《风娃娃》是人教版教材第三册的第16课。这是一篇童话故事,故事里的风娃娃既乖得可爱,又傻得可爱。他想为大家做好事,以为做好事很容易,只要有力气就行,结果把风筝吹跑,把人们晒的衣服吹跑了,还折断了新栽的小树。人们都责怪他,他还不知道为什么呢。课文结尾留给学生一个问题,要让学生通过学习课文、思考后明白,做事情光有好的愿望不行,还要看是不是真的对他人有用。教学本课,先由谜语导入,引起学生兴趣,再放手让学生自学生字、课文,初步了解课文内容。再充分利用课件,教师重点引导学生学习“风娃娃做好事”的部分,然后再播以往”风娃娃做坏事”的课件,为下节课的学习做好铺垫。最后教学本课需要书写的八个生字。这节课主要体现了以下特点:
上课伊始,用一则谜语导入,低年级孩子爱猜谜,用猜谜的方式调动孩子的积极性,引起他们的学习兴趣。
1、谜语导入,引起学生的兴趣。
2、充分体现学生自主学习、合作探究的特点。
在本课教学中,学生学习生字、初读并了解课文内容、观察生字字形环节都是通过学生个人自学、小组合作完成的。教师在其间适时起了引导作用,帮助学生归纳识字的方法,点拨理解文中的难点。因为,我们这儿春天常常刮风,一刮就是三五天,一个星期,教师让学生想一想春天的风给我们带来了什么好处,又给我们带来了什么坏处,在结合课文说说“风娃娃还可能做哪些好事,那些坏事”,利用生活实际增强了学生对课文的理解,并结合实际了解了风的作用。这样不仅开阔了学生的知识视野、丰富了课余知识,并且培养他们自主探求知识的`能力,提高学生到生活这个大课堂中去寻找知识的能力。
3.利用计算机图、文、声、像并茂的特点,激发学习兴趣。
利用多媒体课件辅助教学,这时最简便最有效的方法,教学材料不再是相对固定的了,而是以最快的速度,为教材补入新的语文信息,并随时以不同的形式提取和积累。通过制作多媒体教学软件,还可以将各种不同的信息,如数据、文字、图像、动画、声音等有机整合在一起,进而展示事物的本质特征与内在联系,使抽象的图形、数字、呆板的文字,变成赏心悦目的画面,对学生进行多重感官的刺激,有利于创造一种生动活泼的教学环境,吸引学生的注意力。
本课教师设计的教学课件十分生动有趣,以动画片的形式展现课文内容,激发学生学习的兴趣。同时利用计算机形象、直观、化静为动的特点,突破教学难点,使学生能很好地理解课文中“断断续续”、“深深地吸了一口气”、“纤夫”等词句的意思,收到了良好的教学效果。
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