Androi点餐系统的配置功能实验报告
摘要:近年来,Android手机的巨大发展,使得设计新式的无线点餐系统成为可能.从客户端、服务器端全面讨论了该点餐系统的设计原理和过程,包括客户端的登陆、点菜、更新、结账等模块,以及服务器端的web服务器、数据库服务器、web工程和MFC工程等模块.经实际测试和应用表明:该系统具有较高的可靠性和实用性.
一、系统架构
Android手机的客户端软件通过ApaeheHttp协议,经路由器访问PC机的服务端.PC机必须配置web服务器和数据库服务器.web服务器可以响应客户端的Http请求,并根据相应的请求访问数据库服务器,然后将获得的结果反馈给手机客户端.数据库服务器则用于存储菜单信息、订单信息等内容.
二、功能分配 2.1.浏览功能 菜单库操作模块 顾客操作模块 2.2.查询功能 菜单查询模块 现金结算模块 2.3.插入功能 菜单库操作模块 顾客库操作模块
2.4.修改功能 单库操作模块 顾客库操作模块 访问记录模块 2.5.删除功能 菜单库操作模块 顾客库操作模块 三、内部接口设计 主模块:
输入:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据 输出:用户界面显示 上层模块:无
下层模块:顾客点餐、菜单查询、现金结算、系统管理模块 顾客点餐模块: 输入:菜号,菜名
输出:菜肴的基本信息(价格,菜系) 上层模块:主模块 下层模块:提交菜单 菜单查询模块: 输入:菜号,菜名
输出:菜肴的基本信息(价格,菜系) 上层模块:主模块
下层模块:显示所查询菜单的基本信息。 现金结算模块:
输入:显示该顾客所消费的菜单信息 输出:显示消费金额 上层模块:主模块 下层模块:无 系统操作模块:
输入:与系统管理对话框有关的各种用户及系统消息 输出:显示反馈的信息 上层模块:主模块
下层模块:菜单操作、更改口令、返回 菜单操作模块:输入:菜号,菜名,单价 输出:添加后的菜肴基本信息(价格,菜系) 上层模块:系统操作模块 下层模块:无 四、数据库设计 4.1数据库需求分析
无线点餐系统以酒店服务信息为主体,因此在这个系统中必须要有一个保存菜单信息的表。所以用编号做主键。负责登录终端系统的服务人员应该有保存服务人员信息的表,这个表中也是包括一些基本信息。并且以服务人员的编号作为主键。在一个点餐系统中,不可避免的要有桌位的编号。这样的话就必须有一个桌号表,
该表保存桌位信息。顾客可以按照自己的喜好,在酒店布置的桌号中选择自己喜欢的位置。另外既然是酒店就必须要有一个订单表,该表中包括订单号,点餐时间,用户ID,桌号,人数,是否结账等基本信息。这样也就还需要一个订单详细表用于存储顾客所点的菜品信息等等。原准备再弄一个菜品分类表用于区分凉菜,热菜等。
4.2数据库需求分析
数据库的概念设计,即利用数据模型进行概念数据库的模式设计。根据无线点餐系统的需求,设计出以下的实体-关系模型。
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