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Makefile/cmake/node-gyp中区分判断不同平台的方法

2020-11-27 来源:乌哈旅游

最近用QTK开发一个下载(下载到开发板)工具,同时用到了Makefile/cmake和node-gyp,而且都要针对不同平台做不同的处理。这里做个记录,以备以后有需要时查阅。

Makefile

在Makefile中,可以用OS变量判断当前系统是否是Windows,然后用uname来判断当前系统是MacOS还是其它系统。

ifeq ($(OS),Windows_NT)
 PLATFORM="Windows"
else
 ifeq ($(shell uname),Darwin)
 PLATFORM="MacOS"
 else
 PLATFORM="Unix-Like"
 endif
endif
all:
 @echo $(PLATFORM)

cmake

在cmake中,可以通过APPLE变量判断当前系统是否是MacOS,通过UNIX变量判断当前系统是否是UNIX,其它则认为是Windows。

if(APPLE)
//APPLE
elseif(UNIX)
//UNIX
else()
//Windows
endif()

node-gyp

在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平台的处理。

 'conditions': [
 ['OS=="mac"', {
 'xcode_settings': {
 'GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS': 'YES'
 },
 "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"]
 },
 'OS=="win"', {
 "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"],
 'libraries': [
 '-lsetupapi.lib',
 '-lws2_32.lib'
 ]
 }]
 ]

总结

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