我的世界minecraft1.12.2,为啥这粘性活塞收不回来了?

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热心网友 时间:5分钟前

对于Minecraft 1.12.2中粘性活塞收回问题的探讨,我们需要了解背后的原理。首先,让新手玩家感到困惑、让资深玩家避开的,是名为“方块更新感应状态”或简称为BUD的状态。BUD状态发生于特定方块在相邻区域被更新时,这些特定位置往往在下图的红色玻璃处。

引起BUD状态的装置是方块更新检测器,它利用方块更新范围的不同来检测附近的方块更新。实现BUD状态的关键在于特定位置的方块被强充能至一种不稳定状态,看似平静,但一旦在相邻区域进行更新,就会启动,如活塞臂的推出。

解决BUD状态的办法是停止充能,随后更新红石电路,方块状态才会恢复正常。新手玩家因为不了解BUD状态,遇到时会感到困惑。资深玩家虽然知道,但为了保证机器稳定,会尽量避开,这可能导致线路复杂,结果难以预测。

解决BUD状态最简单的方法是在活塞和红石电路之间插入一个粘液块,但这种方法仅适用于向上直线传递不超过4格。在更新过程中,为了理解BUD状态的传递机制,引入了“tick”概念,即红石刻,代表0.1秒。活塞的推出至少需要1.5tick,而缩回不需要时间。为了让新手更容易理解,我们解释了充能激活和更新激活两种情况。

充能激活和更新激活机制在具体操作中体现为:通过活塞周围更新让活塞推出,进而影响下层红石,导致下层活塞回到初始状态,同时拉回上层活塞,实现上层活塞的推出。然而,这种情况下活塞推出后迅速收回,上层活塞只能短暂充能,导致无法拉回推出方块。解决方法是使用两次激活或中继器的2档设置,确保活塞推出和拉回过程满足时间需求。

理解BUD状态和活塞收回问题,有助于玩家更高效地构建和维护红石电路,避免不必要的麻烦。本文旨在提供基础理论和实践解决方案,帮助玩家在Minecraft中创造更复杂、稳定的红石设计。通过学习和实践,玩家可以更好地掌握游戏中的红石逻辑,享受构建复杂电路的乐趣。

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