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小学信息技术教学论文

2024-06-17 来源:乌哈旅游
小学信息技术教学论文

摘要:计算机科学是一门理论性和实践性都很强的学科,理论与实践是密切联系、相辅相承的,理论指导实践,实践强化理论。课堂教学必须采取多种有效策略,注重学生学习兴趣的激发,让枯燥的课堂变的生动活泼,从而收到更好的教学效果。

随着时代的迅速发展,信息技术教学越来越显得重要。信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。

一、巧设“导语”,激发学习兴趣。

良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始,教师的“导语”是很关键的,是一节课的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重“导语”的设计,使它起到“激趣”的作用。作为信息技术教师,应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够“经常”引发学生好奇心和产生兴趣的导语导入新课,来缩短学生同教材的距离。比如:师可以用“范例”代替“语言”,让学生听美妙的音乐、看用“画图工具”画的图画、用Word设计的板报、用PowerPoint制作的班级通讯录„„用这些生动、形象的具体事例,激起学生学习的热情。整堂课让学生感到新奇、有悬念、有学头、愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,

将学生带入知识的海洋中了。

二、计算机术语运用比喻教学。

计算机中的常用术语既是教学的重点,也是难点,由于小学生的思维能力有限,教学时把形象的“比喻”与“术语”做到有机结合,融为一体,就会让课堂教学变得生动生动形象,通俗易懂,收到良好的教学效果。比如,在讲运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备内容时,讲清这是计算机硬件系统的五大组成部分,它们各司其职,又相互配合。运算器是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理,并把运算结果存入存储器中。控制器是控制、协调各部件有条不紊地进行工作,是计算机的控制指挥中心。存储器是用于存放输入设备送来的数据、程序以及运算器送来的运算结果。输入输出设备是指能够向计算机输入输出各种命令或信息的设备。在了解了各硬件基本内涵的基础上,再用如下语言进行比喻论述:如果把计算机看成一个“加工厂”,那么输入设备就像“采购部”,用来输入原始数据与程序;存储器像“仓库”,用来存放数据、程序和处理结果;运算器像“车间”,用来对数据进行加工处理;输出设备像“销售部”,用来输出各种处理结果;控制器像“生产管理部门”,用来控制各部件按给定的指令进行有条不紊地工作。通过比喻论述,加深学生对各硬件功能的理解与认识,使抽象问题得以形象化。再如,有关操作系统、应用软件,讲清操作系统是最基本、最重要的系统软件,它负责管理和控制计算机的各种硬件和软件资源,为用户和其它应用程序使用计算机提供服务,如Windows等。而应用软件是面向某

一应用领域、为了解决某一类特定的问题而编制的软件。所有的应用软件都应建立在操作系统的基础之上,并得到它的支持和服务。如果是操作系统被损坏了,那么其它软件都不能够正常启动运行。打一个比方,操作系统好比是一个“舞台”,各种应用软件好比是多位“演员”,有唱歌的,有跳舞的。如果是一位“演员”病了,可用另外的演员代替出场,还可演其它节目,演出能够继续进行。比如Excel电子表格软件损坏了,在Word中同样可以完成表格的制作。但是,如果是“舞台”坏了,灯也不亮了,音响也不响了,即使有再好的演员,再精彩的节目演出也不能够正常进行。这就是“舞台”和“演员”的关系,也是“操作系统”和“应用软件”的关系。也就是说,应用软件应在操作系统的管理和控制之下进行自己的表演。

三、注意培养学生的创造和思维能力。

计算机这门课中有很多知识都是比较抽象、难以理解的,这就要求我们计算机教师多钻研教学方法,在上课时多用易被学生理解的、新鲜有趣的事物进行教学,以激发学生的学习热情,从而培养他们的创新能力。比如,在讲授PowerPoint2003时,我们可以教给学生怎样插入自选图形,然后让他们充分发挥自己的想象力,引导他们合理的插入各种各样的图形,并加以修饰,还可以让他们从网上自己搜索一些动画、图标等,插入到自己的演示文稿中,从而创造出各式各样、生动活泼的演示文稿,然后再通过多媒体教学网络,将一些富有创意的作品放映给其他同学看,其他同学也可以从中受到一些启发。这样既可以提高学生学习PowerPoint的兴趣,又培养了他们的创新意识

和创新精神。采用学生喜闻乐见的事物进行教学,完全符合他们的心理特征,不但不会增加负担,反而有利于教学,学生们会学的更轻松、更愉快。

四、引导交流、培养合作精神。

新课改倡导的是学生之间、师生之间的交流与合作,这样就会促进学生学到更多的东西。组织协作学习,一方面培养了学生的学习兴趣,激发了学生的学习主动性;另一方面也便于学生按照自己的情况安排学习内容和进度,锻炼了学生的自学能力,培养了良好的学习习惯和团结协作精神。在带领学生上第一节计算机课时,我没有急于展开教学,而是首先分组,两人一小组,10人一大组,并告诉他们在学习过程中,必须互相配合,“三人行必有我师”,取人之长,补己之短,共同进步;另外组与组之间还要展开竞赛,互相促进。如学生进行指法训练时,因为键盘指法是计算机操作的基本功,也是小学计算机教学的主要内容和学习难点,所以必须想方设法让学生自主学习,主动练习。在综合训练时,我让同组的两个学生配合好,一个同学操作时,另一个同学帮助指正错误。在放手让学生自己进行操作训练的同时,挑选打得又快又好的学生当小老师巡视检查其它同学的练习情况,对有困难的同学给予帮助。学生间语言更贴近,更能沟通,互教互学,取得了良好的教学效果。练习一阶段后,开展组与组之间的竞赛,进一步激起他们的好胜心,当然自觉性、自信心也随之增强,并能更好地促进学生间的团结协作。

总之,计算机科学是一门理论性和实践性都很强的学科,理论与

实践是密切联系、相辅相承的,理论指导实践,实践强化理论。课堂教学必须采取多种有效策略,注重学生学习兴趣的激发,让枯燥的课堂变的生动活泼,从而收到更好的教学效果。

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