一、指导思想:
刚开始开设信息技术课程,学生比较感兴趣,他们认为计算机课就是打游戏、上网、看电影和听音乐等。因此教师要加强学生对计算机的正确认识,让他们明白计算机是一种工具而不是一种玩具。
1、让学生初步掌握计算机的基础知识和基本技能。
2、让学生进一步了解电脑的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法及处理信息的意识。
3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。
4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。
二、教学目标:
1 、基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的基本知识点。
2 、鼠标操作:鼠标是计算机最重要的'输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的前提,因此从学习鼠标操作,计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。
3 、走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。这也是小学生系统地学习画图程序的开始。
三、教学重点、难点:绘画是三年级小学生最喜欢的,也是三年级教学的重点,同样也是小学生系统掌握一种程序的开始,因此也是教学的难点。
四、教学设想和措施:
设想:培养学生对计算机的兴趣和意识,从学生好奇、贪玩的心理入手,采取寓教于乐的教学方法,使小学生们在玩中学,在学中玩,潜移默化,在不知不觉中学到知识。
五、措施:
1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。
2、注重辅差、培优、提中
3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。
4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练地掌握所学知识。
5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。
6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。
7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。
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