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地球一小时活动方案范文

2020-08-29 来源:乌哈旅游

  一、活动概述

  (一) 活动目的和意义

  本次活动目的在于增进班级凝聚力,提高同学们对户外锻炼等体育活动的兴趣,丰富大家的大学生活;让习惯“宅”寝室的信息学子们,关掉电脑,走出寝室,奔向操场,在大型的集体体育活动中释放自我,展现自我,充分感受到集体活动的魅力,让大家在这个开始耕耘的季节里,感受到一股团结向上的力量;此次活动不仅可以展示我们信息学子的良好风采,在这个生机勃勃的春天里,为大家提供一个健身和竞技的平台,同时也可以营造出和谐校园的良好氛围,培养同学们的团队意识,充分展示各班级良好的精神面貌和自强进取的拼搏精神,不断增强身体体质和丰富、活跃同学们的课余文化生活。

  (二) 活动主题

  热爱生活,跃动青春

  (三) 活动宗旨

  学习不忘娱乐,奋斗不忘生活;劳逸结合,创造属于我们现代大学生的精彩人生

  (四) 活动对象

  20xx级信息院全体同学

  (五) 活动项目

  趣味跳绳

  (六) 活动时间

  周日下午2:00开始,预计所需时间2小时。

  (七) 活动场地

  新校体育馆篮球场

  (八) 主办方

  共青团中南大学信息科学与工程学院委员会

  (九) 承办方

  中南大学信息科学与工程学院20xx级年级会

  (十) 赞助单位

  联发科技有限公司

  二、活动流程

  (一) 活动宣传

  1. 提前三天拉条幅“预祝“联发杯”信息院11级趣味跳绳活动圆 满成功”------信息院20xx级年级会宣

  2. 寝室下面张贴海报(1栋、27栋、28栋、31栋)。

  (二) 准备工作

  1. 工具准备:大绳、秒表、喇叭、桌凳、相机;

  2. 正式下通知:召集各班文体委员,通知其比赛时间及地点、具体活动规则;比赛分两个场地同时进行,确定一下各班所在比赛场地;

  3. 奖状、奖品的准备;

  4. 制作比赛结果统计表并打印;

  5. 事先分派相关工作人员任务。

  (三) 比赛流程

  1、 工作人员提前半个小时入场。

  2、 参赛人员入场,文体委员或班长到总台签到,记录下各班实到人数。比赛开始半个小时后仍未到的班级,取消其比赛资格;

  3、 参赛人员进入场地,各场地负责人简单介绍一下注意事项,即重复一下比赛规则中的要点,声明违规者不予积分;

  4、 负责人(裁判员)吹口哨开始比赛,两人同时计时,并在结束后将各自积分数作一下对照,确定出最后成绩报至总台;

  5、 比赛完后各班可留下班长或文体委员等候评审结果,并领奖

  6、 年级长讲话,宣布获奖班级及名次,颁奖。

  (四) 游戏规则

  1. 原则上每班至少20人参加,男女比例不限。

  2. 比赛分两部分:班级集体跳(3分钟),两人摇绳,其余同学集体跳(每次至少10人一起),每跳过一次积5分;个人跳(5分钟),两人摇绳,其余同学在一侧排成一排,逐个跳过绳去,每人至少跳一次;跳过的同学绕过长绳回到队伍末端,排队等候下一次上场,如此循环接替,每过一人积1分;

  3. 参与人数少于20人的班级,每少一人扣2分。

  4. 每班在规定时间内所获得积分作为比赛最终成绩,按积分评出前8名,积分相同者,并列排名

  三、工作人员分配

  1. 总台2名负责人,负责记录各班成绩并排出名次;

  2. 2名成员维护比赛秩序;

  3. 每个场地各派3名负责人,其中A负责计时, B计分,C负责处理突发情况

  四、经费预算

  五、突发情况及其解决方案

  1. 比赛过程中有不按规则进行者,视情节轻重予以扣分;

  2. 为确保比赛的公开及严谨性,各参赛的班级可派出一人与计时人员一同计分;

  3. 比赛过程中有同学出现身体不适或其他健康状况的,相关负责人(处理突发情况)马上进行处理,严重者送往医院;其余同学继续比赛,可以重新开始,也可以继续进行;

  4. 有班级中途有事情要求离场时,可也根据比赛进程判断是否可以让其先参赛;无法协调者,取消其比赛资格。

  声明:未尽事宜另行通知,本次活动最终解释权为信息科学与工程学院20xx级年级会所有。

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