一、活动主题
激扬青春;快乐元旦
二、活动背景
20--年对--级学生来说意义非凡,在经历了严酷高考的洗礼后,终于迈进知识的象牙塔梦寐的大学校园。20--年已轻轻的走到终点,我们数着成长的脚印,踩着新年延伸的大道,迎着新年的晨曦,感受冬天里的温暖。不知不觉我们在大学的生活已经过去-个月了,在这四个月中,我们从不相识到相识再到相知,在这中间我们有着许许多多的故事。
三、活动目的
1、欢迎新同学,融合师生情谊,展现--学院风采,扩大--大学--学院分团委学生会影响。
2、欢聚一堂,师生同乐,喜迎元旦,明天更美好。
四、策划主办单位
--大学--学院团委学生会
五、承办单位
--大学--学院团委学生会调研部
赞助单位:--校园活动部
六、活动时间
-月-日晚5:30~8:00
七、活动地点
--大学--校区大学生活动中心
八、活动对象
--大学--学院--级学生
九、特邀嘉宾
--学院分团委学生会老师及主席团
十、活动总述
--学院--级四个专业六个班级分成五组,晚会前每个组准备一个参赛节目,晚会共含五个游戏,每个游戏十分,由每位老师选出一个优秀节目并加二十分。每个游戏获胜者及最后的获胜组将获得甜蜜小奖品。联欢会中还有惊喜抽奖活动。
十一、活动准备
(一)将活动策划书上交给老师,获得老师的同意与支持
(二)通知-级学生及班干部,准备参赛节目
(三)确定-级班级参赛节目,申请活动场地,确定主持人及主持词
(四)发出邀请函,邀请嘉宾
(五)购买必要物品,包括奖品、游戏道具等。由宣传部帮忙制作晚会后幕条幅。
十二、活动流程
(一)16:00~16:30:调研部、舍务部布置活动现场。活动场地内的桌椅、音响、笔记本电脑等向理贤楼暂借,准备齐全并进行调试。准备好联欢会中摄影工作。
(二)16:30~17:00:学生自带凳子入场、
(三)17:00~17:30嘉宾入座
(三)17:30~20:00:活动进行中
1、在《新年好》的歌声中,联欢会拉开序幕
2、第一个节目 --班
舞动青春,阳光生活。因为年轻,我们轻狂。因为年轻,我们张扬。在这美好的年纪里,我们要让全世界都知道,我们很低调。
3、第一个游戏:一反常态
上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!比如主持人说站好,你就得坐下,主持人说向前走,你就得向后退。如有违反着将被淘汰,直到选出一名胜利者。人数:--人,每班-人。
4、第二个节目 测控-班
曾经,那些耳熟能详的歌曲;曾经,那些铭记于心的旋律。时光的流逝,谢幕了一场场容华,积淀了一代代思绪。因为哭过,笑容才灿烂。因为爱过,回忆才斑斓。让我们在经典中回味着关于每个年代的记忆。
5、第一次幸运大抽奖
6、第二个游戏:有模有样
简介:每组6人,含一名嘉宾。由主持人告诉第一个人一个名词,这个人不可以说话用肢体语言告诉第二个人,依次传下去,第六个人把他心中的词写出,答对的一组胜。
7、第三个节目 电子-班
一群天真可爱的小天使,怀揣着对未来的美好憧憬,在新一年的阳光下,跳动着欢快的舞蹈。下面欣赏由电子科学与技术-班同学带来的舞蹈《群魔乱舞》。
8、第三个游戏:黄金搭档
每个班级组成四人小队,队员ABCD,A在甲区吹气球,BC两队员负责用脸将气球夹住运送到乙区,在乙区候场的D负责将气球吹爆。以坐爆气球个数最多者为胜。
9、第四个节目 电子-班
他们是军营里的大学生,也是校园中的准军人,肩负着保护国家、维护人民生命财产安全的重任。因此,他们在时刻准备着,小品《练兵》。
13、第二次幸运大抽奖
11、第四个游戏:气球爆爆堂
每个班各挑选-人上台玩游戏,再加上嘉宾,每个人分发一些气球和几条橡皮筋,将吹好的气球绑在两腿上,游戏开始后每个人都去踩破敌人的气球,同时又必须保证自己的气球不被踩破,三分钟后剩下气球多的胜利。
12、第五个节目 应物-b班
侠之大者,为国为民;他善良木讷,她聪明绝顶;孤岛桃花,他为她慷慨赴死;大漠飞鹰,她随他金戈铁马;千古佳话;现如今他们摇身一变;绝世武功幻化绚丽舞步;下面请欣赏由--应物演绎的--版《射雕英雄传》又一个传奇即将上演……
13、第五个游戏:载歌载舞
简介:该游戏必须安排-个人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人听音乐猜歌名,另一个按内容清唱,最后一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。人数:--人
15、公布联欢会获胜班级
16、在《难忘今宵》的歌声中,晚会圆满结束
十三、活动后期
1、晚会结束后立即开展清理会场工作,由调研部、舍务部和各班班委负责。
2、完成活动书面总结,总结经验教训。
3、如不能马上归还的物品,先运回仓库。
十四、活动中注意的问题和细节
1、工作人员要保证现场秩序及流程顺利。
2、主持人注意时间的把握及现场气氛的带动。
十五、支出预算
游戏奖品:--元
游戏道具:--元
晚会布置用品(气球等):--元
总计:---元
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