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HTML5中如何调用手机重力感应的接口

2020-11-27 来源:乌哈旅游

  刚刚过去的一年里基于微信的H5营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个“摇签”的小例子来谈一谈HTML5中如何调用手机重力感应的接口。

  演示代码:摇一摇,万福签

  什么是重力感应

  说到重力感应有一个东西不得不提,那就是就是陀螺仪,陀螺仪就是内部有一个陀螺,陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的特性,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向平行,这样就可以通过与初始方向的偏差计算出实际方向。

  手机中的方位轴

  在Web应用中调用手机陀螺仪接口

//摇一摇(使用DeviceOrientation事件, 本质是计算偏转角)
//测试中发现有些设备不支持
if(window.DeviceOrientationEvent){
 $(window).on('deviceorientation', function(e) {
 if (isStarted) {
 return true;
 }
 if (!lastAcc) {
 lastAcc = e;
 return true;
 }
 var delA = Math.abs(e.alpha - lastAcc.alpha);
 var delB = Math.abs(e.beta - lastAcc.beta);
 var delG = Math.abs(e.gamma - lastAcc.gamma);
 if ( (delA > 15 && delB > 15) || (delA > 15 && delG > 15) || (delB > 15 || delG > 15)) {
 start();
 }
 lastAcc = e;
 });
//摇一摇(使用DeviceMotion事件, 推荐,应为可以计算加速度)
if(window.DeviceMotionEvent) {
 var speed = 25;
 var x, y, z, lastX, lastY, lastZ;
 x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;

 window.addEventListener('devicemotion', function(event){
 var acceleration = event.accelerationIncludingGravity;
 x = acceleration.x;
 y = acceleration.y;
 if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) {
 start();
 }
 lastX = x;
 lastY = y;
 }, false);
}

  摇一摇的代码判断逻辑

var isStarted = false;

// 开始摇签
function start() {
 isStarted = true;
 $('.qiancover').hide();
 $('.decode').hide();
 $('.result').show();
 // setTimeout(showDecode, 3000);
}

// 显示正在解签
function showDecode() {
 $('.result').hide();
 $('.decode').show();
 setTimeout(jumpToDecode, 3000);
}

// 跳至签文页面
function jumpToDecode(){
 var urls = ["#", "#"];
 var jumpTo = urls[parseInt(Math.random() * urls.length)];
 window.location = jumpTo;
};

  示例代码: https://github.com/lionrock/HTML5-Example/tree/master/wechat-divination

  参考文档: DeviceOrientation Event Specification

   来源:http://xunli.xyz/2016/01/12/html5-device-shake/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

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