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多媒体计算机网络

2022-05-06 来源:乌哈旅游


多媒体计算机网络相关内容

多媒体计算机网络是在网络协议的控制下,通过网络通信设备和线路将分布在不同地理位置、且具有独立功能的多个多媒体计算机系统进行连接,并通过多媒体网络操作系统等网络软件实现资源共享的多机系统。

网络多媒体的应用

网络多媒体技术是多媒体技术、计算机网络、通信技术的结合,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务。

多媒体网络的特点

多媒体网络需要传输文本、图像、声音、视频等多媒体信息,不同类别的信息,对网络的要求不同:

语音:要求实时性,对延时、抖动敏感,对误码相对不敏感

数据:实时性要求不高,但要有严格的误码/校错保证。

图像:实时性要求不高,但要求更高的带宽。

视频:高带宽并对实时性要求较严,允许有误码。

多媒体网络的特性

为了完成多媒体信息的业务要求,多媒体网络应具有如下几个特性:

业务等级保证,即服务质量(QoS)

高带宽

可靠性保证

实时性

多媒体网络应用

多媒体网络在工作和生活中的应用很多,比较典型的有如下几类:

交互式远程教学

远程医疗系统

交互式视频服务

多媒体会议系统

视频/音频点播系统

视频点播系统

视频点播(video on demand),也称交互电视(Interactive Television):客户在任何时间和任何地方都可以从点播服务器中请求传送经过压缩并存放在服务机上的音视频文件。

这些文件可以是教授的讲课、整部电影、预先录制的电视片、(文献)纪录片、历史事件档案、影视文件片、卡通片和音乐电视片等等。

使用因特网点播软件时,在用户启动播放器几秒钟之后就开始播放,一边播放一边从服务机上接收文件,而不是在整个文件下载之后开始播放。边接收文件边播放的特性叫做流放(streaming)。

这样的产品也为用户提供交互功能。

视频点播系统

视频点播系统由视频信息源、传输网络和用户终端三大部分组成。

视频信息源:提供信息的压缩、存储、检索、实时广播、管理等服务。

传输网络:是连接视频服务提供商与远地用户住宅的通信系统,通过传输网络传送视频信号和回送用户的选择和命令。

用户通过简便易用的用户终端(机顶盒)把压缩的视、音频数字信号解压缩并转换为模拟信号,输出至显示设备。也可以使用PC作为用户终端 。

多媒体网络的素材要求

声音

在制作网络声音文件时,一般采用中等质量的声音,广泛采用的声音格式是*.au,*.rm ,*.wma

图像

网页中常用的图像格式是:jpg、gif、png,它们都具有较高的压缩比和图像质量。

视频与动画

帧速率越高,视频呈现越细腻,网页中的视频格式主要有flv、mov等。动画格式主要有swf、gif

在网页中使用多媒体信息

HTML简介

HTML是超文本标记语言,是www的描述语言,它利用特定的标记来产生各种特定的效果,比如控制超文本显示的字体、字号、颜色、位置、加入表格,插入图像、声音、超链接。

HTML由标记、代码和注释组成

HTML的语法规则

HTML文件以纯文本形式存放,扩展名为*.htm或*.html

HTML标记不区分大小写。

多数HTML标记可以嵌套,但不可交叉。

HTML文件一行可以写多个标记,一个标记也可以分多行书写,不用任何续行符号。但HTML标记中的一个单词不能分两行书写。

HTML源文件中的换行、回车符和多个连续空格在显示效果中是无效的。

网页中所有的显示内容都应受限于一个或多个标记,不应该游离于标记之外的文字或图像等,以免产生错误。

在网页中使用多媒体信息

在网页中使用图像

在网络中使用音频

网页中插入Flash动画

在网页中使用视频

流媒体服务器的建立

流媒体的概念和原理

流媒体是指采用流式传输的方式通过Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频等多媒体格式。

在采用流式传输的系统中,文件不是要等到全部下载完毕才能观看,而是先下载一小部分进行观看,剩余部分将在后台继续下载,及时达到目的地,即边下载边播放。

流媒体最大的特点在于互动性,在宽带基础上,流媒体不仅是单向的视频点播,还能够提供真正互动的视频节目,比如互动游戏、三维动画聊天室。

其次还有适用性的特点,用户可享受个性化的服务。

流媒体的优势

流媒体在应用方面具有以下优势:

可以传输互动媒体内容,而且可以让这些内容更加生动。

利用流媒体技术,广告商可以让广告变成实际的商业机会。

可以进行企业到企业的B2B广播

利用流媒体传播数字影音内容,将比传统媒体的传播方式更节省成本。

利用流媒体,传媒公司可以随时重新剪辑内容并安排播出。

流媒体的传输原理和网络协议

流式传输的实现途径:

首先,多媒体数据进行预处理后才适合流式传输,预处理的内容主要是进行数据压缩。

其次,流式传输的实现需要缓存。

再次,流式传输的实现需要合适的传输协议。

实时流传输的协议

在流式传输的实现方案中,采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP(用户数据协议)来传输实时声音数据。

实时流传输的协议包括:

实时传输协议RTP

实时传输控制协议RTCP

实时流协议RTSP

多用途Internet邮件扩展MIME

流式传输的过程

用户选择某一流媒体服务后,使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后启动A/V Helper程序。

A/V Helper程序及A/V 服务器运行的实时流控制协议(RTSP),是用来交换A/V 传输所需的控制信息。

A/V 服务器使用RTP/UDP协议将A/V 数据传输给A/V 客户程序,一旦A/V 数据抵达客户端, A/V 客户程序即可播放输出。

支持流媒体传输的网络协议

流媒体协议中最重要的是通过顺序流式传输或实时流式传输将多媒体数据从服务器传输到客户机上。

顺序流式传输

顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看在线媒体。顺序流式传输不像实时流式传输那样在传输期间根据用户连接的速度作调整。

实时流式传输

实时流式传输指保证多媒体带宽与网络连接匹配,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。

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