒的推出我觉得地位被冲击最大的还是秘法指环,挂件蓝上限+灵魂之戒显然要比秘法指环实惠得多。

2.玄冥盾牌:为了梅肯而出,梅肯的用途后面再讨论。

3.骨灰盒:它的用途很多样化,一般来说还是适合gank英雄使用:撑血、提高回蓝,关键时刻提供回复或是伤害输出。基本是没有特别推荐的英雄,因为适用面实在太广了。参照上面的标准来选择吧。

4.治疗之环和虚无宝石:现在我喜欢管前者叫回5,后者叫牌子,感觉特别亲切~这两个东西,尤其是前者的出场率非常高。治疗指环的作用在于大大提升你的赖线能力;同样应该注意到这个东西只适合血量较高的英雄来出。因为当你的血量过低是把血线撑上去才是第一要务,不然被人集火秒掉带上几个指环都没用。虚无宝石一般不会孤零零的出现,往往购买它是因为要合成坚韧球或是羊刀。它的作用是提高回蓝,和治疗指环合成坚韧球之后效果非常明显,适合各种能赖线的英雄,譬如船长、蓝猫,以及各种要出林肯的后期,譬如蛇女、蚂蚁。坚韧球尤其适合蛇发女妖,因为回血和回蓝带来的魔法盾效率提升使得这个英雄的整体生存能力有了很大提高。这两个东西可以合成的其他物品后面再进行讨论。

5.铁艺头盔,吸血面罩:这里只简要进行下介绍,关于支配和疯狂的分析我们放到下一阶段。购买者两个东西,前者只能合成挑战和支配;后者则是支配和疯狂。关于挑战头巾,建议经济充足的情况下先出铁艺头盔;对于支配,也是应该先出头盔而不是吸血。因为头盔的护甲和回血在你打出其他东西之前对你的生存至关重要;更强劲的理由是合成挑战时候头

盔的护甲凭空消失了,想来是变成头巾不能提供物理防护作用了吧。

6.三种+10属性的东西(包括几个+6的部件):为了你要合成的装备,有钱就买!

7.三个球如何出。三个球全出是为了血精石,这个版本已经非常少见;那么就是为了A杖的精气之球,为了秘法的能量之球,以及为了先锋盾的活力之球。由于三个球立竿见影的提升效果,在需要合成以上所述装备时一般这三种球都是优先考虑的对象;而对于先锋盾,如果你的血量低,那么先出球,反之则是治疗指环。

下面要研究的是1000-2000块左右的装备;但在这之前,我们首先分析一下三个鞋类物品。 动力鞋:所有英雄都可以出,只是带来的提升有大小不同。注意切换属性的技巧,输出时切换成敏捷型;魔法不够时尝试切换成智力型;逃跑时切换成力量型。同时注意,喝瓶子时切换成敏捷假腿再切换回来可以提高回复的数量(其实是增加了上限);切换假腿可以慢慢练习最终娴熟。

相位鞋:相比假肢更适合gank。攻击力的提升与假肢相差不远,关键在于提升速度的特效;很多时候相位移动就是见证奇迹的时刻。按照这个特性,相位鞋最适合的首先是有高爆发技能且本身缺乏控制技的英雄:譬如熊战、剑圣,同时也包括需要先手控制或者先手插入的,比如斧王、死亡骑士(靠近后利用法球粘人)。一些法师型英雄也可以出相位来获得先手机会。

飞鞋:全dota只有一个人飞鞋是必出不可,那就是TK地精修补匠;大招使得飞鞋对它来说意味着全图瞬移。飞鞋的目的是为了快速带线和高速移动,所以影魔、水人、月女、深渊领主、光法等等选择飞鞋是非常有用的。但是注意一点,如果在憋飞鞋的途中死了几次,或是发现自己的血量或魔法上限有不足,建议还是先购入动力鞋。到了游戏后期,飞鞋就成了人人必备的物品了,因为一次成功的战略转移往往决定比赛胜负。

好了,下面是正题,1000-2000的装备:点金手、空明杖、坚韧球(已讨论)、祭品、秘法、支配、疯狂、闪避护符、绿杖。单独的合成部件已经略去,以下同。

1. 点金手和空明杖:前者在现在的游戏中非常非常之稀有,性价比以及不能后续合成的问题导致它成了一件尴尬的装备。由于假肢或者相位是前期几乎99%的选择,导致需要farm的玩家没有那么多机会来选择点金手。对于空明杖,目标显然是刷新或紫苑;空明杖本身是个性价比非常高的东西,作为两个大件的合成部件有钱就买就是。另外空明杖的好处是合成非常平滑,也就很便于合成了。

2. 哪些英雄出祭品?祭品是一个回蓝、吸血、护甲、攻击力于一身的光环,当然最主要大家利用它还是看它的吸血。因为是光环不占用法球效果,所以对本身技能带法球或是需要其他更重要的法球类装备的英雄来说,祭品是不错的选择。譬如死亡骑士、熊战、敌法师,还有需要散失的猴子、小娜迦。对于后面这一类英雄,祭品更重要的好处是他们可以让所有的分身都享受到光环的效果。由于是几个光环的叠加,在一场比赛中一些经济比较宽松的辅

助英雄可能也会出一个祭品;当团队中没有骷髅王,主力dps又没有太多续航能力的情况下,让辅助出一个祭品对整个团队是很好的帮助。

3. 秘法指环谁来出?目前这个版本我已经很少选择这个东西了。根据前文所述,由于灵魂之戒的存在秘法的意义大大下降;但是他还是有作用的,最重要是因为秘法可以给整个团队回蓝。在push型阵容中,一个秘法非常重要;同样反过来说,这也说明一个队伍中只要有一个英雄出秘法就已经足够。当然对于秘法的传统适用英雄,我们知道是技能cd短、蓝耗不低、英雄本身魔法上限低;典型有老牛、蓝胖、全能等。按照上面的标准是否出秘法可以让玩家进行参考。

4. 支配和疯狂:两个价格相仿的东西,走的却是持久和爆发两条路线。其实这种概念与假腿和相位很类似。那么在实战中,如果你的英雄拥有一个攻击中触发的被动伤害技,那么疯狂是非常好的选择,譬如虚空、白牛、鱼人守卫;如果你想要和对方平A,或是需求一个平稳的输出和回血,那么支配更好。另外由于疯狂伤人一千自损八百的特性,配合护腕或者先锋盾之类撑血的装备会让你在输出的时候更加有底气;同时注意到支配可以召唤野怪拉远古野,或是做一个眼位用,还能放几个技能,具体选择就看玩家爱好了。

5. 闪避护符和绿杖:前者是昔日的蝴蝶制作书,现在地位总算提高了些。为蝴蝶而生,注意到如果要出蝴蝶的话一般是先出鹰角弓。对于绿杖,一般用途就是一个:你是一个脆弱的英雄,而对方的物理dps能瞬间撕碎你。那么绿杖就是保护自己的很好道具了。

以上所述的装备几乎包括了英雄前15分钟会有的各种装备组合。那么一般到了这个时间段,大部分英雄都已进入技能威力的最高点,也是整体局面极易发生变化的时期。这时的装备对于玩家来说尤为重要。那么这一时期的装备搭配,首先鞋类物品必须有一个;其次TP一定要留格子放,这是常识了;然后就是装备了,记住在整个游戏过程中出什么装备一定要根据比赛状况及时调整,不能把思路局限在固定的框框里。如果你属性缺乏,那么护腕挂件系带这些东西是很好的过渡品。

下面谈谈2000-3000的装备。这个阶段囊括了很多dota中设计的非常妙的装备。很多装备仅仅2000出头但是为了便于比较我也在这个层次进行解说。具体是有:梅肯、风杖、弹射法杖、跳刀、一级红杖、一级死灵书、先锋盾、挑战头、韧甲、水晶剑、臂章。是不是聚集了很多神器呢?

1. 什么英雄出梅肯:梅肯是一件回复性和防御性的道具,本身的属性也是提升生存能力的。同时注意到梅肯使用的蓝耗并不低,因此我们将它定位为辅助性法师选择出的装备。尤其是当你的蓝比较多(巫妖),或是你想提升你的团队恢复能力(死灵法师之类),那么梅肯很好用。另外一个需要特别提到的梅肯专业户是地卜师,对大部分分身类英雄而言一个祭品足矣保障分身的效率;但是对于地卜师而言,任何一个分身的死亡都意味着失败,所以必须有一个高效率的回复道具来抵抗可能的集火或是AOE。

2. 风杖、弹射法杖、跳刀:这三类物品价格相似,一般来说同一个英雄身上这三个东西也不会同时出现两个。风杖和弹射法杖都需要一个魔力法杖来合成,智力提升是一样的;

不同的是风杖由于虚无宝石的作用提升了大量回蓝,而弹射法杖则是攻击力和攻速的微弱提升。整体来说,风杖适合任何法系英雄,尤其是短腿的暗影萨满之流(因为增加移动速度);而弹射法杖可以由dps型智力英雄装备(典型如黑鸟,风行不选择它是因为相比之下有更好的紫苑),同时也可以让一些缺蓝的同时需要一些走位的英雄装备(比如Sven、潮汐都可以有所尝试),不过这样就属于不太主流的打法了。弹射法杖的娱乐性很强,加之无视地形的效果,在实战中进行逃生和追杀效果还是非常不错;尤其不像跳刀的是它可以随时发动,也就提高了变数。最后谈到跳刀,跳刀是神器大家都懂;人人都可出跳刀(那两位不能用的当我没说),但是需求有大小之分。比如沙王、憾地牛,这两个对技能施放要求非常高的英雄跳刀几乎是必选;然后是一些近身才能施放限制技能,而又无法轻松近身的英雄,比如人马、斧王、小小、熊猫;再是一些有gank能力的英雄,比如Sven、鱼人、圣堂刺客、地卜师等等。再然后就是以跳刀将伤害突然化和最大化的英雄,譬如影魔、火女、宙斯、巫医等等。基本越到后面对跳刀的需求越小,但并不是说就不用出,跳刀的效果主要还是看使用者的操作技巧,而无论英雄。

3. 红杖和死灵书:对红杖来说特效是它的最大亮点。1-5级400-800的伤害对贫血的法师和敏捷英雄是致命伤;同时红杖要求出的越早越好,在对方的血量上去之前造成足够的伤害。这里要提到红杖有两个英雄特别喜爱:巫医和血魔。他们的共同点是需要短时间内扣除目标大量血量,以让自己获得技能的优势。对巫医来说,一定要把诅咒先打上去再用红杖;而血魔则是时机够了就用,打到低血量即可。但是红杖对于他们也不是必出的装备,只是装备套路的一种。对于其他英雄的选择,极高的初始蓝耗使得一般只有蓝比较多的法师会用来秒人,譬如恶魔巫师、火女等等。死灵书是路人比较少出但是确实非常极品的一样东西,可能是大家觉得召唤出来两个小人操作非常麻烦吧。本身的属性来说还算可以,关键在于两个小人的爆发力极强;近战小人退魔效果和自爆,远程小人的法力燃烧,都触发的话瞬间将造成非常高的伤害。那么这件装备显然推荐给魔法缺乏同时gank爆发力需要提升的英雄,典型如兽王;一些辅助性法师也可以将它作为自己的选择。

4.先锋挑战韧甲:前两件是肉装。先锋盾是当前版本的神奇,超值性价比,任何英雄都可以出一个;肉型英雄必选,也就是斧王、人马、钢背之流。同时也是一些力量型dps求稳的好选择,譬如sven、鱼人、船长等等。法师们觉得血薄又不想出护腕的完全可以选择这个;脆皮辅助们有钱的话更是可以来一个保障生命力。总之就是神器呀!关于挑战,挑战的回血和魔抗使其特别适合施放技能自身损血的英雄,比如人马、屠夫、神灵;尤其是可能作为屠夫和神灵的第一选择。出挑战的目的,主要是为了抵抗对面可能的法术高爆发;同时我们要注意,如果你准备同时购入先锋盾和挑战头,那么在一般情况下请先选择先锋盾,因为他的硬件提升在前期效果更明显,而挑战的效果要在一定血量的基础上才有体现。最后说到韧甲,任何容易被高物理爆发英雄盯上的人都可以出一个;不错的属性提升以及超值的特效决定了这一点。首当其冲是用来对付血量在开始还不是很高的幻刺;然后就是白牛、小鱼人、以及出了疯狂的其他各种物理dps。使用韧甲请注意预判,往往有时候你被晕住了可能还没机会开出韧甲人就躺了。

5.水晶剑:性价比低,为了大炮才出。不多解释

6. 臂章,有两个英雄和这个装备是完全契合的:骷髅王和食尸鬼。臂章给予了他们在短时间限制敌人的情况下大幅度提升自己的爆发力;同时血量的提升也非常有助于gank。加上这两个英雄本身的吸血,完全可以应付臂章的每秒扣血;另外,一些同样渴望爆发的英

雄也可以出,而且一般是力量英雄,因为攻击力也有所加成:神灵武士、鱼人等等。当然其他英雄出这件装备就要考虑一下再带一件回血或是吸血的装备进行平衡。

3000以上的装备往往是我们所说英雄出的第一个大件。出大件一般都是在中期,但是因为这里按照价格给装备分类了,所以我们暂且把3000以上的装备都纳入后期范畴吧。那么下面是3000以上所有装备的解说。

3000到4000的装备有:笛子、黑黄杖、漩涡、散失、碎骨锤、隐刀。镇魂石等到和血精一起讲好了。

1.笛子、以及黑黄:两件大大提高生存性的装备。第一件装备一般是肉盾英雄考虑的,因为它需要从挑战头巾升级而来;但是考虑到战场中的实际情况,有的时候也需要一些对装备要求不高的人出笛子,从而达到提升团队的效果。因为开启之后是整个团队的伤害减免,在对付一些团战中非常高的AOE魔法伤害时非常好用,譬如sk大招、老牛大招、巫妖大招等等。至于黑黄杖,当对面的魔法控制技能超过两个(一般都肯定有很多)或者对面魔法爆发非常高时,必选的物品,尤其对于近战DPS而言。所谓活着的人才能打出伤害,当你打开黑皇之后对面的法师肯定是难逃厄运。同时这件装备的属性也算不错,非常适合力量英雄。

2.漩涡和散失:漩涡俗称电锤,是纯粹提升伤害的武器。关键在于被动技,由于连锁闪电这么一个提高伤害的被动技,导致一些攻速比较高的dps会很喜欢它,譬如风行、虚空假面等等。但是问题也就在于这件装备本身除了提升攻击没别的属性,如果你不能控制敌人那么最终还是会让他们跑掉。因此也就有了散失这件装备,个人认为是这个等级输出装备里最好的一件了!由于敏捷属性所以适合所有敏捷英雄。退魔效果非常明显,附加伤害也很可观;净化技能可以让敌人几乎没法逃走;同时净化还可以驱散一些对方的有利buff(比如全能的套子),甚至是术士的大招地狱火,瞬间秒杀。因此,只要你有以上任何一种需求,散失就可以出;合成也算比较平滑了。另外注意,分身是可以继承散失的退魔效果的,所以小纳迦和猴子这种人拿上散失伤害可比一般人提高很多哦。

3.碎骨锤:平庸的输出装备。特效看上去很好,但是首先远程的低几率触发导致远程不会选择;同时,当前版本不和其他被动晕叠加的效果使得它的受益面更狭隘,可以用它的英雄在这一时期往往有更好的装备选择。因此总体来看是一件尴尬的装备;但是如果你是一个有一定输出能力但是希望晕锤的被动效果提升杀人的把握的话,还是可以考虑一下。譬如敌法,夜魔等等。

4.隐刀:关键技能疾风步,用得好了是非常好的一把武器。隐刀的属性使得它适合任何一个英雄;破隐还有125点伤害,又进一步提升了英雄的爆发力。这里指出,只要你想在别人不知道的情况下切入战场,隐刀就是非常好的选择。同时我们要把它跟跳刀做点对比:一般来说这两把武器只用选择其中之一,因为技能都是用来切入战场的。跳刀来说,主要还是适合对位置要求非常高同时又要迅速到位的英雄,比如影魔;隐刀来说更适合一些需要提前走位而且可以提升攻击的英雄,比如Sven船长等等近战。

以下是4000-5000的装备。这个等级又聚集了一批高性价比大件。蓝杖、西瓦、双刀、暗灭、狂战、分身。

1.蓝杖和西瓦:两件偏法系的装备,当然只是有点偏向而已。首先是蓝杖,蓝杖由于

IF的策略调整很多英雄都可以出蓝杖了;尤其是很多英雄的大招在出了蓝杖之后变得完全提升了不止一个等级,所以蓝杖成为一个非常不错的选择。这里来说,单论蓝杖本身的属性,加血加蓝是对英雄的整体提升;关键来说是对大招的提升。这里大家可以去看看各个英雄的技能说明,看看哪些英雄的技能提升较大。这里简单列一些,譬如火女和lion的伤害提高;牛的大招和sk大招的伤害提高;屠夫咬人回血;夜魔视野大幅提升;等等。总之,蓝杖首先对于属性比较薄弱的法师和控场是非常好的选择;然后就是一些英雄根据大招的提升考虑将蓝杖作为自己的一个方案。西瓦的守护是一件偏防御的装备;同时由于技能和光环的影响,它在进攻中也有不俗的表现。在面对高物理输出的敌人时,最好的选择是出高护甲的免伤装备;而dota中能有非常高护甲的,除了强袭就只有西瓦了。同时神秘法杖的合成道具,使得它的适用人群和蓝杖有些类似;也是各种法师和法术控场。一些肉盾英雄也会考虑将他作为自己在先锋挑战之后的第三大件,将自己的肉能力提升到一个不可想象的地步。

2.双刀:我把双刀看做物理系的蓝杖。同样是各方面输出属性的提升,但总体而言提升较平均;残废的触发几率如果能更高一些的话相信会有更好的市场。同时残废是法球效果,这就使得本身有法球或是更需求吸血、退魔等等的dps没法出双刀;这样一来就只剩一些力量英雄和少数敏捷英雄可以出了,比如鱼人、小鱼人、赏金等等。那么在一场比赛中,如果首先你对法球没需求,第二你想打的比较稳,也就是输出和防御相平衡,那么双刀就可以出。

3.暗灭:一句话定位:脆皮的噩梦,大幅度提升输出能力。减甲效果在打脆皮时非常明显,装备暗灭以后杀一些血不多护甲又低的英雄可能只需要几下;同时分身也会继承暗灭的效果,分身系的英雄可以考虑。注意暗灭减甲是一个法球,因而骷髅王和小狗这两个不需要支配什么就可以吸血的英雄出暗灭也是大大提升伤害的好东西。适合所有想要提升输出的英雄。

4.狂战:路人大件之王?我想多数人出狂战还是因为看到别人都在出吧。主要之原因,坚韧球的续航能力非常强大;加之高攻击和溅射,出了狂战以后补刀不在是问题。不过你比较一下各种装备就会发现,输出提升和同等级装备并无太多差别;被动技能对于gank更是几乎没用,清兵中的溅射反而可能会打乱补刀。当然,如果你本身有控制技能,并且需要线上续航(尤其是魔法),再加上一定的输出需求,狂战还是不错的。譬如Sven、骷髅王、船长、熊猫,还是非常适合狂战斧的。

5.分身斧:性价比非常高的一件输出装备。相比同等级其他装备来说,输出不逊色于任何一件,同时高移动速度和属性又提升了生存能力。另外,分身还是线性成长的装备,当英雄越强大时分身也就越强大。因而分身适合几乎所有后期,以及所有想要输出的人。出了少数力量英雄之外,大多数dps都可以选择分身斧。

5000以上算是各种神装了吧。同时一般出到这个阶段的物品,除非你是上来就打算裸某个大件,否则应该是游戏进行到后期了。那么也就是后期装备的选择阶段。5000-6000的有:羊刀、紫苑、刷新、龙心、强袭、血精、林肯、电锤、金箍棒、辉耀、大炮、虚灵刀。很难想象,这个价格级别居然聚集了这么多装备!而且一般一场比赛中,一个英雄出到的大件很难超过这其中的两个(包括后面6000以上的),因而选择适当的装备更为重要。虽然很多,但是我们一个一个进行讲解,希望能给予大家帮助。

1.羊刀:一般比赛中规定不能同时超过两把风杖或羊刀,可见控制能力的重要地位。

一个变羊可以让大多数英雄有去无回,这也是羊刀存在的最大意义。现在的版本,羊刀的属性优秀,合成不算困难,适合所有英雄;如果你想控制力更强就可以出。当然根据本身的属性,还是比较适合各种法师,使得控制力和输出能力进一步增强。合成部件来说,如果你的蓝不够,先出神秘法杖;如果总体属性欠缺但是不是非常缺蓝,可以先考虑极限法球;如果你有点属性,那么可以先出回蓝的宝石,慢慢续航。

2.紫苑:快速杀伤和废掉法系英雄的好东西。相比羊刀来说,5秒沉默在团战时对于对方核心法术英雄(牛等等)是非常重要的,他们如果不能第一时间放出技能就是废物一个。另外紫苑本身的属性决定了它是一件适合提高输出的装备,也就有了骷髅弓和风行者这两个稳定的市场。他们的高爆发和自身保命技能使得他们可以选择紫苑来轻松解决掉一个脆皮的法师。对于其他英雄,如果不是特别想要沉默某人,那么不是很推荐,因为输出属性不是非常好。

3. 刷新球:任何有强力大招的英雄都可以选择的装备,尤其是有团控的。最最适合的莫过于术士,老树之流,两个大招对对方的控制力太大;由于技能的改变,本来很适合刷新的老牛现在更适合买A杖;另外还有潮汐、猛犸,甚至虚空假面,两次大招在团战中的效果非常可怕。总之如果你们经常抱团,你的大招又非常致命,那么刷新很推荐;合成的时候可以先合成坚韧球来提高续航能力。另外有一点要特别注意,刷新的蓝耗很高,加上两个大招的蓝耗,很多英雄如果没有提高魔法上限的装备会有一管蓝放不出两个大的窘境。所以事先就要计算好蓝耗,如果魔法不够请先堆一些魔法值。

4.魔龙之心:以前的版本是神器,固定回血让他成了肉盾极品,也是各种后期的一大选择;现在改成了战斗中不回血,地位大大下降,但仍旧是肉盾的后期第一选择。固定的血量提升效果非常明显;脱离战斗后2%的回血让你真的很难死,尤其是在后期。另外由于是力量加成,所以也适合很多力量英雄进行输出。总之,如果战斗中经常需要你上第一线,就请出魔龙之心。

5.强袭:攻防兼备的好装备。注意到光环效果对整个团队的提升非常之大,所以后期有一个英雄出强袭是非常有必要的。另外既然有光环的话如非必须那么只需一人出强袭就可以了。如果你觉得你们的团队输出能力或是团队抗击打能力要提高,那么请选择强袭。这里注意如果你主力输出,那么请先出振奋宝石;如果是肉盾或者后排支援,请先选择板甲。

6.血精石:以前的版本异常之强大。按照属性来说,是全方位提升的一个装备,大大提高线上能力,后期减免复活时间更是异常好用;后来由于削弱导致地位也是大大下降。但是仍旧是一件优秀的装备,提升回蓝和羊刀相同,所以依旧是法师极品,对于本身属性就欠缺的法师(老鹿是个典型)更好。同时告诉回蓝对于要经常刷技能的法师(死灵、蓝猫、老鹿的大招)也是非常好的帮助。

7.林肯法球:分两种情况来讨论:第一,对面英雄有重要的致命性单体技能,而这个技能又可以被林肯抵挡;第二,你需要平稳的属性和回复能力。那么就有两个趋向,首先如果林肯在你的考虑范围内,同时对方英雄又有个很强力的单体技能(譬如白牛大招、神灵大招等等),那么林肯很好用;第二个方面,根据英雄需求,大纳迦本身的魔法盾配合林肯非常好;蓝猫也可以出一个林肯以防万一被一个技能控住直接人命带走。

8.雷神之锤:合成道具的改变使得大电锤的应用范围更广了。首先前期你可以合成一个小电锤,然后后面再出振奋宝石来进行合成。同样,属性是小电锤的放大版,根据我们在小电锤中的描述这件装备适合各种需要高攻速的英雄,像虚空这种典型有强力被动技能的英雄用电锤可以提高非常高的输出能力。同时附带的主动技能在团战时给肉盾加一个,或是跟别人对A的时候给自己加一个,都是很好的帮助。

9.金箍棒:首先克敌机先这个技能,完全就是为了克制蝴蝶和各种闪避英雄而生。另外被动晕虽然只有0.01秒,但是效果非常明显,大家应该都知道dota中再小的晕都是有用的,由于金箍棒的高攻击和被动晕,使得它非常适合攻击速度非常高的远程英雄。譬如骷髅弓,风行这种专业的射手,也许打到你还没有机会接近他你就死掉了。

10.辉耀:路人中出场率也是相当高的装备了,也是众多大件中唯一可能在20分钟前就出现的。所谓有裸辉耀一说,为什么要裸辉耀?因为辉耀的神圣伤害光环在前期根本没有几个血量少的英雄顶得住。同时辉耀对于清兵、团战、追杀(跟在辉耀范围内烫就可以了)都有很好的帮助,所以前期的效果非常明显。另外辉耀对于血魔这个英雄还有特殊的作用,那就是辉耀烫死的小兵也会触发血魔的被动技给血魔回血。这样就有了血魔、末日、猴子、幽鬼等等第一大件直奔辉耀的群体。但是这里要注意,除非大顺风局,其他情况下出辉耀的前提都是你的英雄本身具有一定的抗击打能力。因为辉耀的作用在于耗血,如果你上来就被人秒了辉耀有什么用?

11.大炮:暴击装。且不论暴击率,我们先设想一下什么时候暴击出来高?当然是你的基础攻击高了!所以如果你的攻击力可以提的非常高(船长、小黑),大炮可以让你轻松秒人,快感不亚于幻刺。同时如果你是一个后期,后期大家普遍攻击力都不低的情况下也可以出大炮来提升输出能力。但是本身有暴击技能的英雄就不推荐了,因为暴击不是直接叠加而是按照比例附加计算的,收益不会太高。

12.新版本中新出的大件。感觉这件装备的属性是为敏捷dps准备的,可是技能又是一个纯粹的法术输出;这也导致这件装备的地位十分尴尬,目前在路人局中很少看到有人会选择虚灵刀。当然还是有一定作用的,对于各种敏捷后期来说,属性的提升以及一个随时可用的技能可以提高你留人和杀人的几率。

最最最后,Dota价格最高的装备也就是6000以上了,除去五级大根不算,还有撒旦、冰眼、蝴蝶、圣剑四件装备。可以说,这四件装备完全对得起他们的价格。

1.撒旦之邪力:后期物理dps输出称霸世界的要素之一。如果你经常需要在战斗中跟敌人对A拼命,或是你需要冲上第一线,亦或是你的攻击力异常之高,甚至有暴击,那么前期一个吸血,后期转成撒旦是最好的选择了。高血量保证了基本的生存能力;撒旦一开,对手如果不是也有撒旦的话肯定是打不过你的,相信大家都有过开了撒旦从空血涨到满血的经历吧。基本是所有物理输出必选的神装之一。

2.冰眼:相比之下就是远程神装了。很多远程后期缺乏足够的留人技能(影魔、大纳迦、骷髅弓等等),一个被动的减速配合良好的操作完全可以黏住对方英雄。全体属性的提高太多太多了,25点全属性带来的提升包括攻击力、生命魔法护甲攻速整体的提升,效果很好。不过冰眼的问题就在于合成部件本身用途不大,单个合成部件对英雄并无多少提升。

所以最好的情况是你可以短期内通过大量刷钱Farm到需要的装备,而不是前期带着其中一个部件一直憋到大后期,那样在出这个装备的过程中你的英雄很吃亏。

3.蝴蝶:近战另一神装,关键在于30%的闪避。30%的物理躲闪要好过一切护甲和血量的提升,在对A中地位非常高。另外本身的攻击力和攻速使得它最适合各种敏捷英雄,各种后期的神装。但是要注意,如果你是一个贫血的后期,那么在你的生存能力没有太高保证(譬如很可能被集火秒掉)的情况下请先选择吸血或是bkb,在有一定生存基础的情况下再出蝴蝶。另外合成部件先出鹰角弓,这个就不多说了。

4.圣剑:圣剑是所有输出装备中性价比最高的。恶魔刀锋+圣者遗物只有106点攻击力,合成圣剑却有250点!如果不是死亡后会掉落,圣剑肯定是人人必选的最终武器了。首先一点,如果你觉得自己不容易死(譬如有复活盾、有撒旦),或者能逃生,或者你就是想搏命来翻盘,那么圣剑是不二的选择!路人里圣剑出的比较少,但是大家不要害怕那个死亡后掉落,很多情况下圣剑还是很好用的。另外面对高护甲阵容,圣剑的效果可能不是那么好;因为护甲是按比例免伤的,纯粹攻击力的提升可能会被高护甲免掉太多伤害,这里需要做好考虑。

中期和游戏后期装备上没有太多明显的分界线,基本每一件装备的出法都可以参照我所写的说明。装备的搭配也很重要;适合的装备搭配起来是1+1>2的效果。譬如如果你走猥琐路线,那么隐刀+攻击输出装备的情况下就不要出先锋盾、bkb这种偏防御的东西;如果你一心想要肉盾,那么先锋挑战是首选,请不要出完先锋又想搞一把狂战;如果你各种被集火,或者是个小脆皮,那么有钱请出西瓦,没钱请出韧甲;跳刀风杖推推棒都是操作性装备,操作过硬才出,否则效果不佳;到了大后期,各种神装就要考虑相互克制了,譬如金箍棒克蝴蝶、冰眼克制近战、羊刀控制力大于一切、圣剑翻盘必备。有攻击出大炮,你将变成主力输出;要团战出强袭,防aoe出笛子,等等等等。这些都需要在实战中慢慢积累,时间长了对于整体局势的判断就会帮你轻松选择装备。

洋洋洒洒写了这么多,总体来说还是一篇面向有一定基础玩家的指导性文章吧。关键我想告诉大家的是,你选择什么装备永远不是一成不变的,一定要根据当时的局势和英雄的能力来决定;你应该看看每个人(包括队友和对手)的发展情况,他们的技能优势在哪,怎么样通过装备来增强/抵消;同时看看他们想出什么装备,针对他们所出装备的特点制定自己的对策。总而言之本文只是一篇简单的解说,希望大家明白选择自己需要的装备这个道理。文中各种错误欢迎大家指出!

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