vray导出快捷键_vray渲染器怎么保存

发布网友 发布时间:2024-12-26 03:49

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热心网友 时间:2025-01-03 21:29

1. 在3Dmax和VR渲染器中打开需要渲染的文件,使用快捷键"F10"进入渲染器设置界面。调整尺寸大小,依据效果质量需求。尺寸设置完成,调整图片保存位置,输入文件名与格式,选择JPG。

2. 设置完成公用参数,找到VR渲染器设置,将帧缓冲区参数调整为红色区域值。图像采样器类型改为"自适应",过滤器保持默认设置。颜色贴图类型设定为"指数",全局确定性蒙特卡洛参数通常保持默认,如需调整噪点,设置噪波阈值,数值应小于0.005,减小值减少噪点显示,但会延长渲染时间。

3. 环境选项中,勾选全局照明。在VR设置旁边的GI(间接照明)选项卡中,将首次引擎设置为发光图,二次引擎设置为灯光缓存,开启全局照明。发光图预设选择“中”或“高”,其他参数保持默认。灯光缓存细分设置为1200以上,通常设置在1200-1500,参数越高,渲染时间越长。

4. 设置完成,点击渲染按钮。渲染完成后,图片将自动保存。

5. 打开max菜单栏,选择渲染设置图标,进入对话框。在对话框公用面板下拉找到渲染输出,设置路径、文件名与格式,点击保存。设置图片质量最高,点击确定。完成参数设置后,点击渲染,渲染完成后图片将自动保存。

6. 保存渲染出来的图片,打开渲染设置预设进行保存,下次可直接加载使用。将材质保存到Mtl Library选项中,选择之前保存的材质,点击另存为,保存到指定文件夹。打开材质编辑器,选择Mtl Library选项,点击打开找到之前保存的材质球,双击导入。

7. 使用vray渲染器时,首先调整渲染角度,保存场景文件,打开vray for rhino设置对话框。在相机标签中勾选物理镜头,调整快门速度、ISO值等参数。在环境标签中添加贴图,选择TextSky进行更改。

8. 使用vray5.0渲染图片时,可以保存文件以简化流程,设置好后保存文件,每次将其他max文件合并进来。

9. 3Dmax文件关闭前未保存,找回未保存文件的步骤:打开计算机,进入我的文档文件夹,找到3DMAX文件夹,打开文件夹,找到autoback文件夹,打开,查找与作图日期接近的文件,通常每30分钟自动保存一次。若找不到文件,检查后缀为.bak的文件,将其重命名后缀为.max,直接打开。

10. vray渲染后保存图片,按照正常渲染流程,完成渲染后图片将自动保存。

11. vray渲染导出高清图片时,通常保存TGA格式,其压缩率较小,清晰度高,另一种常用格式为tif。

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