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C语言的结构体

2020-01-11 来源:乌哈旅游


C语言结构体

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。结构中可以使用不同的数据类型。

一、结构说明和结构变量定义

在Turbo C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量。因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

类型为五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。

下面的例子说明了怎样定义结构变量。

struct string

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

}person;

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,

则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

struct string

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

};

struct string person;

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。

例如:

struct string Tianyr, Liuqi, ...;

如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成:

struct

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

} Tianyr, Liuqi;

二、结构变量的使用

结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。

结构成员的表示方式为:

结构变量.成员名

如果将\\\"结构变量.成员名\\\"看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。

下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

#include

main()

{

struct

{ /*定义一个结构变量*/

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

}a;

float wage;

char c=\\'Y\\';

while(c==\\'Y\\'||c==\\'y\\') {

printf(\\\"\\\\nName:\\\");

scanf(\\\"%s\\\ printf(\\\"Age:\\\");

scanf(\\\"%d\\\ printf(\\\"Sex:\\\");

scanf(\\\"%s\\\

printf(\\\"Dept:\\\");

/*判断是否继续循环*/ /*输入姓名*/

/*输入年龄*/

scanf(\\\"%s\\\

printf(\\\"Wage1:\\\");

scanf(\\\"%f\\\ /*输入工资*/

printf(\\\"Wage2:\\\");

scanf(\\\"%f\\\

printf(\\\"Wage3:\\\");

scanf(\\\"%f\\\

wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3;

printf(\\\"The sum of wage is %6.2f\\\\n\\\

printf(\\\"Continue?\\\");

c=getche();

}

}

三、结构数组和结构指针

结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。

1.结构数组

结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:

struct

{

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

}student[40];

也可定义为:

struct string

{

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

};

struct string student[40];

结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:

结构数组元素.成员名

例如:

student[0].name

student[30].age

实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。

注意:

结构数组的成员也可以是数组变量。

例如:

struct a

{

int m[3][5];

float f;

char s[20];

}y[4];

为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成y[2].m[1][4]

2.结构指针

结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的\\\"*\\\" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:

struct string

{

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

}*student;

也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。

struct string *student;

使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:

结构指针名->结构成员

其中\\\"->\\\"是两个符号\\\"-\\\"和\\\">\\\"的组合,好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值,可以用下面语句:

strcpy(student->name, \\\"Lu G.C\\\");

student->age=18;

实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:

student=(struct string*)malloc(size of (struct string));

size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,malloc()函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。

注意:

1. 结构作为一种数据类型,因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。

2. 结构变量名不是指向该结构的地址,这与数组名的含义不同,因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

3. 结构的复杂形式:嵌套结构。嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构,Turbo C允许这种嵌套。

例如: 下面是一个有嵌套的结构

struct string

{

char name[8];

int age;

struct addr address;

} student;

其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即

struct addr

{

char city[20];

unsigned lon zipcode;

char tel[14];

}

如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:

student.address.zipcode=200001;

每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出,即嵌套式结构成员的表达方式是:

结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名

其中: 嵌套结构可以有很多,结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

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