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javascript中的arguments

2020-11-27 来源:乌哈旅游

function aaa(sTemplate) { 
var args = arguments; 
var s = sTemplate;
 s = s.replace(/\%\%/g, "%");
 for (var i = 1; i < args.length; i++) 
 s = s.replace( new RegExp("\%" + i + "\%", "g"), args[i] )
 return s;}

arguments虽然不是数组,但可以当作数组使用,下标由 0 开始,所以:

arguments[0] 表示接收的第一个参数

arguments[1] 表示接收的第二个参数

……

如此类推……

这样就可以实现不同参数调用同一个函数了~

当然,前提是函数设置了对该参数的处理方法,不然还是白搭

arguments 属性

为当前执行的 function 对象返回一个arguments 对象。

function.arguments

function 参数是当前执行函数的名称,可以省略。

arguments 对象的 length 属性包含了传递给函数的参数的数目。arguments 对象所包含的单个参数,访问方法与数组中所包含的参数的访问方法相同。

摘抄了一个示例,说明了 arguments 属性的用法。可以做下参考:

function ArgTest(){
 var i, s, numargs = arguments.length;
 s = numargs; 
 if (numargs < 2){
 s += " argument was passed to ArgTest. It was ";
 }else{
 s += " arguments were passed to ArgTest. They were " ;
 }
 for (i = 0; i < numargs; i++){
 s += arguments[i] + " ";
 }
 return(s);
}

引用:

一、巧用arguments

在 Javascript 的函数中有个名为 arguments 的类数组对象。它看起来是那么的诡异而且名不经传,但众多的 Javascript 库都使用着它强大的功能。所以,它的特性需要每个 Javascript 程序员去熟悉它。

在每个函数中,都有个名为 arguments 的变量,它以类似数组的形式保存了当前调用的参数。而它实际上并不是个数组,使用 typeof arguments 语句尝试会返回“object”(对象),所以它不能像 Array 一样使用 push 和 pop 等方法。即便如此,仍然可以使用下标以及长度属性(length)获取它的值。

二、编写灵活的函数

虽看起来名不经传,但的确 arguments 是非常有用的对象。比如,你可以让函数处理不定数目的参数。在 Dean Edwards 写的 base2 库中,有个叫 format 的函数充分发挥了这一特性:

function format(string) {
 var args = arguments;
 var pattern = new RegExp("%([1-" + arguments.length + "])", "g");
 return String(string).replace(pattern, function(match, index) {
 return args[index];
 });
};

replace这个函数的第二个参数可以为一个函数,函数的第一个参数可以为匹配了的文本,第二个参数为第几个匹配的值,返回值为要进行替换的文本

这个函数实现了模板替换,你可以在要动态替换的地方使用 %1 到 %9 标记,然后其余的参数就会依次替换这些地方。例如:

format("And the %1 want to know whose %2 you %3", "papers", "shirt", "wear");

上面的脚本就会返回

"And the papers want to know whose shirt you wear" 。

在这里需要注意的是,即便在 format 函数定义中,我们仅定义了个名为 string 的参数。而 Javascript 不管函数自身定义的参数数量,它都允许我们向一个函数传递任意数量的参数,并将这些参数值保存到被调用函数的 arguments 对象中。

三、转换成实际数组

虽然 arguments 对象并不是真正意义上的 Javascript 数组,但是我们可以使用数组的 slice 方法将其转换成数组,类似下面的代码

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

call(obj,当前函数使用的参数列表)

call方法第一个参数为一个对象,这个传进去的对象将调用slice函数.因为arguments不是一个数组,所以不能直接调用slice方法,所以只能使用''对象冒充''方法了

这样,数组变量 args 包含了所有 arguments 对象包含的值。

四、使参数构建函数

使用 arguments 对象能够简短我们编写的 Javascript 代码量。下面有个名为 makeFunc 的函数,它根据你提供的函数名称以及其他任意数目的参数,然后返回个匿名函数。此匿名函数被调用时,合并的原先被调用的参数,并交给指定的函数运行然后返回其返回值。

function makeFunc() {
 var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 var func = args.shift();
 return function() {
 return func.apply(null, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
 };
}

arguments有一个不可枚举的属性callee(不能用for in读出,可用HasOwnProterty(name)来判断),arguments.callee为正被执行的 Function 对象。slice时己把当前函数指针copy了过去,所以args的第一个元素为函数类型

makeFunc 的第一个参数指定需要调用的函数名称(是的,在这个简单的例子中没有错误检查),获取以后从 args 中删除。makeFunc 返回一个匿名函数,它使用函数对象的(Function Object)apply 方法调用指定的函数。

apply 方法的第一个参数指定了作用域,基本上的作用域是被调用的函数。不过这样在这个例子中看起来会有点复杂,所以我们将其设定成 null ;其第二个参数是个数组,它指定了其调用函数的参数。makeFunc 转换其自身的 arguments 并连接匿名函数的 arguments,然后传递到被调用的函数。

有种情况就是总是要有个输出的模板是相同的,为了节省每次是使用上面提到的 format 函数并指定重复的参数,我们可以使用 makeFunc 这个工具。它将返回一个匿名函数,并自动生成已经指定模板后的内容:

var majorTom = makeFunc(format, "This is Major Tom to ground control. I'm %1.");

你可以像这样重复指定 majorTom 函数:

majorTom("stepping through the door");

majorTom("floating in a most peculiar way");

那么当每次调用 majorTom 函数时,它都会使用第一个指定的参数填写已经指定的模板。例如上述的代码返回:

"This is Major Tom to ground control. I'm stepping through the door."

"This is Major Tom to ground control. I'm floating in a most peculiar way."

五、自引用的函数

您可能会认为这很酷,先别急着高兴,后面还有个更大的惊喜。它(arguments)还有个其他非常有用的属性:callee 。arguments.callee 包含了当前调用函数的被引用对象。那么我们如何使用这玩意做些的事情?arguments.callee 是个非常有用的调用自身的匿名函数。

下面有个名为 repeat 的函数,它的参数需要个函数引用和两个数字。第一个数字表示运行的次数,而第二个函数定义运行的间隔时间(毫秒为单位)。下面是相关的代码:

function repeat(fn, times, delay) {
 return function() {
 if(times-- > 0) {
 fn.apply(null, arguments);
 var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 var self = arguments.callee;
 setTimeout(function(){self.apply(null,args)}, delay);
 }
 };
}

repeat 函数使用 arguments.callee 获得当前引用,保存到 self 变量后,返回个匿名函数重新运行原本被调用的函数。最后使用 setTimeout 以及配合个匿名函数实现延迟执行。

作为个简单的说明,比如会在通常的脚本中,编写下面的提供个字符串并弹出个警告框的简单函数:

function comms(s) {
 alert(s);
}

好了,后来我改变了我的想法。我想编写个“特殊版本”的函数,它会重复三次运行每次间隔两秒。那么使用我的 repeat 函数,就可以像这样做到:

var somethingWrong = repeat(comms, 3, 2000);

somethingWrong("Can you hear me, major tom?");

结果就犹如预期的那样,弹出了三次警告框每次延时两秒。

最后,arguments 即便不会经常被用到,甚至显得有些诡异,但是它上述的那些惊艳的功能(不仅仅是这些!)值得你去了解它。

undefined ≠ null

null是一个对象,undefined是一个属性、方法或变量。存在null是因为对象被定义。如果对象没有被定义,而测试它是否是null,但因为没有被定义,它无法测试到,而且会抛出错误。

if(myObject !== null && typeof(myObject) !== 'undefined') {
//如果myObject是undefined,它不能测试是否为null,而且还会抛出错误
}
if(typeof(myObject) !== 'undefined' && myObject !== null) {
//处理myObject的代码
}
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