第一部分:活动简介
活动名称
趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”);
活动目标
活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。
活动安排
比赛地点:理工大学南校区生活区足球场;
参赛对象:理工大学xx学院12、13级本科生,教工;
参赛单位:理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。
第二部分:可行性分析
理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。
理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。
第三部分:活动安排及流程
(一)时间安排:
活动举办时间:
xx年10月27日16时至17时。
赛前准备阶段:
xx年10月20日,内部试玩测试。
xx年10月22日-xx年10月25日,人员的统筹与安排。
xx年10月22号进行活动通知。
xx年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配
和参赛队伍安排。
比赛阶段:
xx年10月27号4时至5时,活动分组进行。
(二)趣味游戏规则:
1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。
2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。
3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。
(三)“俯卧撑接力”规则:
1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。
2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。
3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。
4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。
(四)“小心水雷”规则:
1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。
2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。
3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。
(五)分组情况:
1.每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场号召六个观众组成一队。
2.分组及跑道情况:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一场
13(卓越班)
第二场
12(卓越班)
第三场
决赛
第一场胜出组
第一场胜出组
第二场胜出组
第二场胜出组
第三场胜出组
(六)流程:
时间
内容
工作人员工作
备注
15:40-15:50
1、准备布置现场
安排大家进场,维持现场秩序
2、通知各班参与人员
调试麦克风
15:50-16:00
1、工作人员清点到场的参赛者
主持人1人
到场的参赛者要开始准备
清点人员3-4人
16:00-16:10
主持人介绍初赛及其规则说明分组状况
工作人员各就各位
16:10-16:35
初赛开始
比赛监督者4人
淘汰赛3场,每场7组
16:35-16:40
主持人介绍决赛及其规则说明分组状况
工作人员准备布置赛场
16:40-16:50
决赛开始
比赛监督者4人
决赛1场,6组
16:50-17:00
1宣布比赛结果
支持人宣布结果
给冠亚季军颁发奖品
2、颁发奖品
给教工发纪念品
17:00以后
清场
所有工作人员
第四部分:活动经费及预算
物品
用途
数量
资金
奖品及纪念品
奖励获胜者及教工纪念
传单
通知各班班长
纸,笔
现场记录
水和杯子
决赛道具
合计
第五部分:申明
理工大学xx学院xx院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归理工大学xx学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。
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