FlashCS3中文版入门与实战 目录

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Flash CS3中文版入门与实战指南,详细介绍了从入门到实战的各个阶段。本书从基础到高级,一步步带领读者掌握Flash CS3的各项技能。




第一章,Flash CS3入门基础,从初识Flash开始,逐步介绍操作环境、文档操作、自定义键盘快捷键,并通过蝴蝶飞花的入门训练,帮助读者快速上手。




第二章,绘图基础,深入讲解矢量图和位图的区别,以及描线、绘制几何图形、填色等工具的使用方法,并通过绘制风景画和人物角色的实战,提升绘图技能。




第三章,动画制作基础知识,解析动画原理与时间轴面板,教授使用帧、图层、场景等元素进行动画制作。




第四章,基础动画及制作技巧,具体介绍逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作方法,并通过综合实践帮助读者熟练掌握这些技巧。




第五章,元件、实例和库的使用,从库、元件和实例的定义开始,介绍元件类型、元件与实例的关系,以及如何使用和管理元件库。此外,还讲解了按钮制作和影片剪辑实战。




第六章,滤镜与混合的应用,讲解滤镜和混合的原理与应用,并通过综合实战,如企业广告和圣诞快乐,让读者深入理解这些高级功能。




从第七章到第十三章,分别介绍了时间轴特效、声音和视频的使用、动作脚本的应用、场景动画、行为的应用、模板与组件的制作,以及动画的最终发布。




最后一章,典型范例,提供一系列案例,让读者能够将所学知识应用于实际项目中,进一步提升编程与设计能力。




本书内容丰富、实用,旨在帮助读者从零基础到熟练掌握Flash CS3的使用技巧,实现从入门到实战的全过程学习。


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