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【龙渲分享】渲染中遇见一些的常见问题该怎样解决

2023-05-27 来源:乌哈旅游
【龙渲分享】渲染中遇见一些的常见问题该怎样解决?

1、我建好模型后渲染很慢,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的?

答:如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。 一般有几个原因会造成这种情况:

(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?

(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑。

(3)对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort 。

2、想请教3DMAX4中如何导出图形,希望图形文件大一些,用于扩展,最后用于印刷怎么做?

答:打开渲染设置,你要多大的图都可以,渲染后设置你喜欢的格式保存即可。一般我打0号图渲染设置4000*3000。

3、动画时怎么切换,比如在教室外然后再进教室里,怎么办呀?

答:在不同的地方设置不同的摄像头,在不同的摄像头设置不同的关键帧. 4、经常用3D MAX画建筑效果图,但是在渲染欧式建筑及中国古建筑时非常慢,有时需要等4、5个小时,我的机器配置不算低,有哪位大师肯告知? 答:可以尝试一下使用Mental Ray进行渲染,效果应该不错,软件可以到视觉中国下载。

尽可能把模型的面数做少,灯光一定要精减。材质也尽可能不用光能追踪用反射贴图、镜反射。

5、发光效果:Glow”可以给任何对象增加发光效果。但我不知道“glow”在什么地方可以找到,望所有知道的朋友给我帮助。 答:发光效果在 “Rendering\"菜单中\"Video Post\"下。

6、我只会设定整个场景模糊,但我要的是单独一个物体在运动中产生模糊效果,如飞机螺旋桨。

答:在物体上点右键可以找到模糊参数的, 在渲染菜单上也有,找一下就可以了。

7、见不到玻璃本身。渲染时一片漆黑的? 答:一、改变渲染背景 ,二、加一张背景图 。 8、为什么用ray渲染画面全黑?

答:如果你是说的mently ray,那很可能是没有安装mently ray的保护服务器!!

9、怎样用max作出比较真实的火来?

答:很简单啊!实在不行用PHOTOSHOP处理啊!你可以用环境光来设置,大气效果加体光勉强可以的。

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