体育与健康教学设计
年级:七年级 学科:体育
课题 体育课思维导图入门 课时 1课时 执教者 李伟伟 教学 目标 重点 难点 教法 课型 1. 帮助学生巩固思维导图理论知识。 2. 让学生在实践中掌握思维导图绘制技巧。 3. 培养学生的实践精神和发散性思维。 让学生掌握与体育相关知识结合的思维导图绘制技巧 活动体验;课堂讨论 新授 学法 教具 启发式学习 多媒体 教 学 过 程 【知识回顾】 【问答】 1、什么是思维导图? 教师总结:思维导图通过在平面上的一个主题出发画出相关联的对象,像一个心脏及其周边的血管图,故称为“思维导图”。一种辅助思考工具。 它与传统的直线记录方法完全不同,它以直观形象的图示建立起各个概念,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种革命性的思维工具。思维导图是一种将思维形象化的方法,是将知识结构图象化的过程。 2、思维导图有哪些优势? 教师总结: 第一,可以缩短记忆时间。让记忆更加快而且牢固。 第二,可以节约复习时间。因为大脑更易于接受和记忆有视觉刺激、多重色彩、多维度的思维导图。 第三,思维导图的应用可以顺应大脑的思考方式: 因此思维导图可以让每个人利用自己的想象和联想的方式加深记忆,建构更适合自己的知识体系 3、怎样画好思维导图? 教师总结: (1)从一张白纸的中心开始绘制,周围留出空白。 (2)用一幅图像或者画面来表示中心思想。 (3)在绘制中使用颜色。 (4)将中心图像和主要分支连接起来,然后把主要分支和二级分支连接起来。以此类推。 (5)让思维导图的分支自然弯曲而不是直线 (6)在每条线上使用一个关键词 (7)自始至终使用图形 【摩拳擦掌】 教师:我们之前已经画好一些思维导图,首先我们来看一看,画的比较好的思维导图有哪些。他们的优点在哪里呢? (学生根据图画回答) Ppt呈现思维导图 教师总结: 图一:语言幽默明了 图二:形象、生动、利于记忆 图三:结构、简洁、明了 图四:思考、全面 【大家来找茬】 规则说明:请结合所学知识,找出下面的思维导图存在哪些问题, 并提出修改意见。 (学生根据所学理论,找出图中问题) 教师总结: 图一:分支不能用大括号,二级分支未展开。 图二:二级分支和三级分支为并列关系。 图三:一级分支关键词不是同类词。 图四:分支绘画不规范,二级分支应画在一级分支上。 【我是专家】 要求:请结合所学知识, 对比下面两幅思维导图哪个更好。为什么? (学生总结回答,教师评价) 关键点:图一分支不规范,只画了两级分支,且二级分支未提炼关键词。 图二图形美观,简洁明了,思维展开好,关键词提炼精确。 【实践真知】 近代足球发展史: 1863年10月26日英格兰足球协会成 立时,为拟定世界上第一部足球规则进行着激烈争论。当时争论的焦点是比赛中能否用手触球的问题。争论的结果,主张只许用足的这一派胜利了,英格兰足球协会 批准了这一规则。因此,人们都把1863年10月26日这一天作为现代足球运动的诞生日。虽然这个原始的规则只有14条,但是,它却成为今天足球规则的基 础,其内容如下: 1、场地面积,在长150码、宽100码以内,在每条边线上距球门线25码处,各竖立两根标志杆。 1码等于3英尺,1英尺等于0.3048米 1码等于0.9米 2、球门由两根直立的杆子组成,相距15英尺。 3、用投币方式选择球门或开球权,并在球场中心开球。 4、上半场比赛时间终了后,将交换场地和球门。 5、当队员将球踢出时,同队任何队员较球更接近于对方球门线时,不得参与比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6、当球被踢至边线外则为死球,在出界地点将球直接踢入场内,恢复比赛。 7、当一队员将球踢出对方球门线时,对方先拿到球的任何队员都可持球在距球门线25码处中踢任意球。 8、队员在对方球门线后面不可触及踢来的球。 9、如果球落到球门线之后或边线标志杆之外时,任意球应该在距球门线25码处发。 10、当一队员踢任意球时,同队队员不可站在距离他10码之内。 11、队员可选择任何方式踢任意球。 12、球从两门杆及其延长线间通过,算胜一球。 13、在比赛进行中,除不得用手、臂肩部持、击球外,可用身体任何部位接触球。 14、所有冲撞都是公平合法的,但禁止用手抱、推、用脚绊摔及吵闹。 随着足球运动的发展,英格兰足协对竞赛规则进行了不断的补充、修改或制定新的 规定,其演变过程如下: 1866年,补充规定: 1、两队比赛必须在长120码、宽80码的场地上进行。 2、伦敦队须穿白色球衣,白色短裤。 3、比赛用球为纯白色,标准为5号。 4、比赛时间定为下午3点开始,4点30分结束,共90分钟。 1872年,各地对比赛用球的周径有了不同的明文规定,足协杯赛规定比赛用球周径为68—71厘米,这条规定正式写入规则条文是1883年。 1、以小组为单位,绘制足球发展的近代史的思维导图 2、条理清晰。 3、如有成员无法接力,拍手示意跳过。时间5分钟。 【大展身手】 现在轮到大家大显身手的时候了,“阳光足球杯”足球赛正在开展中, 大家自己换做是这场比赛的组织者,绘制一张比赛流程图。
本节课对于学生而言,是对学习过的知识的一种回顾,因此容易因为缺乏新奇感而造成课题氛围不活跃,学生注意力难集中,所以课堂的语言说什么话,怎么说,能够既简洁又轻松有趣,我认为是非常值得好好思考的问题。同时课堂内容怎么设计能既突出重点又吸引学生,也是重中之重。因此我在设计的时候尽量让课堂语言贴近学生,同时用学生作业作为主要案例,讲解思维导图绘制过程中容易出现的问题。这种方式学生会觉得更加亲切有趣。 本节课比较不足的地方:因为之前的课程都是在室内教授制图的方法,所以孩子们的课堂兴趣度并不是很高,之后我会让孩子们能有更多的机会进行实践,让我自身也想有所突破。 教 学 反 思
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容