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IceFai
【强力推荐】破衣也玩填充-多边面通用作法 [精华]
于2004-07-28 20:36 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
楼主
多边面一直都是proe的痛。
不再思考
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好像是solidwork专门有个填充的指令来对付多边面,只需指定边和最高点,软件就会生成一个填充面。实在方便。
proe虽然也有个n_side混成,但是混成的形状不能修改,最高点不能自己定,边界条件只能到G1,实在是差强人意
在本教程中将讲述如何在proe中实现高质量合逻辑的填充面。并且最高点可以修改,边界条件可以到G2。虽然多几个步骤,但是嘿嘿。。。绝对好用!
IceFai
于2004-07-28 20:37 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 2 楼
想法的灵感来自与n_side混成。
注意看proe的n_side混成,它把多边面分成多个四边面。如下图。
但是这个四边面和一般的四边面有不同之处。它的中间的两条边不是正交的。
不再思考
发帖: 5401 积分: 264
但是却可以在边间的地方实现连续(也可以说是垂直于分界线)
它又是如何做到的呢?我们又应该通过什么样的方法来保证这两条边的边界条件呢?(使得mirror还能保持连续条件)。
如果你能想到方法,那么你就解决这个问题了呵呵
IceFai
于2004-07-28 20:37 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 3 楼
下面就以这个例题来进行详细的讲解。记得以前坛子里出过不少类似的题。也让很多破衣族抓破脑袋。嘿嘿,看 了这个后你就可以横扫了
不再思考
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IceFai
于2004-07-28 20:38 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 4 楼
首先根据需要确定最高点
不再思考
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IceFai
于2004-07-28 20:39 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 5 楼
然后就是在镜象平面处作一条过两端点和最高点的曲线。
而这条曲线除了要在两端符合连续条件外,还要求它的拐点是在最高点处。也就是在最高点的法向正好是竖直的。 如果是一条spline的话,你可以标志spline的这点角度和竖直线成90度(或水平180度)。这步很关键,否则你后
不再思考
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面的边界条件会失败,切记
IceFai
于2004-07-28 20:39 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 6 楼
然后用这条曲线拉伸一个面出来,而这个面就是我们将来用来定义边界条件(相切或连续)的面。 为什么呢?
这是因为,对于曲面的曲率是这样计算的,曲面上任何一点的高斯曲率是该点的u,v两个方向的线性曲率的乘积。
不再思考
发帖: 5401 积分: 264
对于一个曲面,如果要求他在边界处垂直于过边界的平面(保证mirror后的连续性)那么在曲面平面法向方线的曲率(u或v)应该为0。正好拉伸面的一个方向上的曲率为0(拉伸方向)。
因为四边面的边不垂直于镜象平面所以不能直接定义垂直条件,但是如果我们定义和拉伸面相切或连续,同样也可以实现这个功能。呵呵
IceFai
于2004-07-28 20:40 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 7 楼
最后一步,就是四边面了,不过内部两条边的边界条件要用拉伸面来定义! 切记切记
这个面作好之后就是mirror,pattern的事了呵呵
不再思考
发帖: 5401 积分: 264
IceFai
于2004-07-28 20:40 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 8 楼
嘿嘿,高斯分析
不再思考
发帖: 5401 积分: 264
解决这个问题后,心情大舒畅!!
色子和上面例题的part下载,不明白的地方自己看part。 谢绝转载,也感谢你支持icax
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password_sz
于2004-07-28 20:43 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏] 第 9 楼
狂顶ICEFAI大大。
借个地方。。。。by IceFai
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xxlai
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于2004-07-28 20:46 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 10 楼
刚刚还在做一个多边面,怎么也控制不了连续老大一出手就解决了大难题,真是厉害得不行了想不佩服都不行。
其实以前我做这种多边面,中间都是加一条带曲面, 结果始终无法做到连续。 今日学了老大的真是受益非浅!!!
xxlai 编辑于 2004-07-28 21:34
九头鸟
于2004-07-28 20:48 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 11
楼
老大位置应该占好了,咱也来占个位,没别的,顶一顶,学一学
发帖: 428 积分: 25
笑看风云淡
于2004-07-28 20:50 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 12
楼
pfpf呵,以前的题还没完全做完,又来了
,五体投地呵
发帖: 9841 积分: 11
麦客xwg
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于2004-07-28 20:55 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收
第 13
楼
期待啊期待!
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wjsy
PROE版主
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于2004-07-28 20:57 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 14 楼
icefai老大解决了一个超级难题!
jmm7777
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于2004-07-28 21:31 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收
第 15
楼
发帖: 1556 积分: 27
tsm-01
发帖: 98 积分: 6
于2004-07-28 21:35 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 16 楼
是不是我理解不够,实际中的N边型面不规则,周边相接的面起伏不定,去定义这一空间最高点,要不停的修改去尝试,这岂不是跟画抄数差不多,画抄数的在处理这些问题上方法较多,抄数的玩具形状可是要多怪有多怪.不过这种思路很好,可以用在其它地方.
xxlai
发帖: 290 积分: 6
于2004-07-28 21:37 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收藏]
第 17 楼
学完了,再顶一下!
wjsy
PROE版主
发帖: 926 积分: 82
于2004-07-28 21:48 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] 第 18 [复制] [收藏]
楼
tsm-01 wrote:
是不是我理解不够,实际中的N边型面不规则,周边相接的面起伏不定,去定义这一空间最高点,要不停的修改去尝试,这岂不是跟画抄数差不多,画抄数的在处理这些问题上方法较多,抄数的玩具形状可是要多怪有多怪.不过这种思路很好,可以用在其它地方.[color=blue][/color]
说得好,老大举的这个例子的n边都很规则,最高点容易找 对于周边起伏不定的那种,定义空间最高点就不容易了!!
比如水龙头那个n边就不好处理!!
还请老大攻克这一难题!!
云峰
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于2004-07-28 21:48 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收
第 19
楼
icax之所以是国内最著名的cax论坛,就是由于有了ice老大这样水平一级,
发帖: 11242 积分: 51
热心助人的斑竹!!啥也不说了,顶就一个字!
wcz9515402
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于2004-07-28 22:17 [信息] [悄悄话] [引用] [搜索] [复制] [收
第 20
楼
PROE版主
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