1。break语句通常用于switch语句和循环语句中。
2。C 语言对数组下标的引用一般从0开始.
3。C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是和函数体.
4.C标准库函数中,字符串的处理函数包含在string。h头文件中,数学函数包含在math。h头文件中。
5.C程序的运行需要经过编译和连接两步进行。
6.C程序中用/*……*/ 括起来的内容是程序的注释语句。
7。C语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括函数类型、函数名和函数参数.
8.C语言提供的三种逻辑运算符是! ,&& ,||。
9。C语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.obj。
10。C语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe。
11。C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是0或1。
12。C语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母、数字和下划线。
13.C语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以}作为结束符。
14。C语言中函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型决定的.
15。C源程序的基本单位是函数.
16。int a = 2, b = 3; 表达式 a > b ? a ++ : ++ b的值为4。
17.int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式x 19.定义一个指针p,它指向一个有6个整型元素的一维数组,定义语句为int (*p)[6]。 20.定义一个指针数组p,它有4个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为int *p[4]。 21.赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成。 22。构成数组的各个元素必须具有相同的数据类型。 23。关系表达式x+y〉5的相反表达式为x+y〈=5。 24。函数strlen(\"1234\\0xy\")的值为:4. 25.函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的要和实参相同. 26.函数体用{开始,用}结束。 27。结构化设计中的三种基本结构是顺序、选择和循环。 28。如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是void。 29.若x、y、z均为int型变量,则描述“x或y中有一个小于z\"的表达式是x〈z || y〈z。 30。若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是数组首地址。 31。若有定义:double x[3][5];则数组中列下标的上限为4。 32。若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为3。 33。设int a=12,则表达式a/=a+a 运算后,a的值是 . 34。设y为int型变量,请写出描述“y是奇数”的表达式(y%2)= =1。 35.设有数组a[10],数组元素a[3]的地址可以写成a+3或&a[3]。 36.数组由数组名和下标构成,其数组元素的数据类型是相同的. 37.算术表达式 a=b+3 中, a、b 称为变量, 3 称为常量,=、+称为运算符. 38.一个C程序有且仅有一个main函数。 39.已知函数定义为:int stat(int a,float *p),则此函数的两个参数类型分别是整型、指针型。 40。有如下函数头: int max(int i,int j),则此函数有2个参数。 41。预处理命令以#开头。 42.在C语言的表达式中,x=x+5 用复合运算符可以写成x+=5. 43.在C语言中,表示静态存储类别的关键字是static 。 44.在C语言中,二维数组元素的内存中的存放顺序是按行存放。 45。在C语言中,以 ’\\0’作为字符串结束标志. 46.在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是float和double。 47。在scanf函数中,用符号&表示变量的地址。 48.在传值调用中,实际是把实参的类型及数量传给形参。 49.在函数中使用return语句返回值。 50。指针是存放一个变量的地址的变量。 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容