狼
人
杀
活
动
策
划
案
策划人
宋成杰
目录
一、活动主题
二、活动背景
三、活动目的
四、评分细则
五、时间地点
六、活动对象
七、赛程安排
八、工作安排
九、奖项预算
十、活动总结
十一、工作附录
一、活动主题:“青梅煮酒论英雄,斗智斗勇狼人杀。”
二、活动背景:语言, 让脑海掀起风暴。 语言, 让胸怀包容天下。 语言是我们指点江山的朝气, 是我们激扬文字的豪迈,更是我们对于实践探索的历程。生活当中,不总
是充满 着阳光与真实,也充斥着阴暗与谎言。尤其是尚未进入社会的我们,很多新事物 都需要我们认真的分析才能更好趋利避害, 我们也要更好学会如何用语言博得他 人信任,不断提升自我语言组织能力与语言分析能力,有利于我们在社会立足
、 保持原有良好秉性。狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻 辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略性活动。
三、活动目的:狼人杀是一项可以提高思、辩能力,丰富课余知识,培养团队精神,锻炼思 维表达的活动。开展此项活动,可以使他们更好的融入大学生活,在活动中提高 自信,培养创新和信任的团队精神。所以希望通过本次比赛,丰富同学的课余生 活,提高思、辩能力,培养创新精神。 ⒉感受语言的魅力,倾听语言苏醒的声音,展开一段与声音有关的旅途。我们 期望通过本次高水平的狼人杀表演赛,近距离接触语言,领略语言的魅力,学习 语言使用技巧,培养大家对语言的兴趣和信心。 ⒊展现个人魅力风采。世界最具威力的三大武器:口才,金钱,核弹。其中以 口才居首位。辩论能激发个人的潜能,能提高对问题的审思,更能实现跨越灵感 界线的沟通。 校园辩论赛发掘和激励有才华的青年学生,为他们新时期成才提供 更为广阔展示自我的舞台,实现“最佳辩手”梦的飞跃。
四、评分细则:1.本次狼人杀大赛采取积分晋级制,即将进行小组赛、半决赛以及决赛,而积 分的累计采用押注的方法。具体解释如下: 每场比赛开始时, 每位玩家手中持有五枚筹码。 在发牌并看过自己的身份牌后, 决定押注几枚。如果该局自己的阵营胜利,则押下的筹码翻倍;若该局自己的阵 营失败,则扣除押下的筹码。每小组进行三场比赛,三场比赛都进行完时,清点 每人剩下的筹码数并进行记录,最终取筹码数排名前 39 名的玩家进行半决赛。 利用同样的方法决出决赛选手。在决赛中,胜利的一方都会获得小奖品,而筹码 最多的人为冠军,颁发一等奖的礼品以及证书。 (注:1.每场比赛后获得的筹码仅用于统计排名,不累积到下一场比赛中。即 每场比赛的开始时,玩家只能有 5 枚
筹码。 2.若在比赛中玩家筹码输光,而比赛还没有结束,则有一次机会可以向主持 人借用一枚筹码。若赢得比赛,则归还一枚筹码给主持人,该玩家还有一枚筹码 可以使用;若输掉比赛,则该玩家无法再押注,但必须进行完 3 场游戏后才可离 场。此位玩家的筹码积分为-1。 ) 3.初赛采用 12 人标准局,即每局 4 民、4 狼、4 神(预言家、女巫、猎人、 白痴) ,狼人屠边(即杀掉所有民或所有神)即为获胜。 半决赛采用 13 人局,在初赛的 4、4、4 基础上加上丘比特。 决赛采用 12 人局,每局 4 民、3 狼 1 狼王、4 神(预言家、女巫、猎人、 守卫) 。
五、时间地点:4.1-5.1学校园林馆。
六、活动对象:苏州农业职业技术学院在校大学生。
七、赛程安排:小组赛:4月上旬
半决赛:4月中旬
决赛:4月下旬
八、工作安排:㈠、赛前准备: 1. 宣传: QQ、微信推送方面: (1)3月29日(比赛开始前 3 天) :推出第一篇推送,发出报名通知 (2)3 月 31日:推出第二篇推送,讲解比赛细则,继续鼓励大家报名,并 于当晚 12 点结束报名。 (3)4月 1日:推出第三篇推送,说明比赛时间以及地点 (4)4 月 1 日—4 月 31 日: ①每天有比赛的日子持续更新微信推送,扩大活动的宣传度和影响力。 ②普及狼人杀的相关技巧以及知识,提高比赛质量。 II.其他方面: 配合条幅、宣传海报等方式统一宣传。
2.组织报名: 线上: 在微信推送中添加“阅读原文”链接,让大家在推送中方便报名。 (2)联合其他学院学生会进行建立QQ群加群报名,使其他学院同学也可以积极报名。
3.统计报名信息: 将报名的所有人分成 12 人一组,通过短信方式进行通知,并再一次确认时 间以及地点。
4.准备比赛用品: 签到表、狼人杀卡牌、奖品、中性笔、提示牌、筹码以及其他用品
5.人员安排: 每场 1 位主持人、1 位监督人员,在比赛开始前联系好拍照人员。 (主持人以 及监督人员需要提前培训。 )
㈡、活动当天安排: 1.提前 30 分钟布置好场地,工作人员维持好活动当天的秩序。 2.选手提前 15 分钟进入比赛教室签到,主持人以及裁判提前 5 分钟入场。 3.比赛结束后,由主持人统计每人剩余筹码,进行记录。
九、奖项预算:奖项设置: ㈠、一等奖 1-2 名。颁发于筹码最多的人。 ㈡、优秀奖 进入决赛的其他 10 人。活动预算:狼人杀五代卡牌20套,生蚕豆(筹码)10斤及奖品共计1000+。
十、活动总结:1、比赛结果以QQ群、微信推送形式进行公示。2、部门干事编写工作总结。
十一、附录: 狼人杀比赛规则 1.游戏目标: 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 2.投票: 每位玩家有一个数字编号,由
上帝倒数统一通过手势比数字投票,禁止跟票。 3.死后: ①死后如果不发动技能,或技能不能发动,不可以翻开身份牌 ②翻开身份牌必须发动对应技能(比如猎人翻开必须开枪) ③白天投票死亡均有遗言。夜晚死亡时,除第一晚死亡的玩家外,夜晚死亡均 没有遗言。 4.规则详情: (1)警长: ①全员在第一天白天可以参加警长竞选,顺序发言,最后由未参选玩家投 票,得票最高获警长。 ②出现平票,平票玩家逆序发言一轮,由原未参选玩家投票,继续平票则 没有警长。 ③如果没有人得票则直接结束竞选,没有警长。 ④ 第一夜结果在警长选举结束后公布 (2)首轮保护: 上一轮第一个出局的玩家享有首轮保护。首轮保护包括:不能被狼人猎杀 (狼人猎杀保护玩家视为狼人空刀),不能被预言家查验,不能被女巫用 毒,不能成为猎人开枪对象。 (3)狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 (4)村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。 (5)预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 (6)猎人:如果被杀死或放逐可以翻牌带走一个玩家。如果不想亮明身份也可 以不翻牌。(猎人被毒杀不能发动技能,殉情后不能发动技能;被猎人杀 死的玩家有遗言 。) (7)女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活 过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每 一种药剂只能使用一次。(女巫只有在第一夜可以自救,解药用完后不能知 道死亡信息)(8)丘比特:丘比特既不属于普通村民也不属于特殊村民。当情侣为人狼恋时, 丘比特与情侣形成第三方阵营,需杀光其他所有玩家。(注:存在第三方 阵营时,在第三方阵营全部离开游戏前,村民、狼人阵营均不能获胜。丘 比特胜利条件与情侣胜利条件相同,且丘比特可以成为情侣之一) (9)守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么 那个人不会死,但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。(注:若当 晚女巫和守卫救了同一个人,则该人同样死亡。) (10)白痴:白痴可以在白天被投票出局后翻开身份牌,从而免除放逐。白痴翻 开身份牌后,视为继续存活,但是失去投票与被投票的权利(即使有警徽 也不能参与投票),每轮次依旧按照顺序发言,不可以打断别人的发言。
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