一、运动会时间:
5月中旬
二、运动会地点:
运动场
三、运动会目的:
本次趣味运动会的宗旨在于增强院学生会各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,培养大家的团结互助能力及团队合作精神,丰富院学生会成员的课余生活,增强院学生会的凝聚力和团结精神,在放松压力的同时,也在游戏中成长。
四、参与成员:
院学生会全体成员(每个服务站作为一支参赛队伍,用于参加集体项目)
五、运动会开幕式(需两名主持人):
1、院学生会指导老师讲话;
2、运动员代表宣誓;
3、裁判员代表宣誓;
4、院学生会主席宣布趣味运动赛开始;
5、各代表队退场,趣味运动会正式开始。
六、个人项目及项目规则:
1、自行车慢骑:
比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局,以到达终点的时间最长者为胜。4人一组,每次进行两组比赛。
道具:自行车(可向学校立品公司统一租赁或者以赞助的方式由立品公司提供)
秒表2个
裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)
2、2人3足:
比赛规则:十人(五男五女)为一组,最快冲过终点的`一组获胜,每次进行两组比赛。
道具:包装绳(用来绑住参赛者的脚)
坐垫10个(终点用)
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
3、踩气球:
比赛规则:以个人为单位,每人脚上各绑上2个气球,在指定的区域内大家互踩,最后一个脚上还有没爆气球的参赛者获胜,每次五人一组,每次进行两组比赛。
道具:160个气球
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
4、呼啦圈:
比赛规则:在行进过程中同时转动呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新开始,呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持,每次三人一组,每次进行两组比赛。
道具:呼啦圈
裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)
5、托球绕标:
比赛规则:参赛者用羽毛球拍托住网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经过折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点,期间必须单手持羽毛球拍的手把处,每次4人一组。
道具:网球4个,羽毛球拍4个
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
七、集体项目及项目规则:
1、地道英雄:
发令员:1人
参赛人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中钻过5个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具:发令枪:1支
跨栏5×4个
护膝2×10个
护肘2×10个
现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
2、过桥袋鼠:
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:长凳2×4张
麻袋(麻袋上绘制图案)×4个
现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
3、齐心协力:
参赛人员:每队2人
比赛规则:2名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成50米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:排球×4个
现场裁判:4人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
4、手足情深:
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成赛段。
现场裁判:8人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
八、奖品设置:
1、各个项目每次获胜的参赛者均可获得一张抽奖券
2、参赛者可凭抽奖券在抽奖箱中抽取一张奖券
3、持相应奖券可到领奖处换取对应的奖品,奖品丰富
九、经费预算:
奖品费用:
道具费用:
抽奖券及奖券印刷费用:
总计:300——400元
院学生会安全部
干事:钟宇翔