之前有写过类似的一篇文章,有位同学突然找来解惑,发现自己采用了另外的一个方法,这里也分享下,希望对使用reactjs的同学有帮助。
逻辑思路是这样子的,在componentDidMount中实现更新dom的操作,异步加载需要的资源文件,然后在加载完后实现qiniu的初始化操作。这里就不需要在webpack或者其他打包工具中去引入qiniu的包文件,导致打完包的文件过大了。
我这里使用了nodejs的库scriptjs,
const $S = require('scriptjs');
可以实现异步的加载文件,当然你也可以使用你认为更好的,当然也别忘记告诉我下。以下为代码实现部分:
async componentDidMount() { let uploadToken = await this.getUploadToken(); $S([ 'https://dn-kdjz.qbox.me/js/plupload/2.1.1/plupload.full.min.js', 'https://dn-kdjz.qbox.me/js/qiniu-js-sdk/1.0.17.2/qiniu.min.js' ], 'uploadBundle'); $S.ready('uploadBundle', () => { // 证件合影 let options1 = { runtimes: 'html5,flash,html4', browse_button: 'photoId', uptoken: uploadToken, get_new_uptoken: false, domain: 'https://xxxx.xxxxxx', // bucket域名,下载资源时用到,必需 container: 'photoIdContainer', // 上传区域DOM ID,默认是browser_button的父元素 max_file_size: '100mb', // 最大文件体积限制 flash_swf_url: '/js/plupload/2.2.1/Moxie.swf', //引入flash,相对路径 max_retries: 3, // 上传失败最大重试次数 dragdrop: true, // 开启可拖曳上传 drop_element: 'photoIdContainer', // 拖曳上传区域元素的ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传 chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积 auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传 init: { 'FilesAdded': (up, files) => { plupload.each(files, function(file) { // 文件添加进队列后,处理相关的事情 }); }, 'BeforeUpload': (up, file) => { // 每个文件上传前,处理相关的事情 }, 'UploadProgress': (up, file) => { // 每个文件上传时,处理相关的事情 }, 'FileUploaded': async(up, file, info) => { // 查看简单反馈 let domain = up.getOption('domain'); let res = JSON.parse(info); let sourceLink = await this.getDownloadUrl(res.key); this.setState({ photoIdKey: res.key, photoId: sourceLink }) }, 'Error': (up, err, errTip) => { //上传出错时,处理相关的事情 console.log(err); }, 'UploadComplete': () => { //队列文件处理完毕后,处理相关的事情 console.log('上传完成'); }, 'Key': (up, file) => { let timestamp = parseInt((new Date().valueOf() / 1000)); // 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数 // 该配置必须要在unique_names: false,save_key: false时才生效 let key = `idcard/${timestamp}_${file.name}`; return key } } }; // 第一个按钮 const uploader1 = Qiniu.uploader(options1); }) }
这里有个getUploadToken方法,这个方法是根据官方文档的策略实现了一个获取上传token的方法,此方法是通过访问服务端的接口来获取token。具体实现过程可以参考官方。如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。