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第五人格十七赛季正式开启新求生者玩具商上线

2023-05-04 来源:乌哈旅游

第五人格5月8日更新公告来了,本次更新后将正式开启十七赛季,同时还将上线推理之径、排位珍宝等皮肤,还有大家期待的新求生者玩具商上线了,下面快和小编一起来看看吧!

第五人格5月8日更新

一、新赛季

——[新赛季]:本周维护后,第十六赛季结束,第十七赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束:

——[赛季精华]:本周第十七赛季.精华1正式开放,全新时装更新,包括玩具商稀世时装晖之羽、厂长奇珍时装-不死护卫和咒术师奇珍时装-噩之牙,获得稀世时装-晖之羽将免费获得新求生者玩具商,在抽取>次数达到80/130/180次时,将分别额外获得[头像]咒术师-噩之牙/[头像]1长不死护卫/[头像]玩具商-晖之羽:该角色暂时无法在排位赛使用:

——[段位继承]:第十七赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情:

——[段位奖励]:第十七赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情:

一一[黑杰克积分]:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承:

——[推理之径]:第十七赛季开启后,推理之径等级将会重置为0.特殊格奖励取消了罕见品质时装.奖励更改为奇珍时装配套头像、头像框、随身物品和奇珍时装。本次特殊格奖励为[头像]-暮辞朝归、[头像框]不复相见、独特[随身物品]医生-不复相见和[奇珍时装]医生-暮辞朝归:

——[推理积分]:第十七赛季开启后,将会重置本周推理积分上限:

——[角色认知分继承]第十七赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——[4面骰]:第十七赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十七赛季开启后将无法保留.请诸位访客尽早使用:

——[排位珍宝]:第十七赛季.每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品[画家潘多拉]、奇珍随身物品[黄衣之主-极乐熔毁]和[昆虫学者-)凝露].珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放:

——[记忆珍宝.旧赛季]:第十六赛季.赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第十六赛季排位珍宝中的稀世品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换:

——[阅历系统]:开放新的阅历等级奖励,等级上限为160级:

——[协会活跃度]:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励。

二、商城

——上架稀世随身物品[调香师-“星辰”],可以使用回声或碎片购买,售价为1888回声或388碎片。

——上架奇珍随身物品[孽蜥-禁忌之匙]、[慈善家-星图],可以使用回声或碎片购买,售价为788回声或2988碎片。

——上架独特随身物品[画家-“星空”]、[入殓师-星石]、[黄衣之主-星盘]、[蜘蛛群星之泪],可以使用回声或碎片购买,售价为258回声或968碎片。

三、累充奖励

——动态头像[重逢之时]正式上线!历史累计充值达到150000回声可获得奖励[3000灵感]、动态头像框[跃动精华]、全新头像动态特效[尊享之声]和动态头像[重逢之时]

(之前已经领取过150000回声档位奖励的玩家,我们会在3个工作日内以邮件的方式补充发放动态头像[重逢之时].请耐心等待)

四、新求生者

姓名:安妮.莱斯特

职业:玩具商

人物介绍:从羞辱和欺骗中逃脱后,安妮终于发觉了自己的力量,也从小小的玩具商铺里获得了真正的安全感。这一次,她誓要讨回那些她应得的东西。

点击查看技能介绍

五、活动

——新求生者玩具商一安妮.莱斯特到访庄园,2021年5月6日-5月17日期间,网易大神第五人格圈子准备了精彩的系列活动,参与内容投稿以及评论互动,丰厚活动奖励等着你!

六、角色日活动

——伊索(入殓师)的生日(5月11日)已经到来,每年一度的伊索的生日活动正式开启。参与活动.完成任务即可获取生日独特奖励!今年是伊索的第二年生日活动.为此.我们奉上了全新的奖励!已获得第一年生日活动头像奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取第二年生日活动的头像框奖励,未获得过奖励的玩家将领取第一年生日活动的奖励。

活动时间:5月11日0点至5月11日23点59分59秒:

七、协会

——协会活跃排名奖励调整,4-10名协会成员将获得[荣誉协会]成就标签和300协会货币,11-30名协会成员将获得300协会货币奖励,该调整下赛季(18赛季)生效:

——新增协会活跃排名会长奖励,排名前10的协会会长将获得更高品质的赛季限时成就标签,该调整下赛季(18赛季)生效。

八、角色调整

“杰克”调整:

——取消了“杰克”进入雾隐状态过程的移速降低效果。

爱哭鬼调整:

——0阶技能除怨可控制鬼火的最远距离从36米下调至32米:

——求生者破坏安息松所需时间从12秒下调至8秒:

——现在2阶技能腐朽之息对同一名求生者在4秒内不会重复生效。

雕刻家调整:

——1阶技能象形坟场的最大存在时间从16秒下调至12秒,冷却时间从12秒上调至15秒。

黄衣之主调整:

——延长了黄衣之主的普攻和蓄力攻击恢复动作时长(0.5秒),缩短了普攻的攻击距离:

——去除黄衣之主解锁一阶技能解锁时增加的一根触手充能:

一去除了黄衣之主恐惧半径范围内求生者越多,触手充能越快的机制,现在无论有几个求生者触手充能速度都跟一个求生者一致。

26号守卫调整:

——炸弹对求生者造成伤害判定的最小间隔上调至1.2秒(即1.2秒内不会受到连续多次炸弹爆炸伤害);

——现在炸弹的伤害不会打断救援动作。

梦之女巫调整:

一一当梦之女巫隐藏在求生者附近20米范围内的幻梦中

时,求生者会获得一一个提示:

一一当梦之女巫的信徒使用辅助技能时,将增加其他信徒20秒的辅助技能冷却时间。

宿伞之魂调整:

——现在[诸行无常]成功施放时的音效会被全场的求生者听到:

——增大了[荡魄][荡魄-增强]和QTE校准的成功区域以降低其难度:[荡魄-增强]的范围从半径15米下调至11米。

孽蜥调整:

——猎食之跃和蛇怪的冷却时间从9秒上调至11秒:

——略微增加了致命坠击和蛇怪的后摇时长。

红蝶调整:

——加快了红蝶使用离魂移魄技能的动作速率,在空中可以使用苦海翩跹,并增加了空中使用刹那生灭和苦海翩跹的施放距离;

——加快了二阶施放苦海翩跹技能时燕尾蝶的飞行速度。

疯眼调整:

——求生者破译控制台的时间从5秒调整至3.5秒:

——调整了地图中控制台的分布规则,适当减少了地图中的控制台数量.并调整了部分控制台位置.具体改动点可在自定义模式中进行体验:

——增加了月亮河公园鬼屋两道门处墙体的判定,墙体升起后将会快速降下。

野人调整:

——野人每次结束骑乘都会增加野性伙伴下一次骑乘时的体力消耗,换算为骑乘时间为65/50/40/35秒,最低不低于35秒:

——野人每次成功冲撞到监管者时的额外能量消耗从体力最大值10%下降为5%。

大副调整:

——海神怀表技能迭代为三段点触式释放,每段释放会向附近32/10/6米半径范围内的监管者进行催眠加深,在10秒的持续时间内未进行下一段技能释放会消耗一只怀表:

——受到1/2/3层催眠的监管者将会看到对应延迟为1/2/2秒的大副幻象:

——大副新增特质效果失乐园:处于隐身状态的大副被处于催眠状态的监管者攻击命中时,将会获得一个持续5秒的特质效果,在持续时间内大副在受到致命伤害后不会倒地:该期间受到的总伤害将会在5秒时间结束后结算到角色上:

——增加了技能生效范围及命中监管者时的提示特效。

昆虫学者调整:

——新增了虫群萦绕技能,在长按手持物后拖动选择虫群萦绕,即可在昆虫学者位置生成虫群并推动自身;

——调整了虫群的生成位置,现在改为生成在昆虫学者位置.且默认不推动昆虫学者:

——调整了虫群的形状.现在虫群推动求生者时,求生者将始终在虫群的中心:

——调整了昆虫学者视角到虫群视角间切换的冷却时间到10秒:

——修改了求生者被虫群推动时的动作。

“囚徒”调整:

——进行了更充足的准备,“囚徒”在游戏开始时获得一次强电流使用机会:

——优化了庄园地下的电力线路,传输时进度损耗从10-20%降为5%-15%。

击球手调整:

——进行了更多的热身运动,去除了游戏开始的爆发冷却时间,在游戏开始时即可集中精神进入爆发:

——可以在移动中进入爆发.爆发持续时间从20秒上升至30秒:

——在爆发时运动天赋得以提升,板窗交互速度及放板速度提升值从20%增加到40%:

——在爆发时可以主动停止爆发状态。

邮差调整:

——送信犬渐渐熟悉了庄园中的地形.花在送信路途上的最大时长从12秒下降到5秒:

——送信犬冲刺扑闹更为大胆,可以扑闹的距离从15米提升到20米,扑闹时的移动速度从11米每秒上调至15米每秒:

——去除了邮差自身的破译减速。

冒险家调整:

——宝藏藏得更深了.挖掘密码书页的时间增加5秒。

盲女调整:

——盲杖轻击显示监管者的范围扩大至原来的1.5倍:

——盲杖重击期间.监管者在8米/30米/全图范围内时,会降低30%/22%/14%的全交互速度。

画家调整:

——监管者观赏画作的时间从3秒提升到3.5秒。

——画家放置画板的前摇时间从I秒缩短到0.6秒。

——画家进行绘制时,无需结束绘制就能与板窗、地窖进行交互。

调香师调整:

——忘忧之香持续期间内获得的负面状态会在回湖时清除。

律师调整:

——去除了律师[轻慢]的外在特质:地图的使用时间从30秒调整到40秒。

佣兵调整:

一一佣兵在狂欢之椅上的起飞速度由减缓30%下调为减缓10%;

——佣兵初始携带的护腕数量由4个减为3个.其他求生者可携带的护腕上限由3个减为2个:

——佣兵受伤后被治疗时间从增加20%改为增加15%。

机械师调整:

——机械师自身的破译速度由125%下降到110%:

——队友受伤后,机械师的破译速度从每名降低45%回调至每名降低35%。在1人受伤的情况下,机械师的破译速度为78%(迭代前为83%),2人受伤的情况下,机械师的破译速度为43%(迭代前为38%)。

九、战斗

——噩梦逐影模式下线:

——地图-唐人街加入排位模式:

唐人街调整:

——去掉了酒店一-处木板:

——去掉了裁缝铺二楼木板,在裁缝铺一楼外侧增加了一处板区:

——调整了早茶铺附近的板区分布.适当增加了板区长度:

——调整了部分密码机位置,适当减少危险机的数量;

一一调整了监管者的出生点位置,避免过于偏离求生者出生点。

圣心医院调整:

——调整了圣心医院、"鸟笼”处的地形,将一扇窗户更改为破口,并在破口处设置-块木板。

永眠镇调整:

——调整了永眠镇独栋二楼的地形,将一扇窗户更改为破口。

湖景村调整:

——优化了湖景村大船的碰撞判定:由于早期制作大船时的一-些遗留问题,碰撞判定存在不规范的情况,此次优化后的大船整体模型判定更接近实际表现。需要重点提出的是调整后修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。

红教堂调整:

——去掉了一组监管者在红教堂大门红地毯处的出生点位置。

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