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photoshopcs3教案

2024-02-05 来源:乌哈旅游


《Photoshop CS3》

教案

图像制作员级

授课教师:万彦斌 授课班级:服装32班

周课时:6课时(3节理论,3节实践)

第1章 初识图像处理大师Photoshop cs3 (4个课时)

(一)教学要求:

本部分的教学要求是考查学生对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。 难点:工作界面的自定义 2.教学内容

1.1 使用PhotoshopCS3前的准备(第一课时)

PhotoshopCS3是由美国Adobe公司推出的一款图形图像处理软件,目前最新版本为PhotoshopCS3。与其他同类型软件相比,其功能更强大,操作更便捷,也更具创造性,用户通过操作鼠标和键盘就能轻松制作出华丽的平面设计作品,因此深受广大平面设计从业人员和爱好者的青睐。 一、安装配置要求:

1、软件要求:Windows XP或Windows Vista操作系统。 2、硬件要求:

处理器:Intel Pentium 4以上 内存:建议使用1GB 硬盘可用空间:5GB以上

显示器:1024*768像素以上的分辨率 显卡:16位或更高性能。 DVD-ROM驱动器

二、启动与退出:

安装Photoshop CS3后,可以通过下面几种方法来启动Photoshop CS3: 1、双击桌面上的Photoshop CS3快捷方式图标。

2、选择【开始】→【所有程序】→【Adobe Design Premium CS3】→【Adobe

Photoshop CS3】命令。 3、双击扩展名为.psd的文件。

退出Photoshop CS3时,应先关闭所有打开的图像文件窗口,然后执行以下操作之一:

1、单击工作界面中标题栏右侧的【关闭】按钮。

2、选择【文件】→【退出】命令或按【Ctrl+Q】组合键。 3、按【Alt+F4】组合键。

三、Photoshop CS3的用途:

Photoshop CS3是Adobe公司推出的专业图像编辑软件,在众多图像处理软件中,该软件以其功能强大、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世。它不仅提供强大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对它们进行修改、修复、调整图像的色彩、亮度、改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果。主要应用于以下领域: 1、广告设计 2、商标设计 3、包装设计 4、插画设计

5、网页设计 6、照片处理 7、效果图后期处理

1.2 认识PhotoshopCS3的工作界面(第二课时)

Photoshop CS3的工作界面由标题栏、菜单栏、工具属性栏、工具箱、图像窗口、状态栏及面板组等组成,下面分别讲解 。  标题栏用于显示软件名称。

 菜单栏由文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、分析、视图、窗口和帮助菜单项组成,每个菜单项下内置了多个菜单命令。

 工具属性栏用于显示当前工具的属性和参数控制,在工具箱中选择不同工具后,工具属性栏也会随着当前工具的改变而变化。

 工具箱是工作界面中最重要的面板,它几乎可以完成图像处理过程中的所有操作。

 图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的主要场所。

 状态栏位于图像窗口的底部,最左端显示当前图像窗口的显示比例;中间显示当前图像文件的大小。

 面板是工作界面中一个非常重要的组成部分,通过它可以进行选择颜色、编辑图层、新建通道、编辑路径和撤销编辑等操作。

1.3 图像处理的相关知识(第二课时)

一、位图与矢量图 1.位图

位图图像又称点阵图像,它是由众多色块(像素)组成的,位图的每个像素点都含有位置和颜色信息。当将位图放大到一定倍数后,可以较明显地看到一个个方形色块,每一个色块就是一个像素(如右图所示) 2.矢量图

矢量图像又称向量图像,它是由线和图块组成的。矢量图在放大或缩小时,

图像的色彩信息保持不变,且颜色不会失真。

原图100%时的显示比例 放大至1600%时的图像

二、像素与分辨率

 像素:图像的像素是指位图图像在高、宽两个方向上的像素数。  图像分辨率:图像分辨率是指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”和“像素/厘米”来衡量。

 显示器分辨率:在显示器中每单位长度显示的像素或点数,通常以“点/英寸”来衡量。

 打印机分辨率:与显示器分辨率类似,打印机分辨率也以“点/英寸”来衡量。若打印机分辨率为300点/英寸至600点/英寸,则图像的分辨率最好为72像素/英寸至150像素/英寸;若打印机的分辨率为1200点/英寸或更高,则图像分辨率最好为200像素/英寸至300像素/英寸。 三、图像的文件格式 1.PSD(*.PSD)

PSD格式是中文版Photoshop CS3本身专用的文件格式,也是新建文件时默认的存储文件格式。 2.BMP(*.BMP) 3.JPEG(*.JPG)

JPEG格式是一种压缩率很高的文件格式 4.TIFF(*.TIFF)

TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。

5.GIF(*.GIF)

GIF格式为256色RGB图像文件格式,其特点是文件尺寸较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。 6.PDF(*.PDF) 四、颜色模式

图像的颜色模式主要用于确定图像中显示的颜色数量,同时它还影响图像中默认颜色通道的数量和图像的文件大小。

常见的颜色类型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)和CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)。因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK、Lab模式等。

1.4 自定义工作界面 (第三课时)

一、标尺的设置与应用

选择【视图】→【标尺】命令或按【Ctrl+R】组合键,可以在图像窗口顶部和左侧显示标尺,标尺上显示鼠标指针当前的位置。 二、参考线的设置与应用

参考线是浮动在图像上的直线,只是用于给设计者提供参考位置,不会被打印出来。可以通过选择【视图】→【新建参考线】命令或者通过标尺来创建参考线。

三、网格的设置与应用

选择【视图】→【显示】→【网格】命令或按【Ctrl+’】组合键,可以在图像窗口中显示或隐藏网格线,如右图所示。 四、度量工具的设置与应用

使用度量工具可以方便地测量图像中两点之间的距离和两条线构成的夹角度数。

(三)主要考核内容

本章主要考核学生对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。 第四课时到多媒体教室演示给学生看。

第2章 了解常用的操作技能 (公分为三课时)

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对图像的基本操作、图像的管理、自定义图像的显示效果等知识的熟悉和掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对图像的基本操作、图像的管理、自定义图像的显示效果等知识的熟悉和掌握程度。

难点: 自定义图像的显示效果 2.教学内容

2.1 图像的基本操作(第一课时)

一、 创建新图像文件

(1)执行“文件(F)”|“新建(N)”。

(2)在名称文本框中输入图像文件的名称。

(3)预设中可以选择默认的Photoshop大小或者根据需要自己事先做好的设置。

(4)在宽度和高度的文本框中输入相应的宽和高度的尺寸。 (5)设置图像的分辨率。

(6)颜色模式可以选择位图、灰度、RGB、CMYK或Lab Color几种 (7)背景内容可以选择白色、背景色或透明。 (8)单击确定按钮。 二、保存图像

对于用Photoshop新建或修改后的图像应及时进行保存,对于新建的文件可以选择文件菜单下的存储,在弹出的窗口中输入确认以下几个方面的内容: 1. 存储位置 2.文件名 3.文件格式

4.存储选项和颜色。

三、关闭和打开图像

打开图像文件包括打开文件、打开特定类型文件和打开最近处理的文件几种情况。 1.打开文件

2.打开特定类型文件 3.打开最近处理文件 四、 图像放置

置入文件可以将外部图片放入图像中的一个新图层内。执行“文件”→“置入”命令,“置入”命令将图片作为智能对象置入Photoshop文件中。通常,将图片置于新图层上。在Photoshop中,可以置入Photoshop支持的任何格式的文件。

2.2 对图像进行管理(第二课时)

一、图像大小和分辨率

图像菜单是的图像大小用于调节图像的大小和分辨率。通常在如下情况下,需要调节图像的大小:

准备用于网上发布图像,在此情况下,在满足网页显示效果的前提下尽量减小图像的大小,输出为JPEG或 GIF格式。

准备用于印刷的图像,通常将图片的分辨率更改为150像素/ 英寸或300像素/ 英寸。

用于屏幕显示,对于高分辨率的大尺寸文件,如果用于屏幕显示,就心须降低分辨率,以便在屏幕上完整显示。

制作特殊用途的图片,如将照片制成VCD,为了保证相片不产生变形,就需要将大小调整为标准VCD的尺寸352 *288 二、整画布尺寸

对于打开的图像文件,可以进行放大或缩小,特别是对细节的修理时应采用放大的方法。可以通过在图像标题上右击, 选择画布大小,输入新的大小尺寸即可,如果输入的小于原来的数据,则出现的剪切窗口。 三、截切图像

在Photoshop CS3中,可以采用两种方式裁剪图像:一种是通过缩小画布裁剪图像的周边区域,另一种是使用“裁剪”工具裁剪指定区域以外的图像区域。使用这两种裁剪图像的方式,可以在不改变图像文件分辨率的情况下改变图像画面尺寸,并且只是裁剪图像中不需要的边缘部分,而不影响非裁剪区域的图像部分

四、旋转和翻转画布

执行“图像”|“旋转画布”,弹出子菜单可以设置的选项:

1.180度、90度(顺时针)和90度(逆时针):表示可将整个图像旋转的角度值。

2.任意角度:在对话框中可以输入要旋转的角度值和选定旋专的方向,单击确定完成。

3.水平旋转画布和垂直旋转画布:使图像水平或垂直旋转。

2.3 自定义图像显示效果(第三课时)

一、改变图像的显示比例

对于打开的图像文件,可以进行放大或缩小,特别是对细节的修理时应采用放大的方法,主要采用缩放工具、抓手工具和导航器来完成,具体操作方法: 1. 放大视图:选择工具箱中的缩放工具,鼠标为加号,单击要放大的图像,则图像按比例进行放大,当不能再放大时,鼠标指针中心变为空白。

2. 缩小视图:选择工具箱中的缩放工具,按Alt键,鼠标为减号,单击要缩小的图像,则图像按比例进行缩小 :

3. 通过菜单上的放大(快捷键Ctrl++)或缩小(快捷键Ctrl+-)来完成。 4. 通过使用缩放工具,在图中划出矩形的区域,则选区内的图形按最大比例在窗口显示。

按屏幕大小进行缩放:可以将文件的大小调整好适合屏幕的大小,便于从整体看图像的效果,快捷键Ctrl+O

5. 实际像素:可以将文件以实际的大小进行显示,快捷键Ctrl+Alt+O 二、移动图像窗口和显示区域

在导航器中可以看到图像的情况,通过移动下面放大和缩小的划块进行显示

比例的调节,可以看到红色的框,框的颜色可以调节。

如果文件能在屏中显示,则红框充满整个区域,再进行放大时,红框中即屏幕上看到的内容即观察范围,可以利用光标移动红框,屏幕显示即所要查看的内容。 可以通过输入百分比来直接调节图像的显示比例。 (三)主要考核内容

本章主要考核学生对图像的基本操作、图像的管理、自定义图像的显示效果等知识的熟悉和掌握程度。

第3章 创建并编辑选区 (共分为6课时)

(一)教学要求

本部分的教学要求是考察学生对认识选区、绘制选区及编辑选区的相关操作。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对认识选区、绘制选区及编辑选区的相关操作。 难点: 选区的编辑 2.教学内容

3.1 使用工具创建选区 (第一、二课时)

如果要对图像的指定区域进行编辑处理,一般需要先为该区域建立选区,选区内的图像被编辑处理,而选区外的图像则不受影响。创建选区的方法主要有:使用工具箱中的选择工具创建;使用选择菜单中的命令来创建;结合后面章节中所涉及的通道、蒙版、路径和滤镜等知识来创建。本节先来学习有关选取工具的使用。

一、使用选框工具创建规则选区

选框工具主要用于创建一些比较规则的形状区域,如矩形、椭圆等。单击工具箱中的选框工具,将弹出选框工具组。 各工具的作用如下:

矩形选框工具:用于创建矩形或正方形选区。 椭圆选框工具:用于创建椭圆或正圆选区。

单行选框工具:用于创建宽度为1像素的单行选区。 单列选框工具:用于创建高度为1像素的单列选区。

选择选框工具后,属性栏中会显示所使用工具的相关选项,如图3-3所示为选择矩形选框工具时的工具属性栏。

图 3-3 选框工具栏

选框工具属性栏中的选区运算按钮用于创建由2个以上基本选区组合构成的复杂选区。这4个按钮分别是:

 新选区:新选区会替代原选区,相当于取消后重新选取。  添加到选区:新选区会与原选区相加,若两个选区不相交则最后都

独立存在,若两选区有相交部分则最后两选区会合并成一个大的选区。

 从选区减去:新选区将从原选区中减去。若两个选区不相交则没有

任何效果,若两选区有相交部分则最后效果是从原选区中减去了两者相交的区域。要注意新选区不能大于原选区。

 与选区交叉:保留两个选区的相交部分,若没有相交部分,则会出

现警告框。

二、使用套索工具创建不规则选区 1.套索工具

套索工具可以创建形状随意的曲线选区。具体使用时,先在图像中单击确定一个起点,然后按住鼠标左键随意拖曳或沿所需形状边缘拖曳,若拖曳到起点后释放鼠标,则会形成一个封闭的选区;若未回到起点就释放鼠标,则起点和终点间会自动以直线相连。

由于比较难以控制鼠标走向,一般套索工具适合于创建一些精确性要求不高

的选区或者随意区域。 2.多边形套索工具

多边形套索工具的原理是使用折线作为选区局部的边界,由鼠标连续点击生成的折线段连接起来形成一个多边形的选区。具体使用时,先在图像上单击确定多边形选区的起点,移动鼠标时会有一条直线跟随着鼠标,沿着要选择形状的边缘到达合适的位置单击鼠标左键创建一个转折点,按照同样的方法沿着选区边缘移动并依次创建各个转折点,最终回到起点后单击鼠标完成选区的创建。若不回到起点,在任意位置双击鼠标也会自动在起点和终点间生成一条连线作为多边形选区的最后一条边。

多边形套索工具相比套索工具来说能更好地控制鼠标走向,所以创建的选区更为精确,一般适合于绘制形状边缘为直线的选区。 3.磁性套索工具

磁性套索工具是根据颜色像素自动查找边缘来生成与选择对象最为接近的选区,一般适合于选择与背景反差较大且边缘复杂的对象。具体使用方法与套索工具类似,先单击鼠标确定一个起点,然后鼠标在沿着对象边缘移动时会根据颜色范围自动绘制边界。若在选取过程中,局部对比度较低难以精确绘制时,也可以人为地单击鼠标添加紧固点,按Delete键将会删除当前取样点,最后移动到起点位置单击鼠标,完成图像的选取。 3.磁性套索工具

选择磁性套索工具后,属性栏中会显示磁性套索工具选项,如图3-9所示。

 宽度:取值范围为1-256(像素),默认值10,用于指定检测到的边缘宽度,数值越小,选择的图像越精确。

 对比度:取值范围为1%-100%,用于设置检测图像边缘的灵敏度。如果选取的图像与周围图像间的颜色对比度较大,应设置一个较高的数值。反之,取较低的数值。

 频率:取值范围为0-100,默认值57,用于设置生成紧固点的数量。数值越大,紧固点越多,选区的精确度越高,在选取边缘较复杂的图像时应

设置较大的频率。

三、使用魔棒工具选取颜色相近的选区 1.快速选择工具

Photoshop CS3中新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了快速“绘制”优质选区的方法。快速选择工具的使用方法类似于画笔工具,设置好工具属性后,在要选择的图像区域上拖动鼠标,选区会随之扩展并自动查找和跟随图像中定义的边缘。

1.快速选择工具

选择快速选择工具后,属性栏中会显示相关的工具选项,如图3-12所示。

 新选区:在未选择任何选区的情况下的默认选项。创建初始选区后,此选项将自动更改为“添加到选区”。

 添加到选区:新绘制的区域将被包含到已有的选区中。  从选区减去:从已有选区中减去另外拖过的区域。 1.快速选择工具

 画笔:点击画笔旁边的下拉箭头,可以设置画笔选项,方法同画笔工具的使用。若选取离边缘较远或较大的区域,可以将画笔直径设置大一些;若要选取图像的边缘或较小的区域,则应将画笔直径设置小一些,尽量避免选择到不需要的区域。

 对所有图层取样:选择该选项则是基于所有图层创建的选区,相反则是基于当前选定图层创建的选区。

 自动增强:选择该选项则会自动将选区向图像边缘进一步流动并应用一些边缘调整,减少选区边界的粗糙度和锯齿,选区边缘的效果也可以在“调整边缘”对话框中精细调整。

1.魔棒工具

魔棒工具可以一次性选择与取样点相同的颜色像素。它的操作方法较为简单,只要在所需选择图像的颜色区域中任意点单击即可将所有与采样点相近的像素区域都包含在内。

1.魔棒工具

选择魔棒工具后,属性栏中会显示相关的工具选项,如图3-14所示。

 容差:取值范围0-255(像素),用于控制选取的范围。若取值较低,则只选择与取样点像素非常相似的几种颜色,选择范围较小,但精确度较高;若取值较高,则会选择范围更广的颜色区域,但选择的精确度会降低。 1.魔棒工具

 消除锯齿:使选区的边缘更为平滑。

 连续:勾选此选项则只选择与鼠标落点颜色相近并相连的区域。相反,将会选择整个图像中所有颜色相近的部分。

 对所有图层取样:勾选此选项将选中所有可见图层中的与取样点颜色相近的区域。相反,将只从当前选定图层中选择颜色区域。

3.2 使用菜单命令创建选区 第三课时

一、使用“全部”和“重新选择”命令快速创建选区

如果要创建包含整幅图像的选区,则可以使用“选择”菜单中的“全部”命令或快捷键Ctrl+A,在图像周围出现一圈闪烁的蚂蚁线表明整个图像区域被选中。 如果要取消创建的选择区域,可以使用“选择”菜单中的“取消选择”命令或快捷键Ctrl+D,这时可看到闪烁的蚂蚁线消失了,说明已取消了刚才创建的选择区域。在“取消选择”命令执行后可以使用“重新选择”命令或快捷键Ctrl+Shift+D恢复前一次取消的选择区域,此时闪烁的蚂蚁线重新出现,说明已恢复了之前取

消的选区。

二、使用“色彩范围”命令创建选区

“色彩范围”命令是按指定的颜色或颜色子集来确定选择区域。在“选择”菜单中选取“色彩范围”命令,将弹出如图3-17所示的“色彩范围”对话框。若选择“取样颜色”为选择方式时,则可用吸管工具在图像预览区或图像上点击设置取样颜色,结合所设置的容差值确定选区范围;也可以根据某种颜色或亮度来确定选择区域,此外利用加色工具和减色工具可以增加或减少颜色范围。

 选择:有取样颜色、标准色(红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红)、亮度(高光、中间调、阴影)和溢色几种选择。溢色是无法使用印刷色打印的 RGB 或 Lab 颜色。(注:如果选择了一种颜色,但图像中并没有包含高饱和度的这种颜色时会出现“任何像素都不大于50%选择。选区边将不可见”的警告框。)

 颜色容差:可以通过拖动“颜色容差”滑块或直接输入数值,来设置颜色的选取范围,数值越小所选择的颜色范围就较小,反之数值越大所选择的颜色范围就越大。

 选择范围:选中该选项,在图像预览框中只显示被选中的颜色范围。  图像:选中该选项,在图像预览框中将显示整幅图像。

 选区预览:设置图像窗口的预览模式。有5种选择  标准吸管:创建新的颜色选区时选择此选项。

 加色吸管:向已有选区中添加颜色区域时选择此选项。  减色吸管:向已有选区中删除颜色区域时选择此选项。  反相:选择与原选定区域的相反区域。

 “反向”命令用于将图像中选择区域和非选择区域进行互换。在创建选区后,执行“选择”→“反选”,将选择范围变为于原选择相反的区域。 三、使用“反向”命令创建选区

“反向”命令用于将图像中选择区域和非选择区域进行互换。在创建选区后,执行“选择”→“反选”,将选择范围变为于原选择相反的区域。 四、使用“扩大选取”和“选取相似”命令创建选区

“扩大选取”命令可以将现有选区扩大,把相邻且颜色相近的区域添加到选择区域内,颜色相近程度由魔棒工具的容差值决定。

“选取相似”命令的作用和“扩大选取”命令相似,但它所扩大的范围不仅仅局限于相邻的区域,还可以将整个图像中不连续但颜色相近的像素区域扩充到选区内。

3.3 编辑和修改选区 第四课时

一、移动和羽化选区 1.移动选区

如果需要对选区位置进行调整,可以进行移动选区的操作,方法有以下两种: (1)使用鼠标移动:将鼠标置于选区内,当鼠标指针变为 时按住鼠标左键拖动到合适的位置释放鼠标即可。另外,若同时按住Shift键并拖动选区,可以沿水平、垂直或斜45°的方向移动。

(2)使用方向键移动:使用键盘的上、下、左、右方向键也可以移动选区,每敲击一下方向键可以移动一个像素的距离;若敲击方向键的同时按住Shift键则可以每次移动10个像素的距离。使用方向键可以更精确地控制选区的移动。 2.羽化选区

羽化就是通过向内外扩散选区的轮廓,从而达到模糊和虚化边缘的目的。羽化选区的方法有以下两种:

(1)在工具属性栏中设置:在创建选区之前,可以在选框工具、套索工具或魔棒工具的属性栏中的“羽化”文本框中设置羽化值,其取值范围为0-250(像素),数值越大,选区边缘虚化的效果越明显。但用户要注意,设置较大的羽化值时,需要创建的选区也足够大。 二、隐藏和删除选区 1.隐藏选区

隐藏选区其实是隐藏选区周围的蚂蚁线,可以通过“视图”→“显示额外内容”或使用快捷键Ctrl+H来隐藏当前的选区,但隐藏并不是取消选区,之后执行的操作还是只对选区内的图像起作用。对于隐藏的选区执行相同的操作可以再次显示。 2.删除选区

删除选区即撤销对区域的选择,可以通过“选择”→“取消选择”或快捷键Ctrl+D来实现。如果使用的是选框工具或套索工具,且选区运算方式为“新选区”时,直接在图像上单击选区外的任何位置即可删除现有选区。此外,要删除选区内的图像使用Delete键。 三、修改选区 1.边界

边界也叫扩边,用于创建将原选区边界分别向内外扩展指定宽度后生成的区域。单击“选择”→“修改”→“边界”,打开“边界选区”对话框,输入取值范围为1-200(像素)的宽度值,就会在原选区框架上产生指定宽度的选区。

2.平滑

平滑的作用是清除选区中的杂散像素以及平滑尖角和锯齿。单击“选择”→“修改”→“平滑”,打开“取样半径”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的半径值,就会将原选区尖角处变得较为圆滑。

3.扩展

扩展的作用是将原选区沿边界向外扩大指定的宽度。单击“选择”→“修改”→“扩展”,打开“扩展量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向外扩充指定的像素宽度。

4.收缩

收缩刚好与扩展相反,是将原选区沿边界向内缩小指定的宽度。单击“选择”→“修改”→“收缩”,打开“收缩量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向内缩小指定的像素宽度。

四、变换选区

使用“变换选区”命令可以对选区进行缩放、旋转和变形等操作。单击“选择”→“变换选区”,选区的四周将出现8个控制块,将鼠标置于变换框内,拖曳鼠标即可移动选区;将鼠标置于变换框框线上或控制块上变为双向箭头时,拖曳鼠标即可改变选区的大小;将鼠标置于变换框四角变为双向旋转箭头时,拖曳鼠标即可旋转选区。按回车键确认选区的变换,按Esc键则取消变换操作。 五、存储和载入选区

使用“存储选区”命令可以将当前的选区存放到一个新的Alpha通道中。单击“选择”→“存储选区”,在弹出的“存储选区”对话框中选择保存通道的图像文档和通道名称,并键入存储选区的名称,单击“确定”按钮完成选区的存储。 使用“载入选区”命令可以调出Alpha通道中存储过的选区,单击“选择”→“载入选区”,在弹出的“载入选区”对话框中选择想要载入的选区,单击“确定”按钮完成选区的载入。

如果当前图像中有选区存在,那么使用存储和载入选区时还可以做新通道(选区)、添加到通道(选区)、从通道(选区)中减去和与通道(选区)交叉操作,完成选区的复合运算。存储和载入选区的操作适合于一些需多次使用的选区或制作过程复杂的选区,节省了重复制作选区的操作。

3.4 填充和描边选区 第五课时

一、填充选区

填充选区就是将选定的颜色或图案内容按指定的模式填充到选择区域内。单击“编辑”→“填充”,在弹出的“填充”对话框中选择填充的内容、混合模式和不透

明度,单击“确定”按钮完成选区的填充。

此外,还可以使用第4章中将介绍的填充工具来对选区填充渐变色、纯色或图案等。 二、描边选区

描边选区是用所选颜色在选择区域边缘填充指定宽度的线条。单击“编辑”→“描边”,在弹出的“描边”对话框中设置描边宽度(取值范围1-250像素)、描边颜色、描边位置、混合模式和不透明度,单击“确定”按钮完成选区的描边。

三、自定义填充图案

选区的另外一个重要的应用是将选区内容定义为图案或画笔,可以在填充或绘画时使用自定义的图案或画笔。自定义图案的步骤是:① 制作选区(必须是羽化值为0的矩形选区);② 单击“编辑”→“定义图案”,在弹出的“图案名称”对话框中输入图案的名称,单击“确定”按钮完成图案的定义。自定义的图案在使用填充工具或填充命令时会出现在图案列表中。 (三)主要考核内容

本章主要考核学生对认识选区、绘制选区及编辑选区的相关操作。

第4章 绘制图像和形状 共4课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对设置绘图颜色、使用渐变工具绘制图像、使用画笔工具绘制图像以及绘制形状图像的相关操作。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对设置绘图颜色、使用渐变工具绘制图像、使用画笔工具绘制图像以及绘制形状图像的相关操作。

难点: 使用渐变工具绘制图像、使用画笔工具绘制图像以及绘制形状图像 2.教学内容

4.1 绘画工具 第一课时

Photoshop 提供了若干用于绘画或编辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具与传统绘图工具的相似之处在于:它们都使用画笔描边来应用颜色。 一、 “画笔”控制调板

可以通过两种方式选择系统预设的画笔:一个是通过选择绘画工具或编辑工具选项栏的画笔弹出式调板,另一个是直接通过画笔调板。

主直径控制笔刷的外形大小,而硬度则是控制边缘的羽化程度

二、工具的使用

无论是选择那种绘画工具,它们的使用方法基本可以分为以下几种。 1.点绘

2.自由线条绘制 3.直线绘制 4.标准直线绘制 三、 画笔工具

使用画笔工具可以绘制出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。可以通过画笔的工具选项栏,对画笔进行若干设置

四、 铅笔工具

使用铅笔工具可以绘制出硬边缘的效果,特别是绘制斜线,锯齿效果会非常明显,并且所有定义的外形光滑的笔刷也会被锯齿化。

4.2 橡皮擦工具 第二课时

橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。 一、橡皮擦工具

橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。

二、背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具可在拖动时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。

三、魔术橡皮擦工具

用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具会将所有相似的像素更改为透明。如果在已锁定透明度的图层中工作,这些像素将更改为背景色。如果在背景中单击,则将背景转换为图层并将所有相似的像素更改为透明。

4.3 填充工具 第三课时

可以使用颜色或图案填充选区、路径或图层内部,此操作称之为填充。 一、渐变工具

渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐变。通过在图像中拖动用渐变填充区域。起点(按下鼠标处)和终点(松开鼠标处)会影响渐变外观,具体取决于所使用的渐变工具。

1.渐变编辑器

“渐变编辑器”对话框可用于通过修改现有渐变的拷贝来定义新渐变。还可以向渐变添加中间色,在两种以上的颜色间创建混合

A. 调板菜单 B. 不透明性色标 C. 色标

D. 调整值或删除选中的不透明度或色标 E. 中点

2.创建平滑渐变 基本步骤为:

(1)创建选择渐变工具。

(2)在选项栏中单击渐变示例,显示“渐变编辑器”对话框。

(3)从“渐变类型”弹出式菜单中选取“实底”。如果要使新渐变基于现有渐变,请在对话框的“预设”部分选择一种渐变。

(4)定义渐变的起始颜色,请单击渐变条下方左侧的色标。该色标上方的三角形将变黑,这表明正在编辑起始颜色。

修改颜色需要双击色标,或者在对话框的“色标”部分单击色板。选取一种颜色,然后单击“确定”。

(5)定义终点颜色,请单击渐变条下方右侧的色标。然后选取一种颜色。 (6)调整起点及终点的位置,将相应的色标拖动到所需位置的左侧或右侧或单击相应的色标,并在对话框“色标”部分的“位置”中输入值。如果值是 0%,色标会在渐变条的最左端;如果值是 100%,色标会在渐变条的最右端。 (7)调整中点的位置(渐变将在此处显示起点颜色和终点颜色的均匀混合),请向左或向右拖动渐变条下面的菱形 ,或单击菱形并输入“位置”值。 (8)添加中间色到渐变,请在渐变条下方单击,以便定义另一个色标。像对待起点或终点那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。

(9)要删除正在编辑的色标,请单击“删除”,或向下拖动此色标直到它消失。 (10)如果需要,还需要设置渐变的透明度值。 (11)输入新渐变的名称。

(12)要将渐变存储为预设,请在完成渐变的创建后单击“新建”。 3.渐变类型的选择

设置好渐变后,需要通过工具选项栏选择渐变类型 线性渐变:以直线从起点渐变到终点。 径向渐变:以圆形图案从起点渐变到终点。 角度渐变:围绕起点以逆时针扫描方式渐变。

对称渐变:使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。

菱形渐变:以菱形方式从起点向外渐变。终点定义菱形的一个角。

二、 油漆桶工具

油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素

(三)主要考核内容

本章主要考核学生对设置绘图颜色、使用渐变工具绘制图像、使用画笔工具绘制图像以及绘制形状图像的相关操作。

第五章 编辑与修饰图像 共3课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对编辑图像、修饰图像以及撤消与重做操作等操作的的掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:编辑图像、修饰图像以及撤消与重做操作等操作的的掌握程度。 难点: 编辑图像、修饰图像 2.教学内容

5.1 编辑图像 第一课时

一、移动和复制 1.移动图像

移动选区内的图像有两种方法:

(1)使用移动工具移动图像:选择工具箱中的移动工具,将鼠标置于选区内,指针变为时,按住鼠标左键拖曳选区到新的位置后释放鼠标。

(2)使用菜单命令移动图像:使用“编辑”菜单中的“剪切”(快捷键Ctrl+X)命令将原选区中的图像存储到剪贴板上,然后使用“编辑”菜单中的“粘贴”(快捷键Ctrl+V)或“贴入”(快捷键Shift+Ctrl+V)命令将剪贴板中的图像粘贴到新的位置。

2.复制图像

有两种方法:

(1)使用移动工具移动图像:选择工具箱中的移动工具,将鼠标置于选区内,指针变为时,按住Alt键的同时拖曳选区到其他位置后释放鼠标。

(2)使用菜单命令移动图像:使用“编辑”菜单中的“拷贝”(快捷键Ctrl+C)或“合并拷贝”(快捷键Shift+Ctrl+C)命令将原选区中的图像复制到剪贴板上,然后使用“编辑”菜单中的“粘贴”(快捷键Ctrl+V)或“贴入”(快捷键Shift+Ctrl+V)命令将剪贴板中的图像复制到新的位置。(注:“合并拷贝”命令用于选区内的图像不在一个图层中,“贴入”命令用于目标图像文件中有选区的情况。)

二、缩放和旋转 1.缩放图像

要对选区内的图像进行缩放,可以单击“编辑”→“变换”→“缩放”,选区周围出现带8个控制手柄的变形框,将鼠标置于手柄或边框线上,指针将变为双向箭头时沿所需方向拖动鼠标即可实现对图像的缩放,若同时按住 Shift 键可等比例缩放。

三、斜切和扭曲图像 1.斜切图像

要对选区内的图像进行斜切,可以单击“编辑”→“变换”→“斜切”,选区周围变形框,拖动四个顶角的手柄或者将鼠标置于框线附近变为双向箭头时拖动鼠标即可让图像的某一条边或几条边倾斜一定的角度。 2.扭曲图像

要对选区内的图像进行扭曲,可以单击“编辑”→“变换”→“扭曲”,选区周围出现变形框,沿任意方向拖动手柄即可对图像进行挤压、拉伸等扭曲操作。

四、透视

透视工具用于创建近大远小效果的图像。要对选区内的图像执行透视操作,可以单击“编辑”→“变换”→“透视”,选区周围出现变形框,拖动任何一个顶角的手柄,它对称的顶角也会做相同的运动。比如单击一个控制手柄并向选区外拖动鼠标时,对称角的手柄也会向选区外做相同的运动。

五、变形

变形工具用于实现图像的各种扭曲操作。要对选区内的图像进行变形,可以单击“编辑”→“变换”→“变形”,选区周围出现网格状的变形框,可以直接从属性栏中的“变形样式”下拉菜单中选取一种变形,或者拖动网格内的控制点、线条或区域来做任意形状的变形。

六、裁剪图像

使用工具箱中的裁剪工具 可以将图像中不需要的部分去掉。

七、删除图像

删除图像的操作非常简单,只需将要删除的图像内容创建为选区,然后选择【编辑】→【清除】命令或按【Delete】键即可。

5.2 图章工具 第二课时

图章工具可以使用类似图章印制的方式进行局部图像的复制,或者图案的盖印。

一、仿制图章工具

仿制图章工具将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开的文档的另一部分。也可以将一个图层的一部分绘制到另一个图层。

 仿制图章的使用方法为:  1.选择仿制图章工具 。

 2.在选项栏中,选择画笔笔尖并为混合模式、不透明度和流量设置画笔选项。  3.要指定如何对齐样本像素以及如何对文档中的图层数据取样,请在选项栏中设置以下任一选项:

图案图章工具可使用图案进行绘画。可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。

5.3 修复工具

修复工具可用于校正图像中的瑕疵,不仅可以去除还可以通过自动调整项目让图像看起来更自然。 一、污点修复画笔工具

污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其它不理想部分。

二、修复画笔工具

修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。

三、修补工具

通过使用修补工具,可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。

四、红眼工具

红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。

5.4 调整工具 第三课时

调整工具可对图像中的像素进行艺术化处理。 一、减淡、加深、海绵工具 1.减淡工具和加深工具

减淡工具和加深工具基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,可用于使图像区域变亮或变暗。摄影师可遮挡光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度以使照片中的某些区域变暗(加深)。用减淡或加深工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就会变得越亮或越暗。 2.海绵工具

海绵工具可精确地更改区域的色彩饱和度。当图像处于灰度模式时,该工具通过使灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。 二、模糊、锐化、涂抹工具 1.模糊工具与锐化工具

模糊工具可柔化硬边缘或减少图像中的细节。使用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就越模糊。

锐化工具用于增加边缘的对比度以增强外观上的锐化程度。用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,增强的锐化效果就越明显。 2.涂抹工具

涂抹工具模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果。该工具可拾取描边开始位置的颜色,并沿拖动的方向展开这种颜色。

5.5 撤销与重做操作

一、通过菜单命令操作

通过编辑菜单下的重做和撤销命令进行相关的操作。

二、通过“历史记录”控制面板操作

可以通过软件右边面板中的历史记录面板撤销或重做操作。 (三)主要考核内容

本章考察学生对编辑图像、修饰图像以及撤消与重做操作等操作的的掌握程度。

第六章 图层的应用 共课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对图层的基本操作、添加图层样式、设置图层混合效果、编辑调整图层以及图层组等相关操作的掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对图层的基本操作、添加图层样式、设置图层混合效果、编辑调整图层以及图层组等相关操作的掌握程度。

难点: 设置图层混合效果、编辑调整图层以及图层组等相关操作的掌握程度。 (二)教学内容 2.教学内容

5.1 图层的基本概述 第一课时

图层是Photoshop中处理图像的关键,是实现绘制与合成的基础,在执行所有的操作中都不能离开它。在实际的绘画中我们是将一张图画的各个部分画在不同的透明纸上,纸上有图像的地方是不透明的,没有图像的地方是透明的,然后把这些透明纸叠放在一起就可以形成一幅完整的图画。而在Photoshop中,图层就相当于这些透明纸,通过图层我们可以制作出任何想要的效果。 一、图层面板

图层面板位于工作界面的右下脚,我们可以通过“窗口”菜单对它进行显示与隐藏的操作,或者直接使用快捷键F7。 二、图层种类

在打开不同格式的图像文件时,图层面板中会显示出多种不同形式的图层。图层面板中有背景图层、普通图层、文字图层、形状图层、调整图层、填充图层、样式图层和蒙版图层。

5.2 图层的基本操作

在实际应用过程中,我们要对图层进行创建、删除、移动、复制、链接等一系列的操作。而这些操作可以通过图层控制面板来实现,也可以使用“图层”菜单中的命令来完成。 一、移动和复制图层

在中文版Photoshop CS3中,用户可以对已经打开的图像文件进行重新的编辑。移动和复制图层是编辑操作中最经常使用的命令。 1. 移动图层

移动图层实际上就是改变图层原有的排列顺序。 2. 复制图层

在实际的制作过程中经常会出现一个图层多次使用的现象。为了减少不必要的操作,提高效率,就需要对已经存在的图层进行复制操作。 二、显示和隐藏图层

当一幅图像包含很多图层的时候,为了操作的方便,通常会将一些不经常使用的图层隐藏起来。隐藏图层的方法十分简单,直接在图层面板上点击“眼睛”图标即可。如果想要将已经隐藏了的图层显示出来,只需要在“眼睛”图标上再次单击,就可以完成图层的显示了。 三、链接合并图层

在图像处理过程中,链接合并图层不但可以避免大量的重复工作、提高效率,也可以减少文件的大小,方便合并后图像的编辑。 1. 链接图层

图层链接就是将一些相关的图层连到一起,从而将某些操作应用于具有链接关系的图层。执行链接图层的前提条件是具备多个被选中的图层。 2. 合并图层

图层的合并方式主要有“向下合并”,“合并可见图层”和“拼合图像”三种。

四、对齐和链接图层

当图像中包含了多个图层,可以对它们进行对齐排列操作。但首先要将图层链接起来,然后才可以按照需要将各个图层中的图像进行对齐排列。

5.3 编辑图层 第二课时

在对图像进行处理加工的时候,除了对图层进行一些基本的操作,还必须掌握编辑图层的方法,只有做到这些才可以将图片制作的更加精美。 一、智能对象

智能对象是可以在任何时候进行任意修改并不会产生损失的一种编辑方式,又称为无损编辑。主要的操作有:智能图层的缩放、智能图层的转换和智能图层的编辑。 1.智能图层的缩放

在Photoshop中的图像基本都是以位图的形式存在,我们处理图片的时候经常会进行放大和缩小的操作,而在这一过程中由于位图要执行差值运算,最终将导致图像的缺损。为了避免这种损失的出现,在Photoshop CS3中就可以使用智能图层。 2.智能图层的转换

将普通的图层转换为智能图层的方式有两种:

(1)选择要执行转换的图层,然后在图层名称上右击,在弹出的“浮动面板”中选择“转换为智能对象”命令。

(2)选择要执行转换的图层,在“图层”菜单中选择“智能对象”中的“转换为智能对象”命令。 3.智能图层的编辑

智能图层既可以对一个图层进行编辑,也可以对多个图层进行统一操作。对智能图层进行修改可以直接影响调用该智能图层的所有文件的状态。 二、调整图层

调整图层位于图层面板中,是将“色阶”、“曲线”、“色彩平衡”等命令制作的效果存放在一个独立的层中,并使其下方所有的图层都能应用到效果的调整方式。这种方式不但可以同时作用于多个图层,而且还不会改变各个图层中图

像原有的状态,当不需要某种效果的时候,只要删除该调整图层即可,大大的提高了处理图像时的灵活性。 三、编辑图层

编辑图层的基本方法有: 1.通过拷贝的图层

通过拷贝的图层可以将选区范围内的图像复制到新的图层中,而不影响原图层中的图像。 2.通过剪切的图层

通过剪切的图层是将选区中的图像裁切到新生成的图层中,原图层中的图像将不再存在。 3.使用图层组

在图层众多的图像里,图层组可以帮助用户管理和组织图层,也可以通过调整图层组的位置来改变图像的效果。 5.3.4 文字图层

文字图层就是文字对象所处的图层。当使用文字工具创建文本时,就会在图层面板中自动生成文字图层。文字图层的基本操作包括:文字图层的处理和文字图层的转换。 1. 文字图层的处理

创建文字图层后,可以编辑文字并对其应用图层命令。可以更改文字方向、应用消除锯齿、在点文字与段落文字之间转换、基于文字创建工作路径或将文字转换为形状。可以像处理正常图层那样,移动、叠放、拷贝和更改文字图层的图层选项。还可以对文字图层进行更改。 2. 文字图层的转换

当文字输入后,执行“图层”菜单中的“文字”命令,会弹出一个下拉菜单,可以对文字图层进行一定的修改和转换。

5.4 图层复合 第三课时

图层复合就是将图层的位置、不透明度、图层样式等布局信息存储起来,通过简单的切换来比较几种布局的效果。因为这个功能简单、快捷,所以也经常用于为客户展示多种设计方案。

1. 图层复合调板

图层复合是图层调板状态的快照,可以通过“窗口”菜单,选择“图层复合”命令,来显示该调板。 2. 导出图层复合

图层复合也可以导出到单独的文件、包含多个图层复合的PDF文件或图层复合的WEB照片画廊。

5.5 图层效果和样式

图层效果和样式的出现,是Photoshop一个划时代的进步。它包括了阴影、发光、斜面浮雕等,利用这些效果可以迅速的改变图层内容的外观。 一、图层样式对话框

单击图层面板中的按钮,在弹出的下拉菜单中选择所需要的效果命令,或者在“图层”菜单中选择“图层样式”命令,都可以激活图层样式对话框 。 二、投影效果和内阴影效果

当想要某个图层中的图像呈现出立体或透视效果时,可以为其添加投影和内阴影两种效果。投影可在图像的外部添加阴影效果,内阴影可在图像边缘的内部添加阴影,从而产生凹陷的感觉。 三、外发光效果和内发光效果

在Photoshop中提供了两种制作发光效果的图层样式,它们分别是外发光和内发光。其中,“外发光”可以在图像边缘的外部制作发光效果,“内发光”可以在图像边缘的内部制作发光效果。 四、斜面和浮雕效果

“斜面和浮雕”图层样式效果可以为图像产生一种类似浮雕的效果,单击图层面板下方的“图层样式”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“斜面的浮雕”命令 即可。 五、图层样式

在图层中为图像添加图层样式可以使图像的效果更加逼真、生动,但对于图层样式的操作并不是一次就可以完成的,需要进行多次的尝试与对比,那么如何对图层样式进行查看、修改、复制和存储就成为图层样式操作的基础。

(三)主要考核内容

本章考察学生对图层的基本操作、添加图层样式、设置图层混合效果、编辑调整图层以及图层组等相关操作的掌握程度。

第七章 输入和编辑文本 共五课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对文本的输入、文本的编辑、创建文本选区等操作的了解和掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对文本的输入、文本的编辑、创建文本选区等操作的了解和掌握程度。 难点: 文本的编辑 2.教学内容:

7.1 输入文字 第一课时

文字的编辑是通过工具栏的文字工具来实现的。单击工具箱中的按钮,选择一种文字工具;如果按住鼠标不放,会弹出文字工具选择菜单,如图7-1 所示。

图 7-1 “文字”工具

Photoshop CS3 共有4 种文字输入工具。

(1) “横排文字” 工具:在图像中输入标准的、从左到右排列的文字。 (2) “直排文字” 工具:在图像中输入从右到左的竖直排列的文字。 (3) “横排文字蒙版” 工具:在图像中建立横排文字选区。 (4) “直排文字蒙版” 工具:在图像中建立直排文字选区。

一、输入横排文字

使用工具箱中的“横排文字”工具,用户可以在图像中创建横向排列的文字。横向排列方式是Photoshop CS3中比较常用的文字排列格式。 如图7-4所示。

图 7-4 在图像中输入横排文字

二、输入直排文字

用户选择工具箱中的“直排文字”工具,可以在图像中创建直排格式的文字。其创建文字的方法与创建横排格式的文字操作方法完全相同,两者只是在文字的排列方式上有所不同而已。如图 7-5所示。

图 7-5 在图像中输入直排文字

三、创建文字选区

 1.创建文字选区

除了“横排文字”或“直排文字”工具以外,还有两种文字工具,即“横排文字蒙版”或“直排文字蒙版”工具。具体操作方法和“横排文字”或“直排文字”工具完全一样。实际上,使用“横排文字蒙版”工具或“直排文字蒙版”工具,只是在图像窗口创建一个文字形状的选区,如图7-6 所示。

图 7-6 文字选区

 2.文字蒙版 (1)建立文字蒙版 (2)填充文字蒙版 (3)文字蒙版描边

(4)将文字蒙版转换为Alpha通道 (5)将文字蒙版转换为路径

7.2 输入点文字、段落文字及路径文字 第二课时

一、输入点文字

“点文字”输入方式是指在图像中输入单独的文本行(如标题文本),行的长度随着编辑增加或缩短,但不换行。

要在Photoshop CS3 图像文件中输入“点文字”,步骤如下。

(1)在“工具箱”中选择“横排文字”或“直排文字”工具,此时鼠标指针形状呈“I” 型,在选项栏中设置好文字的字体、字型、大小以及颜色等,如图7-2 所示。 (2)在图像窗口中选择好文字的插入点,单击(注意,是单击,而不是拖动),然后

开始输入文字。如果要输入中文,可调出中文输入法进行中文的输入,输入的文字如图所示。

(3)在点文字的输入过程中,文字不会自动换行,必须通过按Enter 键进行手动换行;如果要改变文本在图像窗口中的位置,按住Ctrl 键的同时拖动文本即可。 (4)文字输入完毕,可单击文字工具选项栏上的按钮;如要放弃已经输入的文本,可单击按钮。

(5)文字输入完毕后,在“图层”面板中会自动创建一个文字图层,该图层以符号“T”显示,表示这是一个文字层,其内容为刚才输入的文字,如图所示。

二、输入段落文字

要在Photoshop CS3 中输入“段落文字”,步骤如下。

(1)选择“横排文字”或“直排文字”工具,在“选项栏”中设置好相应的文字大小、颜色等,然后在图像窗口中拖出一个矩形文本框。

(2)拖文本框时注意,按住Shift 键的同时可划出正方形的段落文本框。如要对文本框进行调整,如调整大小或旋转等,可通过在文本框的控制点上缩放或旋转实现,如图所示,其操作同变换工具非常相似。

(3)段落文本框设置好之后,就可以在该文本框中输入段落文字,如图所示。具体的输入方法同点文字的输入方法一致。

段落文本框的调整图 用直排文字工具输入段落文本

段落文本框的调整图 用直排文字工具输入段落文本

三、路径文字

要在路径上输入文字,步骤如下。

(1)先用“钢笔”或“形状”工具在图像区域绘制好路径。然后选择“文字”工具,将鼠标移至路径上方,此时鼠标指针会变成 形状,单击就可以开始文字的输入了。当沿着路径输入文字时,文字沿着锚点添加到路径的方向排列。如果输入横排文字,文字会与路径切线垂直;如果输入直排文字,文字方向与路径切线平行,如图所示。

横排和直排路径文字

横排和直排路径文字

(2)文字输入完毕后单击文字选项栏上的按钮,此时“图层”面板上会新增一个路径文字图层。与普通文字图层不同的是,该图层显示为“路径文字”,如图所示。 (3)图像区域中的路径文字上有一条路径,修改这条路径的形状或移动该路径,路径上的文字也会作出相应的更改,如图所示

“图层”面板中的路径文字图层

修改路径文字

“图层”面板中的路径文字图层 修改路径文字

7.3 设置文字属性 第三课时

一、文字工具栏属性

“文字工具”工具选项栏

二、“字符/段落”调板

字符调板 段落调板

7.4 文字的特殊效果

一、变形文字

要设置文字变形效果,步骤如下。

(1)在图层面板中选择一个编辑好的文字图层(也可以在文字的编辑过程中),单击“文字”工具“选项栏”中的 按钮,打开“变形文字”对话框,如图 所示。 (2)在“变形文字”对话框中,单击“样式”下拉列表框,选择一个样式。在“样式”选项中选择一个变形的方向,“水平”或是“垂直”;调节下面的“弯曲”、“水平扭曲”以及“垂直扭曲”数值,以达到满意效果。

(3)单击“好”按钮,完成变形效果的设置,如图便集中展示了一些变形效果。图采用变形文字处理后的结果。

二、 文字图层样式

图层样式对话框

原图 效果图

三、文字的编辑与修改 1.选择文本

选择文本工具后,出现文本光标,然后执行以下任一项操作:  拖移选择想要更改的文本。

 单击以设定所选文本的起始位置,再按住Shift键单击以设定所选文本的结束位置。

 将光标放在一个单词(字)上,双击就可以选择这个单词(字)。  双击图层名称中的图标即可选中文本。 2.编辑文字图层的特殊样式

用“图层→图层样式”命令可以按照要求制作出各种特效的文字效果出来,Photoshop CS3提供了丰富多彩的文字特效效果选项,直接通过这些文字特效效果选项就可以制作出丰富多彩的文字。

四、各种特殊效果的文字 第四课时 1. 阴影文字

2. 辉光文字

3. 文字的斜面和浮雕效果

4. 光泽效果

5. 颜色叠加

6. 渐变叠加

7. 图案叠加

8. 文字描边

9. 使用滤镜制作文字特效

7.5 文字转换

 1.更改文本排列方式  2.将文本转换为选取范围  3. 文字图层转换为普通图层  4. 将文字转换为路径  5. 文字图层转换为形状

7.6 其它工具的应用 第五课时

一、注释工具 1. 文字注释工具

文字注释工具的用法比较简单,单击文字注释工具的图标,就会出现其选项浮动窗口,如图7-53所示。

图 7-53 文字注释工具栏

图 7-53 文字注释工具栏

2. 声音注释工具

声音注释工具的用法和文字注释类似,单击声音注释的图标,会出现如图

7-55所示的选项浮动窗口。

图 7-55 声音注释工具栏

图 7-55 声音注释工具栏

二、切片工具 1. 切片工具

切片工具的选项对话框如图7-57所示,该对话框中的样式选项包含如下3个参数:

正常:切片的大小由鼠标随意拉出。 固定长宽比:输入切片宽和高的比例值。

固定大小:输入宽度和高度的数值,切割时按照此数值自动切割。

图 7-57 切片工具栏

2. 切片选择工具

切片选择工具的选项对话框如图7-58所示。

该窗口中有4个按钮 ,它们的含义分别是置为顶层、前移一层、后移一层、置为底层4个命令。

图 7-58 切片选择工具栏

(三)主要考核内容

本章主要考核对文本的输入、文本的编辑、创建文本选区等操作的了解和掌握程度。

第八章 路径的运用 共二课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对路径的绘制与编辑、路径的运用等知识点的了解和掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对路径的绘制与编辑、路径的运用等知识点的了解和掌握程度。 难点: 路径的绘制与编辑 2.教学内容

8.1 认识路径 第一课时

路径具有创建选区、绘制图形、编辑选区、剪贴的功能。利用这些功能,我们可以制作任意形状的路径,然后将其转换为选区,实现对图像更加精确的编辑和操作;或者使用路径工具建立路径后,再利用描边或填充命令,制作任意形状的矢量图形;还可以将Photoshop CS3其他工具创建的选区转换为路径,使用路径的编辑功能对其进行编辑和调整,从而达到修改选区的目的。 一、认识贝赛尔曲线

贝赛尔曲线的两个端点称为锚点(或称节点),两个锚点之间的曲线部分是由称为控制点的空间参照物的位置决定的,每个控制柄沿锚点的切线方向排列。若控制柄发生了移动,那么它与锚点之间的线性联系也随之发生了变化,一条新切线的产生也就意味着曲线方向的变化。 二、认识路径类型

中文版Photoshop CS3中的路径没有严格的分类,可以按照绘制过程简单地划分为以下四种:

 直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,可以在两个节点之间创建一条直线段。

 曲线段:在两个不同位置的平滑点之间拖曳鼠标,可绘制一条曲线段。  直线段后接曲线段:绘制了一条直线段后,从最后一个节点处拖曳鼠标来生成一条贝赛尔曲线, 然后在不同位置单击鼠标左键,这时直线段后就连上了一条曲线段。

 曲线段后接直线段:创建了一条曲线后,按住“ALT”键取消最后一个平滑点的控制柄,然后在不同位置单击鼠标左键,这时曲线段后就连上了一条直线段。

路径从状态上又分为以下两种类型:

 开放路径:即路径的起点和终点不重合。直线和曲线就是最典型的开放路径

 闭合路径:闭合路径是连接的,没有起始点和终点,如图右所示。

路径类型

8.2 路径的绘制与编辑 第二课时

一、路径的绘制:

(一)、使用钢笔工具创建路径

使用钢笔工具创建路径,其操作步骤如下:

1.选取工具箱中的钢笔工具,然后在图像编辑窗口的合适位置单击鼠标左键,确定路径的起始点。

2.移动鼠标指针至另一个位置处,单击鼠标左键并拖曳鼠标建立第二个节点,此时将创建一条曲线路径。

3.按以上步骤创建其他路径节点,将终点和起点重合,当鼠标指针右下方呈小圆

圈形状。时,单击鼠标左键即可闭合路径。 (二)、使用自由钢笔工具创建路径

使用自由钢笔工具绘制路径可按以下操作步骤进行:

1.首先选取工具箱中的自由钢笔工具,移动鼠标指针至图像编辑窗口中。 2.然后在图像编辑窗口中单击鼠标左键并拖曳鼠标至适当位置。 3.用户在闭合路径时,直接双击鼠标左键,即可得到一条闭合的路径 。 (三)、添加锚点工具

 添加锚点工具的主要功能是在已绘制的路径上添加锚点。

 选取工具箱中的添加锚点工具,然后将鼠标指针移至路径中想要添加锚点的位置,当鼠标指针呈形状时,单击鼠标左键即可在当前路径的单击处添加一个锚点。 (四)、删除锚点工具

 删除锚点工具的主要功能是在路径上删除锚点,其使用方法与添加锚点工具的使用方法一致,只是使用效果相反而已。

 选取工具箱中的删除锚点工具,将鼠标指针移至路径中要删除的锚点上,当鼠标指针呈形状时,单击鼠标左键即可将该锚点删除。此时路径的形状自动调整以保持连贯 。 (五)、转换锚点工具

转换点工具可以使角点和平滑点相互转换。锚点有四种类型  直线锚点:直线锚点没有控制柄。

 平滑锚点:平滑锚点有两个控制柄,控制柄在一条直线上。  拐角锚点:拐角锚点有两个控制柄,控制柄不在一条直线上。  复合锚点:复合锚点只有一个控制柄。 (六)、路径选择工具

路径选择工具的主要功能是对一个或多个路径进行选择、移动、复制、变形、组合及对齐和分布等。用户对其可进行如下操作: 1.选择路径 2.移动路径 3.复制路径

4.组合路径 5.对齐或分布路径 (七)、直接选择工具

直接路径选择工具的主要功能是用来选择或移动路径中的锚点,或调整平滑点两侧的控制点,以改变路径的形状。用户对其可进行如下操作: 1.选择锚点 2.移动锚点 3.调整控制点 4.删除锚点 二、编 辑 路 径

与Photoshop CS3中的其他工具一样,路径在创建完成后,可能没有达到理想的状态,这时就需要对其进行编辑。

路径的编辑主要包括路径的复制与删除、重命名、锚点的添加与删除、路径与选区的互换、描边和填充路径,以及沿路径输入文本等。 1.复制、删除路径

在【路径】面板中选择路径后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【复制路径】命令,打开【复制路径】对话框,单击【确定】按钮即可。 删除路径的方法和复制路径相似。 2.重命名路径

选择需要重命名的路径,双击默认路径名,变为可编辑状态,输入新的路径名称即可。

3.锚点的添加与删除

锚点的增加与删除有如下几种方法:

 选择工具箱中的钢笔工具或添加锚点工具,将鼠标指针移动到路径上单击,即可增加一个锚点。

 选择工具箱中的钢笔工具或删除锚点工具,将鼠标指针移动到要删除的锚点处并单击,即可删除该锚点。 4.路径和选区的互换

使用各种选框工具、魔棒工具或【色彩范围】命令创建选区,然后单击【路径】

面板底部的 按钮,即可将选区转换成路径。 5.填充路径

路径的填充与图像选区的填充类似。

单击【路径】面板右上角的按钮,在弹出菜单中选择【填充路径】命令,打开【填充路径】对话框,在其中进行设置即可。 6.描边路径

描边路径就是使用一种绘图工具或修饰工具沿路径绘制图像或修饰图像。 单击【路径】面板右上角的按钮,在弹出菜单中选择【描边路径】命令,打开【描边路径】对话框,在工具下拉列表框中选择描边工具,最后单击【确定】按钮即可。

7.创建并编辑文本路径

Photoshop CS3允许文本沿着路径输入,既可以沿开放路径输入文本,也可以沿封闭路径输入文本。

(三)主要考核内容

本章主要考核学生对路径的绘制与编辑、路径的运用等知识点的了解和掌握程度。

第九章调整图像色彩 共2课时

(一)教学要求

本部分的教学要求是考查学生对色彩基础、调整图像全局色彩、调整图

像局部色彩、分离图像色彩等知识点的了解和掌握程度。 (二)教学内容 1.教学重点和难点:

重点:对色彩基础、调整图像全局色彩、调整图像局部色彩、分离图像色彩等知识点的了解和掌握和度。

难点: 调整图像全局色彩、调整图像局部色彩、分离图像色彩 2.教学内容

9.1 颜色的基本属性 第一课时

Photoshop CS3中对图像色彩和色调的控制是图像编辑的关键,它直接关系到图像最后的效果,只有有效地控制图像的色彩和色调,才能制作出高品质的图像。Photoshop CS3提供了更为完善的色彩和色调的调整功能,这些功能主要存放在“图像”菜单的“调整”子菜单中,使用它们可以快捷方便地控制图像的颜色和色调。

一、色相

色相,顾名思义即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。 二、饱和度

饱和度又称为纯度(Saturation)。主要指彩色强度的浓度。饱和度为零是白色,而最大饱和度可能是最深的颜色。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度小。 三、亮度

亮度是指颜色的明暗程度,明度越高色彩越鲜亮,黄色的亮度最高;纯度是

指某一色彩的饱和程度,纯度低的色彩看上去比较脏。亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。

9.2 色彩和色调的基础应用

一、曲线

“曲线”命令是一个用途非常广泛的色调调整命令,利用它可以综合调整图像的亮度、对比度和色彩等。“曲线”命令有如下3个作用: (1)可调整全体或单独通道的对比度; (2)可调整任意局部的亮度; (3)可调整图像的颜色。 二、色彩平衡

在创作中,输入的图像经常会出现色偏,这时就需校正色彩,“色彩平衡”就是Photoshop CS3中进行色彩校正的一个重要工具,它可以改变图像中的颜色组成。使用“色彩平衡”命令可以更改图像的暗调、中间调和高光的总体颜色混合,它是靠调整某一个区域中互补色的多少来调整图像颜色,使图像的整体色彩趋向所需色调。 三、色阶

当图像偏亮或偏暗时,可使用色阶命令对其进行调整。利用该命令可以通过图像的暗调、中间调和高光等强度级别来校正图像的色调范围,并可调整色彩平衡,而且根据“色阶”对话框中提供的直方图,观察到有关色调和颜色在图中如何分配的相关信息。 四、自动色阶

“自动色阶”命令的作用是自动调整图像的明暗度。它可以把图像中不正常的高光或暗调进行初步处理,而不用在“色阶”对话框中进行操作。设置此命令的目的是使用户能够方便地对图像中不正常的高光或阴影区域进行初步处理,而不用打开色阶对话框来实现。自动色阶改变图像亮度的百分比以最近使用色阶对话框时的设置为基准。 五、亮度与对比度

“亮度与对比度”命令可以调整图像的亮度和对比度,该命令只能对图像进行整体调整,而不能对单个通道进行调整。该命令是个快速、简单的色彩调整命令,

在调整的过程中,会损失图像中的一些颜色细节。

同“色阶”和“曲线”命令相比,“亮度与对比度”命令更简单直接。它是对图像的色调范围进行简单调整的最便捷方法,与“色阶”和“曲线”不同,该命令一次性调整图像中的所有像素(包括高光、暗调和中间调)。 六、色相/饱和度

“色相/饱和度”命令不仅可以调整整个图像中颜色的色相、饱和度和亮度,它还可以针对图像中某一种颜色成分进行调整。与“色彩平衡”命令一样,该命令也是通过色彩的混合模式改变来调整色彩。调整色相或颜色表现为在色轮中移动,调整饱和度或颜色的纯度表现在半径上移动。 七、可选颜色

“可选颜色”命令的作用是选择某种颜色范围进行针对性的修改,在不影响其他原色的情况下修改图像中的某种彩色的数量,可以用来校正色彩不平衡问题和调整颜色。

“可选颜色”命令可以有选择地对图像某一主色调成分增加或减少印刷颜色的含量,而不影响该印刷色在其他主色调中的表现,从而对颜色进行调整。 八、替换颜色

在Photoshop CS3中编辑图像,用户可以使用“替换颜色”命令很方便地在图像中针对特定颜色创建一个临时蒙版,然后替换图像中的相应颜色。该命令还可以设置颜色的色相、饱和度和明度。 “替换颜色”命令可以修整图像中的一种或几种特定范围的颜色,然后用修整后的颜色替换掉原来的颜色。 九、变化

“变化”命令通过显示调整效果的缩览图,可以使用户很直观、简单地调整图像的色彩平衡、饱和度和对比度。其功能就相当于“色彩平衡”命令再增加“色相/饱和度”命令的功能。但是,它可以更精确、更方便地调节图像颜色。该命令主要应用于不需要精确色彩调整的平均色调图像,但它不能应用于索引颜色图像。 十、通道混合器

“通道混和器”命令是混合当前颜色通道来改变某些颜色通道的颜色。使用该命令可以使用户进行富有创意的颜色调整,得到其他颜色调整方法做不到的效果;可以得到从每一种颜色通道选择一定比例创造出来的高质量的灰度图像;也

可以创造出高品质的棕色调或其他色调的图像;也可以将图像转换为替代色彩空间,或从该色彩空间转换图像;还可以交换或复制通道。 十一、自动对比度

“自动对比度”命令的作用是自动调整图像高光和暗部的对比度。它可以把图像中最暗的像素变成黑色,最亮的像素变成白色,从而使图像的对比更强烈。执行“自动对比度”命令后,系统会自动调整图像的对比度,它不会影响到图像中的颜色。 十二、自动颜色

“自动颜色”命令的作用是自动调整图像整体的颜色,如图像中的颜色过暗、饱和度过高等,都可以使用该命令进行调整。可以让系统自动地对图像进行颜色校正,它可以根据原来图像的特点,将图像的明暗对比度、亮度、色调和饱和度一起调整,同时兼顾各种颜色之间的协调一致,使图像更加圆润、丰满,色彩也更自然,能够快速纠正色偏和饱和度过高等问题。 (三)主要考核内容

本章主要考核学生对建设用地规划管理概念、特性及范围、建设用地的管理与管理内容,建设用地规划管理的程序的了解和掌握程度。

9.3 色彩和色调的高级应用 第二课时

一、渐变映射

(a)原图 (b) 效果图 执行“渐变映射”命令后的效果

二、匹配颜色

颜色匹配对话框

三、反相

执行“反相”命令的效果对比

执行“反相”命令的效果对比

四、照片滤镜

“照片滤镜”对话框中可以选择的滤色镜

“照片滤镜”对话框中可以选择的滤色镜

五、暗调/高光

“暗调/高光”对话框

六、色调均化

执行“色调均化”命令后的效果图

七、色调分离

色调分离=8的效果图 色调分离=24的效果图

色调分离=8的效果图 色调分离=24的效果图

执行“色调分离”值不同的效果图

八、阈值

(a) 对话框 (b) 原图 (c) 效果图

(a) 对话框 (b) 原图 (c) 效果图

执行“阈值”命令的效果对比

九、去色

对选定区域执行“去色”命令的效果

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