CG MAGIC分享3ds Max中的全新阵列修改器功能

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3ds Max软件不断更新,2023版本提供了更高效率的工作流程与易用工具。其中全新阵列修改器功能颇受欢迎。以往阵列功能虽能快速创建场景,但受限于非线性特点,仅支持单一物体在X、Y、Z轴位置、旋转、大小的复制。每次复制后若需调整参数,需重新开始,操作繁琐。新功能以Mesh为基础,提供程序性物体复制与创建,非破坏性操作,方便创建后任意调整参数。搭配内置修改器,满足大部分3D场景搭建需求。

全新阵列修改器有四种分布方式:网格模式、径向模式、样条线模式和曲面模式。每种模式包含变形移位、随机化控制、读取材质ID等工具。阵列编辑器中的控制包括XYZ轴位置调整、分布与随机变换,改变材质ID和UV偏移,快速创建不同造型并随机分布材质。四种分布方式分别为:网格模式类似现有数组工具,沿X、Y或Z轴统一网格分布;径向模式以弧形分布网格,控制对象数量、大小、角度等;样条线模式沿样条线复制,设置固定对象计数、相对偏移、填充样条线、结点等选项;曲面模式支持在顶点、边中心或面中心分布。

3ds Max阵列修改器功能介绍至此。新功能为3D场景搭建带来极大便利,提高制作流程灵活性。CG MAGIC智能优化插件也是3ds Max用户不可忽视的工具,拥有百余优化功能,包括云转模、文件版本转换等,能快速提升工作效率。Max在设计市场中地位稳固,结合实用插件,将大幅提升使用体验。

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