发布网友 发布时间:2024-12-27 09:19
共1个回答
热心网友 时间:8分钟前
在3D建模软件3ds Max中,制作大量重复元素如椅子和桌子的场景时,阵列功能能大大简化工作流程。首先,了解阵列的基本操作有助于快速创建出所需数量的模型。阵列可以同时沿X和Y轴进行复制,使得制作大批量模型变得高效。
步骤如下:打开3ds Max,预设场景中通常有一个茶壶模型。在工具栏中找到并选择阵列工具。阵列设置中,X、Y、Z轴对应的是顶、前、左视图的坐标,对象复制类型有多种选择。
阵列的移动复制与直接复制略有不同。直接复制时,按住Shift键选择模型,复制后的间隔会自动计算。而阵列则可设定间隔,比如设置X轴为200mm,数量为2,预览可以看到两倍的茶壶。
通过调整偏移量和数量,可以创建出二维和三维的阵列效果。例如,设置X轴偏移100mm,数量6,二维间距300mm,三维Z轴500mm。阵列中的轴心位置也很关键,可以通过层次和轴选项进行精确控制。
阵列还可以配合旋转功能,调整旋转角度和复制次数,比如360度旋转,会根据复制数量自动分配间隔。以上是3ds Max菜单栏阵列工具的基本使用方法,希望对你的建模工作有所帮助。