UI设计和平面设计有什么区别?

发布网友 发布时间:2022-03-24 20:04

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热心网友 时间:2022-03-24 21:33

平面设计和ui设计的区别主要有实现过程不同、完成设计工作的人数不同、工作的公司类型不一样、工作量不一样。

一、实现过程不同

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。

UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

二、完成设计工作的人数不同

平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。

UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。

三、工作的公司类型不一样

平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。

UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。

四、工作量不一样

平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。

UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等

热心网友 时间:2022-03-24 22:51

UI设计和平面设计有以下不同点:

1、实现过程不同

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

2、完成设计工作的人数不同

平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。

3、工作的公司类型不一样

平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度、腾讯这样的互联网公司。

4、工作量不一样

平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。

UI设计是顺应时代发展的新兴行业,随着互联网的不断发展,对UI设计师的需求会越来越多。如果你想加入UI设计行业,那就一直沿着这个方向努力,相信会收获很多的幸福。

热心网友 时间:2022-03-25 00:26

我就简单地阐述平面设计、UI设计是什么
①什么是平面设计?主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。简单来说,就是作为设计者的你,在了解了客户需求之后,进行消化,将一些基本图形按照一定的创意在平面上表现图案的过程,而不是简单的堆砌。
②什么是UI设计?是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。好的UI设计师,不仅能让软件变得有个性有品位,还能让软件的操作变得舒适充分体现软件的定位和特点。
那么,平面设计、UI设计这三者之间,又有什么联系呢?
学习这两类设计,都需要学习Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,等一系列设计软件,区别在于对其掌握的熟练程度深浅不同罢了。UI设计的话对于软件的要求并不太高,UI设计更多的还是学习理论知识。
①作为平面设计师,则需要熟练地掌握这些设计软件,再进行创意的叠加,设计出一个全新的,属于自己的产品,难度系数比美工要高。因为会涉及到印刷,所以关于印刷材质和技术都要清楚。
所以一般偏向于互联网上的设计的,一般美工技术足以胜任。而平面设计师则需要知道的比美工多。但是前者对于UI设计来说,UI设计的要求就要高很多了。
作为UI设计师,其工作范围是非常庞大和复杂的,涉及各类软件界面的涉及。
如果说美工是简单粗暴的堆砌,平面设计是加了调味料的作品,那么,UI设计则好比天文地理。懂得平面设计的人,是能够做美工的,但是懂美工的人,做起平面设计就会吃力,然而,在UI设计的大门前,平面设计只能望而却步。
那么我再从两者可从事的行业、薪资待遇方面来分析
①学习了平面设计的你,可以涉足报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业,而工作技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快。目前,平面设计对人才需求量还是比较大,可供选择的工作岗位也比美工要多,薪资报酬也比美工要高。
②UI设计行业刚刚在全球软件业兴起,属高薪技术设计产业,目前,国内外众多大型IT企业,例如:百度、腾讯、雅虎等企业均已成立专业的UI设计部门。相较于美工和平面设计,这是一个新的概念,专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。有人说,从事UI设计的人,需要上通天文下知地理,看起来似乎是一句玩笑话,可是回归到实际的工作内容,一个UI设计师要触及的知识网络系统的确是很庞大的。中国有句古话,叫做“多劳多得”,像UI设计这么一个复杂的职业,它的高薪是不无道理的。

热心网友 时间:2022-03-25 02:17

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

热心网友 时间:2022-03-25 04:25

平面设计主要输出这些,如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。也就是说是一些营销推广方式。
UI设计英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分。和平面设计的区别在于UI设计师除了负责界面的美观之外,还要考虑用户与界面之间的交互关系。
其次我们来看看他们的前景区别:

学习了平面设计的你,可以涉足报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业,而工作技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快。目前,平面设计对人才需求量还是比较大,可供选择的工作岗位也比美工要多,薪资报酬也比美工要高。
UI设计行业刚刚在全球软件业兴起,属高薪技术设计产业,目前,国内外众多大型IT企业,例如:百度、腾讯、雅虎等企业均已成立专业的UI设计部门。相较于美工和平面设计,这是一个新的概念,专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
所以想要更好的发展,建议你学习UI设计,零基础学习的话最好找一个培训机构系统的学习

热心网友 时间:2022-03-25 06:50

设计的侧重点不同,UI设计主要侧重于功能性,平面设计主要侧重于宣传性。

热心网友 时间:2022-03-25 09:31

UI设计跟平面设计的区别包括:内容范围有所不同、概念有所不同;侧重点有所不同。如,ui设计的内容范围更为广泛,广义的ui设计包括原型设计、交互设计、视觉设计

热心网友 时间:2022-03-25 15:44

因为是那种设计,其实虽然不是特别一样,但是平面设计相对来说比较简单,一些没有那么复杂。

热心网友 时间:2022-03-25 19:15

设计的侧重点不同,UI设计主要侧重于功能性,平面设计主要侧重于宣

热心网友 时间:2022-03-25 23:03

第一,平面设计只要侧重视觉感受,ui设计更注重规范流程
第二,平面设计更注重创意,UI设计更注重用户体验

热心网友 时间:2022-03-26 03:08

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

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