“唱响红歌 畅享青春”活动策划书
一、 活动背景:
1949年---20xx年,中华人民共和国走过62周年的辉煌历程。这62年,
中国共产党带领中国人民历尽艰辛,励精图治,奋发图强,中国从一个百
废待兴的穷国成为繁荣富强的社会主义强国。中国人民过上幸福和谐的生
活,中华民族走向伟大的复兴之路。
二、 活动目的:
通过唱红歌的方式为中国成立62周年庆祝,同时颂扬党的伟大成就,丰
富大学生校园文化生活。最终使同学们在活动中激发革命精神,思想得到
净化,使干群关系更加密切牢固。
三、 活动主办方:重庆*学院院团委
四、 活动的承办方:院学生联合会秘书处
五、 活动主题:唱响红歌 畅享青春
六、 活动时间:20xx年3月25日晚上7:00
七、 活动地点:重庆*学院礼堂
八、 活动对象:全院师生
九、 活动负责人:学生联合会院秘书处
十、活动步骤:
本次活动团委支部、院学生会共同组织、具体分工如下:
第一阶段:宣传动员准备阶段(3月20---3月24日)
文体部
1、 在3月20日前申请到活动场地。
2、 确定会场活动当天所需用品(有线话筒2只、无线话筒1只{小黑板5个,黑板架
5个}音响5条绳子、眼罩10个、秒表1个、口哨一个)准备工作,3月24日前
确定。
3、 负责挑选及审核主持人。
4、 负责选择礼品(精美、多、爱众)
秘书处
1、 制作请帖,送至院系层领导,邀请参加。
2、 负责借当日座牌、及当天的席位安排。
3、 协助学习部完成进场前优惠券的回答现场。
学习部
1、 负责选择活动当天的红歌。(100首)
2、 找难度稍微高一点的脑筋急转弯(50个)
宣传部
1、 本周之内完成校园网宣传。
2、 宣传部制作展板一块,海报两张。3月24日上午9:00点前展出至3月25日。展
板及海报的规格和档次需更上一个台阶。
3、 制作会场的宣传标语。
4、 特别宣传在3月25日时6:30到7:00时,只要得到一张优惠券,就可以得到免
费进礼堂的门票!
5、 大力的推出凡是参加活动中的项目都有礼品!
6、 宣传以回答脑筋急转弯得到优惠券,先到先得。
生活部
1、 准备所需桌椅(桌15张,椅1000)。
2、 协助学习部门维持回答问题现场。
外联部
1、 负责拉赞助事宜。
第二阶段:组织实施阶段(3月25日中午12:30---3:00,院礼堂)
1、 文体部提前一小时到会场,布置活动现场,由学习部、宣传部、女生部协作帮忙。
2、 网维部提前一个小时到会场,检测音响、话筒是否可能正常使用并携带和管理所需
全部用品。
3、 纪检部负责活动当天人员进场时的数字编写、以及汇总给秘书处,由秘书处做最后
主持人抽取数字箱的编号,同时纪检部也负责管理活动现场所有人员的走动。活动
进行中负责纪律工作,会场中人员不行随意走动,生活部协作帮忙。
4、 秘书处,在活动冷场或者出现突发事件时做机动工作。
5、 活动规则如下:
(1) 由主持人从已准备好的数字箱里抽取歌曲。由主持人抽到的相应编号的观众上
台进行活动。
(2) 活动每一次一首歌有十人参加,分为两人一组,分别把没有出现在视频的歌词
填写在小黑板上,如果有一组没有写出来,就表示已经被淘汰。淘汰者将有
(3) 每个人所写的歌词在确定的情况下完毕后向主持人示意,以3分钟为时限,最
先写好的完全正确的一组将有精美礼品
(4) 写好的一组如果有一个错别字,将被淘汰,剩下的四组再进行下一首歌的抢答,
直到分出胜负。
(5) 每一个人只有一次机会
十一、活动中安排游戏
游戏名称:团队合作,张弛有道
游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须
运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。 按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。
游戏细则: 游戏人数:每组 10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。游戏时间25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)
当然,根据活动所用时间来确定游戏分钟数。
十二、活动经费
1、 买礼品300元
2、 买邀请帖25元
3、 活动现场布置100元
4、 席桌上用品(水)28元
共计:453元。
十三、活动流程
1、 主持人开场,介绍莅临领导嘉宾。
2、 嘉宾代表发言、
3、 主持人介绍赛制,并宣布活动开始。
4、 主持人宣布当天比赛结束。
5、 活动结束后由全体学生会清理活动现场,物品由各部门负责人归还。
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